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试题(
1
)
二、简答题(答出要点即可,不必展开论述。每小题< br>10
分,共
40
分)
6
游戏性体验的主要成份包括哪些内容
7
.实现游戏与教学的整合其基本路径是什么
8
.幼儿游戏的教育作用应从哪些方面进行评价
9
.教师在对玩具玩法进行指导时应注意哪些方面
三、论述题(理论联系实际进行论述。
20
分)
10.
具体论述游戏在促进幼儿的社会性发展方面的价值。
四、案例分析题(
25
分)
11
.阅读下面的游戏定点观 察记录,分析活动情况,写出观察结论。
(25
分
)
案例:
游戏的定点观察记录
大一班的娃娃家区域里有锅、碗、杯子和勺子。一段时间以来,在这个游戏区域的活动一
直比较平淡。这天,在大一班幼儿进行分组游戏时,欣欣和云云又跑到了娃娃家区域。欣欣拿
起杯子和勺子,用勺子在杯里搅拌,一边搅拌一边喊道:
“卖豆浆了!卖豆浆了!谁喝热豆浆”
云云走近他,问道:“你在于什么”
欣欣回答:“我在熬豆浆呢。”
云云说:“豆浆也不好喝啊”
欣欣说:“豆浆可有营养了,小朋友都得喝。”
云云说:“你做火锅吧。火锅里有肉还有菜也有营养。”
欣欣说:“好吧,我给你做火锅。”
欣欣于是拿起锅放在炊具台上,一边做一边说:“可是没有菜啊!我去买菜去。”说完就离
开了娃娃家区域。
这时宁宁走过来,看见炊具台上有锅,就问:“这是谁做的菜啊”
云云回答说:“我们在做火锅呢。”
“哦,那我来拌调料吧。”宁宁高兴地拿起一个小碗拌起了调料。
好一会儿,欣欣都还没回来。云云于是去找他,原来欣欣被理发店的游戏吸引住了。在排
队等着理发呢。云云叫上欣欣去找了些蔬菜(绿色的玩具)
,回来将这些蔬菜倒进了锅里,云云
又找来了肉片(红色的纸片)放到锅里,还对两个同伴说:
“这是羊肉片,可好吃了。< br>”说着就要捞
起来吃。欣欣这时拦住了她,说:
“还不行,水还投开呢。
”
又过了大约两分钟,宁宁说:“可以吃了,我都闻到香味了。”
于是,三个小朋友就“吃”了起来。小玉和鹏鹏也来到了娃娃家区域,欣欣、云云和宁宁热
情地邀请他俩参加,五个小朋友一起像模像样地涮起了火锅。
试卷代号:
1314
中央广播电视大学
2010-2011
学年度第二学期“开放本科”期末考试
幼儿游戏与玩具试题答案及评分标准
试题(
2
)
二、简答题(答出要点即可,不必展开论述。每小题
10
分,共
40
分】
6
.简述“剩余精力说”的主要观点。
7
.如何确立对幼儿游戏的观察视角
8
.简答幼儿规则游戏的结构。
9
.’班级玩教具应如何管理
三、论述题(理论联系实际进行论述。
20
分)
10
.举例论述幼儿玩具的教育特点。
四、案例分析题(
25
分)
11
.阅读下面的案例,回答以下问题:
(1)
请分析在前三次游戏中,小羊为什么不怕大灰狼(
9
分)
(2)
请对老师修改游戏规则的处理做出分析和评价。
(
16
分)
案例:
小羊为什么不怕大灰狼
户外活动时,孩子们强烈要求玩游戏,平时对孩子们要求很严格的老师看着孩子们期望的
目光,难得地答应了孩子们的要求。于是老师和孩子们玩起了《老狼,老狼几点了》的游戏。这
个游戏可以发展孩子们的奔跑能力,也是孩子们最喜爱的游戏。
老师先交代了游戏规则:墙角处是小羊的家,在老狼喊“天黑了”的时候,小羊们只要跑回
墙角摸到墙壁,老狼就不会抓住小羊了,而跑得慢的小羊就会被老狼吃掉。
游戏开始了。老师当“老狼”,孩子们全都是“小羊”。“小羊”们跟在“老狼”的后面,不停地
问:
“老狼,老狼几点了’
’
‘
‘老狼”则不停回答着。当“老 狼”突然喊道“天黑了”的时候,
“老狼”便张开大口,伸
开双臂去捉“小羊”
,于是 “小羊“们便纷纷快速往“家”里跑。有两个跑得慢的孩子
被老师捉住,老师模仿老狼紧紧抱 住“小羊”
,张开大嘴一口一口地做吃羊状。没想到被捉住的
“小羊”不 但不拼命反抗,争取逃脱,反而在老师怀里咯咯地笑个不停。
“老狼”只好假装把两只
羊全部吃掉后放开他们。
游戏又开始了,这一次,当老狼喊“天黑了”时,大部分孩子照常快速往“家”跑,可是有两三
只“小羊”故意跑得很慢被“老狼”捉住,当“老狼”的老师没有多想,仍然把他们抱住,
“吃 掉”
。
然后游戏再次开始。
让“老狼”没有想到的是,这次游戏时,当它喊道“天黑了”的时候,所有小羊不仅不往“家”
里跑,反而争先恐后地朝“老狼”的怀里扑,
“老狼”使劲地“吃”了这个“吃”那个,都招架 不住了。
“小羊”们个个乐得哈哈笑,一点儿也不怕大灰狼。这下子游戏无法继续进行下去了。
老师想了想,把孩子们召集起来,修改了游戏规则,改为当说出“天黑了”的时候,老狼往
< br>“家”里跑,小羊来追。游戏重新开始,孩子们兴奋极了,当“老狼”假装害怕往“家”跑时,
“ 小羊”
们使劲地追赶,齐心合力把“老狼”轰回了“家”
。
“小羊”们胜利 了,高兴地跳着,笑着。
答案(
1
)
二、简答题
(答出要点即可,不必展开论述。每小题
10
分,共
40
分)
6
.游戏性体验的主要成份包括哪些内容
答:
(1)
兴趣性体验;
(2)
自主性体验;
(3)
胜任感体验;
(4)
幽默感;
(5)
驱力愉快。
7
.实现游戏与教学的整合其基本路径是什么
答:游戏与教学的整合路径包括游戏教学化与教学游戏化。
(1)
游戏教学化
“游戏教学化”是指教育者参与、控制幼儿的游戏,对游戏施加教育影响,以取得幼儿更好
发展的一种策略。即游戏成为对幼儿进行教育的形式,在幼儿园游戏中自然地融人教育的因
素,使幼儿在获得游戏体验,享受游戏乐趣的同时,实现预设的教育目标。但是游戏教学化并
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