益髓脊柱贴-
小班角色游戏医院教案
通过一次谈话活动,我发现孩子们最近对药 的种类产生
了兴趣,还模仿药剂师学着包起药来,看着自己包好的”
药”整齐的放在盒子里特别 自豪。有的孩子建议开个医院
吧。
大家一下来了兴致,
所以我们选择了”医院”这个游 戏。
一、了解医院工作人员及其职责,模仿和扮演 医生、
护士及病人等角色,体验角色扮演的乐趣。
二、能迁移生活中关于医院的知识经验,与同伴合作
创设医院的环境。
三、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同
解决游戏中出现的问题,不断发展游戏情节 。
四、合理摆放、爱护材料,创造性的使用材料。
五、缓解幼儿对医院、医生、打针等的排斥感和恐惧
心理,在生病时从心理、身体上能配合医生 的工作。
六、对医生这个职业充满敬佩的感情,体验医生和护
士工作的辛苦。
第一次游戏
一
、了解医院工作人员及其职责,初步扮演医院中的
各种角色。
< br>二、生病时懂得要医院看病,了解看病的基本程序:
挂号
-
看病
-取药。
三、大胆有创造性地选择替代物与游戏材料,根据游
戏需要自制简单玩具。
经验准备:
1.
在谈话活动中引发幼儿关于看病的生活
经 验,了解医院工作人员的职责。
2.
和爸爸妈妈一起收集关于医院的废旧物如:药瓶、
病例卡等。
物质准备
:
在医院投放病历卡、听诊器、针筒、药品等
环境创设:创设医院的 环境
一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激
发幼儿参与游戏的乐趣。
师:小朋友,这是什么?你们在什么地方见过听诊器
和针筒?医院里有谁? 他们的工作是什么?
二、师幼共同回忆去医院看病的流程:挂号
-
看病
-
取药
师提问:你们去过医院吗?为什么去医院?去医院看病时,
先要做什么?接着做什么
?
最后做什么?
师小结:小 朋友身体不舒服的时候,要去医院看病,
看病时,要先到导诊台的护士那填写病历,然后到主治医生那去看病,看完病再去药房取药。
三、提出游戏要求
1.
要协商讨论,解决医院开业前的
各种问题。
2.
要选择各种替代物,创设医院环境。
3.
按意愿选择角色,分工扮演医生、护士及病人等角
色。
四、幼儿游戏,教师以病人的身份介入游戏,观察指
导。
1.
观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。
2.
观察 幼儿是否能掌握看病的基本程序:挂号
-
看病
-
取药。
3.
观察医生、护士能否明确职责。
五、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价
游戏情况。
1.
整理游戏材料和环境。
2.
交流游戏情况。
师提问:
1.
你今天扮演了什么角色?你是怎么做的
?
2.
你在游戏中遇到什么困难?你是怎么解决的?
3
.下次的医院游戏你认为可以增加什么材料?
第二次游戏
从上次游戏中,我发现幼儿对于医院游戏是充满兴趣
的,
特别对于医生这个角色充满向往。
但是在游戏中我发现,
因为第一次玩这 个游戏,幼儿出现的症状与其他主题游戏第
一次出现的症状都大同小异,即语言交流不够丰富,情节断< br>续,不知该如何往下发展,并且在游戏过程中很容易笑场。
但是医生的看病时,不能很好的对症诊 断,不能根据病人的
病状做出相应的策略。且形式单一,对于打针尤其感兴趣,
不管什么病症都 要求病人打针。因此,针对这些情况,我对
游戏方案进行了调整。
一、明确所扮演的角色,增强角色意识。
二、尝试根据不同的病症,针对性提出治疗的方案,
能对症下药。
三、能运用礼貌用语进行交往,促进角色间友好互动。
经验准备:在谈话中,引导幼儿回顾医生看病的方法,
初步了解不同的病症的不同的诊断方法。 物质准备:增设压
舌板、手电筒、体温计、白大褂、白帽子、护士帽、药瓶等。
环境创设:丰富医院的环境布置。
一、回顾上次游戏存在的问题,明确角色意识。
师:上次游戏中 ,老师发现扮演医生的小朋友对不同
的病人都用了一样的看病方法,而且喜欢给病人打针,这样
对不对?为什么?
师:要怎么样才能帮助病人把病看好?
