我和老公的第一次-
幼儿园中班智力游戏有哪些
幼儿开发智力很重要,
幼 儿园中班智力游戏有哪些,
下面为你整
理智力游戏,希望能帮到你。
中班智力游戏
1
游戏名称:按开关
适合年龄:
4-5
岁
游戏目标:训练视力与辩色能力
< br>1
、在几张纸上分别用不同颜色画上几个直径约
2
厘米的圆圈,
当作开 关。将纸钉在墙上,高度与幼儿的肩齐。
2
、在离纸
1.5
米处划 一条白线。几个简易面具,在面具一只眼
处挖个洞。
游戏玩法:
教师请几名幼儿上来,戴上面具,站在白线后面。游戏开始,教
师口令
:
请 打开红色开关。
幼儿抬起右臂或左臂,伸出食指,对准红色开
关慢慢向前走,去按红色开关,看 谁按得对又快。幼儿退回起点线,
听教师口令,再按别的开关。几次游戏中按对多的幼儿为胜。调换幼< br>儿继续游戏。
游戏规则
:
1
1
、蒙住左眼与伸出右手
(
蒙住右眼伸出左手
)
。
2
、手指尖要按住圆圈内。
可根据幼儿年龄不同,适当调整距离和提出用左 右手的要求
;
游
戏熟练后,还可让幼儿持筷子或小木棍去瞄准。
2
游戏名称:有“球”必应
适合年龄:
4;5
岁
游戏目标:提高幼儿反应的能力。
游戏准备:一个球
教师让组员 围成一个圆圈,
将球抛向一位组员,
并问他一条个人
的问题。被问者回答后可将球抛向 另一位组员,向他发问题。
指导建议:
若接球后三秒
(
或组长数三声
)
内,抛球者不能问出问题,或接球
者不能给答案,表演一个节目。
3
游戏名称:玩转盘
适合年龄:
4;5
岁
游戏目标:
巩固幼儿对各种动物外形 特征的认识,
培养思维的敏
捷性。
游戏准备
:
画有兔子、小狗、小鱼、飞机、乌龟等物品的图片
游戏方法:
教师出示转盘,
转盘上是一些图片、
上面分别画着数量不等的兔
2
子、
小狗、
小鱼、
飞机、
乌龟等物品,
幼儿自己将转盘的指 针转起来,
指针指到哪张图片,幼儿就说出它的名称并在前面加上数目和单位,
并说出事物在做 什么,如:一只小兔跳跳跳。
指导建议:
1
、幼儿分组进行,每 组一个转盘,尽量让每个孩子在最短的时
间内都参与活动,减少和消除消极等待现象。
2
、每个转盘上的内容最好是不一样的,这样方便幼儿进行交换
游戏。
4
游戏名称:造火车
适合年龄:
4--- 5
岁
游戏目标:正确运用数量词,提高倾听和应答的能力
游戏准备
:
苹果、书本、眼镜、尺子、树、电视机等物品的图片
游戏方法
:
一名幼儿做“火车头”
,
“火车头”拍手念儿歌“嗨嗨 ,我的火车
就要开”小朋友就问“哪里开
?
”
火车头回 答“
***
小朋友那里开”
,
被
“火车头”
点到名字的幼儿 到黑板前翻一张图片并快速说出图片上
的物品,
前面要加上数量和单位,
如:
五头牛等,
说对的幼儿站在
“火
车头”后做一节车厢,说错了,坐回座位,
“ 火车头”重新寻找车厢。
指导建议
:
1
、教师尽可能多准备一些图片,让游戏可以玩得连贯。
2
、可以适当的分组游戏,并且组组之间交换游戏。
3
5
游戏名称:猜猜谁来了
适合年龄:
4-- 5
岁
游戏目标:培养思维的敏捷性。
游戏准备
: 录有动物叫声的磁带一盒
,
各种动物的贴绒图片和头
饰若干
,
森 林背景图一幅。
游戏方法
:
老师出示“猜猜谁来了”
的游戏背景图,讲解故事情节:今天
森林里可热闹了
,
动物们要开联欢会
,< br>等会儿请小朋友猜一猜谁来了
,
它是怎样来的。
”
然后猜谜语说出谁来了
,
是怎样来的。
指导建议:
1
、每猜一种动物
,
就在背景图上出示该动物的图片。
2
、此游戏也可以将动物换成其他的事物进行游戏。
6
游戏名称:
“松鼠”搬家
适合年龄:
4--5
岁
游戏目标:开拓思维方式,提高反应能力。
游戏准备:宽阔的场地,松鼠头饰。
游戏方法:
幼儿每三人为一 组,
其中两人双手举起对撑搭成一个
“小木屋”
,
另一个人扮“小松鼠”,蹲在“小木屋”里。教师发出口令,如“松
鼠搬家”
----
“小松鼠”
调换到其他的
“小木屋”
里。
“樵夫砍柴”
----
4
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