师小结:医生要仔细询问病人哪里不舒服,然后要看
看他不舒服的地方,一 般的病只要吃药就好了。
二、提出游戏要求。
1
.与同伴协商角色分配。
2
.导诊的护士要主动与病人问好,游戏中要用礼貌用
语。
三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。
1
.适时以病人的身份参与游戏,制造问题,让医生解
决,观察医生对症诊断的情况。
2
.观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。
四、整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验,评价
游戏情况。
1
.整理游戏场景和材料。
2
.交流游戏体验。
师提问:
1.
你今天扮演了什么角色?医生是怎么给你看
病的?
2
.你觉得谁表现的最好?好在哪里?
3
.下次游戏还可以增加什么?
第三次游戏
由于前期谈话活动的经验积累,幼儿对于自身的角色
意识和角色的职责更加清晰了,特别是医生 能简单的针对不
同的病症,
进行诊断。
在游戏后,
幼儿提出想增设输液用品,
给一些生病严重的病人。说明幼儿游戏的技能和游戏的情节
更加丰富了。针对幼儿的需要,我设 计了游戏的方案。
1
.进一步掌握对症诊断的技能,较为逼真、大胆的扮
演医生的角色。
2
.了解输液的基本程序,不断丰富游戏情节,缓解幼
儿对输液的排斥感和恐惧心理。
3
.加强医院主题与其他主题之间的联系。
经验准备:在谈话活动中引导幼儿回忆输液的经验。
物质准备:新增输液用品、纱布、棉签
一、展示新增的游戏材料,引发幼儿参与游戏的兴趣,
丰富游戏情节。
师提问:这是什么?你有过输液的经历吗?是什么感
觉?生病时为什么要输液?
师小结:当生病比较严重或者病人很虚弱时,吃药没
有效果了,就可以采用 输液的方式,把药直接输入到你的身
体里,这样病就好的快了。
二、教师引导幼儿回忆输液的体验,并邀请个别幼儿
学习输液的方法。
1
.幼儿回忆输液的体验,学习输液的基本程序。
师提问:护士是怎么帮助你输液的?她会先做什么?
再做什么?
师小结:输液时医生要先在病人的手上找到血管,可
以轻轻拍打病人的手背,这样更快找到血管 。然后用棉签沾
上碘酒在血管处进行消毒。然后将针头轻轻插入血管里,用
胶布对针头进行固定 ,这样针头就
不会移位;最后将输液器放在到输液架上,放太低了会
对病人造成伤害的;要随时根据病人的情况对输液的剂量进
行调整;输液完毕后要及时用酒精棉按压住 针口。
2
﹒请两名幼儿来尝试操作输液的过程。
3
﹒及时指出幼儿操
作中的不足,并肯定表现较好的部分。
三、提出游戏要求。
1
.其他游戏中的人员不舒服时也可以到医 院看病。病
人病好后就可以到其他游戏区去玩。
2
.协商角色分配,要轮流扮演角色进行游戏。
3
.医生和病人之间要多交流,病人要积极向医生说自
己身体的状况。
四、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。
1
.
适时以病人的身份参与游戏,
观察护士输液的程序。
2
.观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。
五、整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验,评价
游戏情况。
1
.整理游戏场景和材料。
2
.交流游戏体验。
师提问:
1.
你今天扮演了什么角色?护士给你输液时,
你觉得她做怎么样?
2
.你觉得谁表现的最好?好在哪里?
3
.游戏中你遇到问题了吗?你是怎么解决的?
第四次游戏
经过几次游戏的积累,孩子对于医院游戏已经积累了
一定的经验,游戏情节逐渐丰富起来了。角色之间的语言交
往也越来越丰富。在游戏后有小朋友 提出,不一样的病,药
剂师都配一样的药,说明孩子很好的将生活经验运用到游戏
中来,也体现 了幼儿游戏水平的提高,针对这一情况,我们
在游戏后与幼儿共同商量了几种常见病的药怎么区分?孩< br>子们提出了用颜色区分的方法。随后我们在美工区中运用皱
纹纸制作了不同颜色的药丸。
小班区域游戏活动计划
一、现状分析:
本班共有幼儿
38
人,其中男小朋友
21
人,女小朋友
17
人。
经过一学期的区角游戏活动,
大部分幼儿能按照自己
的意愿选择喜欢的游 戏,但也有部分幼儿个性比较内向,像
等小朋友到所有游戏都分配好了还没有选择到自己想参加
的游戏。在游戏中,小朋友往往不能有始有终地坚持自己的
角色,像刘李宏、戴俊杰。小朋友之间交往的 语言不多,往
往动作多于语言,在游戏过程中幼儿间缺乏谦让精神。针对
以上情况,本学期我们 将根据本班幼儿特点,结合其身心发
展的需要,继续为幼儿提供丰富的区角游戏材料,开设幼儿
喜欢、熟悉的游戏,如“娃娃家、爱心医院、理发店”等游
戏,并增添新游戏“懒羊羊烧烤、幼儿园、图 书馆”,以促
进幼儿游戏的进步,使幼儿掌握更多的本领,提高幼儿各方
面的能力。
二、总目标:
本学期我们将通过开展各项有 益于幼儿身心各方面发
展、适宜于幼儿身心发展特点、符合幼儿的心理特点、认知
水平和活动能 力的游戏及区域活动,反映、体现幼儿在学习
与活动中的主体性,培养幼儿积极主动地探索周围环境,积
极主动地与人交往,形成和发展各方面的能力。使区角游戏
活动能满足幼儿的需要,促进幼儿各 方面的发展。
《娃娃家》
1
、
逐步认识娃娃家的餐用具,
学习正确操作这些玩具。
2
、培养幼儿初步学习收放玩具的好习惯。
3
、激发幼儿对娃娃家游戏的兴趣。
《理发店》
1
、能用协商的方法开展游戏,游戏中促进语言交流。
2
、在游戏中能进行角色之间的积极互动。
3
、逐步熟悉并正确 使用各种理发工具,学习一物多用
或以物代物进行游戏,由此进一步发展幼儿的想象力和创造
力 。
4
、懂得要爱护玩具,不用玩具来发泄情绪。
5
、游戏后能将玩具按类进行收放整齐。
《爱心医院》
1
、知道医院里有哪些角色,了解医生的种类。
2
、有初步的责任意识,能将游戏进行到底。
3
、
了解 医院安静的特殊环境,
愿意学做小医生和护士,
理解一些常见病的简单处理方法。
4
、爱惜玩具物品,并整理归位。
《懒羊羊烧烤》
1
、熟悉各种烧烤材料,并能说出每样材料的名称。
2
、能用烧烤棒串出一串串的的烧烤,并能正确做出客
人满意的烧烤。
3
、
能有礼貌地做到与顾客进行交流,
尊重顾客的意愿。
4
、游戏时能做到分工合作,明确老板、服务员、烧烤
员的不同任务。
《幼儿园》
1
、让幼儿了解幼儿园中的角色,幼儿园知道每个角 色
的工作,进一步加深幼儿对幼儿园的认识。
2
、大胆地表现在 幼儿园的生活,知道小朋友之间要团
结友爱,对人要有礼貌,感受与同伴游戏的乐趣。
3
、培养幼儿爱护玩具的好习惯。
《图书馆》
1
、安静阅读,爱惜图书,整理图书。
2
、通过图书、电视等向幼儿介绍游戏的内容,使幼儿
熟悉游戏的方法。
3
、与幼儿商量制定游戏的规则,引导幼儿根据自己的
生活经验进行游戏。
《生活区》
1
、能对生活区活动材料感兴趣,乐意操作和摆弄。
2
、能在一 定时间内比较专注地进行自我服务练习,从
而锻炼幼儿小肌肉力量,训练手眼协调,双手配合扣、穿、< br>绕、舀等动作。
3
、培养幼儿的思维力和动手操作能力。
《美工区》
1
、培养幼儿对美工的兴趣;锻炼幼儿的动手能力,培
养手指的灵活性。
2
、
提供各种成品、
半成品让幼儿操作,
发展幼儿的画、
剪、贴、折 等的基本技能。
3
、发展幼儿的创造力、想像力。
4
、教育幼儿在活动中养成良好的操作习惯。
《益智区》
1
、根据主题提供各种材料,让幼儿在操作、玩耍中 获
得一些知识,发展幼儿的智力,提高动脑、动手的能力。
2
、
培养良好的观察习惯,
引导幼儿多看、
多思、
多想。
3
、帮助复习巩固数学知识。
《建构区》
1
、初步发展幼儿的感知觉,增强幼儿手
指肌肉的发展。
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