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大班益智游戏教案大全
【篇一:幼儿园小班、中班、大班智力游戏教案】
小班智力游戏
1
游戏名称:分类
适合年龄:
3-4
岁
游戏目标:发展思维能力
游戏准备:
食品、玩具的实物卡片若干套
游戏方法:
分给每个幼儿一套实物(或卡片),提问:
“
这里有些什么东西,它
们有什么用?请你把它们分成两堆,该怎么分?
”
引导幼儿将 它们分
成吃的、玩的各一堆。
指导建议:
刚开始游戏时,分类的材料应选择食品、玩具等幼儿熟悉的物品,
种类以两种为宜,待幼儿熟悉游戏后, 可以将分类的材料增加到三、
四种。
2
游戏名称:请你照我这样做
适合年龄:
3
—
4
岁
游戏目标:发展观察力与模仿能力
游戏方法:
1< br>、先教会幼儿能与教师对答:
“
请你照我这样做。
”“
我就照您这样< br>做。
”
2
、教师一边做幼儿熟悉的动作(如刷牙、洗脸、洗手等动 作),一
边说:
“
请你照我这样做
”
,让幼儿边模仿教师的动作,边 说
“
我就照
您这样做。
”
3
、模仿劳动与游戏中出现的动作,提高幼儿的游戏兴趣。
3
游戏名称:我的五官
适合年龄:
3-4
岁
游戏目标:培养幼儿的听力,不被别人动作所干扰。
游戏准备:幼儿已能正确指认自己的眼睛、鼻子、嘴巴、眉毛、耳
朵
游戏方法:
老师发出口令如
“
眼睛
”
要求幼儿自己指认自己的相应部位,(同时
老师也指出自己的五官中任意一部位,老师指得或对或错,加 以干
扰幼儿)。
游戏规则:幼儿指认的必须是自己所听到的,不能被老师干扰。
指导建议:
五官也可扩展为自己各身体部位。
4
游戏名称:分彩石
适合年龄:
3-4
岁
游戏目标:提高辨色能力
游戏准备:三种颜色的彩石,
三种颜色空盒子
游戏方法:
将彩石按颜色的不同分别放入三种颜色空盒子,如红色彩石放入红
色盒子中。
指导建议:
还可以进行大小的分类。
游戏名称:找娃娃
适合年龄:
3
—
4
岁
游戏目标:发展听觉能力
游戏准备:能发出声音的娃娃一只
游戏方法:
游戏规则:
1
、妈妈找娃娃时其余幼儿不能提醒她。
2
、娃娃必须藏好,妈妈只能根据娃娃的声音去寻找。
6
游戏名称:分辨食物
适合年龄:
3-4
岁
游戏目标:游戏时能品尝出
4
种不同类型食品的味道
游戏准备:事先准备几种味道、硬度和温度不同的食物和饮料。
游戏方法:
准备时不让幼儿看见,然后对孩子说:
“
今 天请宝宝扮演盲人,尝一
些好吃的东西。但要在尝好后说出是什么东西,是什么味道。
”
接着,
就用手帕蒙住他的眼睛。
1
.
吃水果:分辨 甜、酸味,给幼儿吃生梨、橘子、香蕉、柠檬、
苹果、葡萄、西瓜等(根据当时季节选择水果)。说说吃 的是什么?
是什么味道?
2
.
吃饼干:分辨甜、咸味 ,给幼儿左手拿甜饼干,右手拿咸饼干。
吃后举手示意哪只手拿的是甜饼干,哪只手拿的是咸饼干。
3
.
吃糖:分辨硬、软的触觉,可给小儿吃硬的水果糖及软的奶糖 。
要求小儿说出尝后的感觉,哪种硬,哪种软。
4
.
喝饮料:分辨冷、热、温的感觉,给小儿分别尝冷开水(或冰
水)、温开水,让小儿喝后分辨冷、热、温 的感觉。
游戏结束时,将手帕解开,让小儿看看尝过的食品、饮料,并要求
再说一次是何物?何味?
7
游戏名称:五彩帽
适合年龄:
3
—
4
岁
游戏目标:发展判断力、推理能力、辨别颜色。
游戏准备
:
纸折帽子两顶,颜色不同
游戏玩法:
全体幼儿围成圆圈坐下,请两名幼儿站到圈内,各拿一顶帽子 戴在
头上。教师要求这两名幼儿闭上眼睛,调换他们头上的帽子,然后
请幼儿睁开眼睛,根据同 伴所戴帽子的颜色,来判断自己所戴帽子
换了没有。
游戏规则:
教师给两名幼儿调换头上的帽子时,幼儿必须闭上眼睛,不偷看。
指导建议
:
帽子及参与游戏幼儿的数量可随幼儿能力的发展而增加。
游戏名称:动物在哪里
适合年龄:
3
—
4
岁
游戏准备:画有小森林的挂图一张(里面藏有一些小动物的图)
游戏方法:
让幼儿仔细看图,找一找森林里藏着哪几种动物,并说出动物的名
称。
9
游戏名称:找东西
适合年龄:
3-4
岁
游戏目标:
提高孩子的记忆力
游戏准备:
汽车、娃娃、小猫等玩具或杯子、框子等物品
游戏方法:
教师出示
5~6
样东西,让幼儿一一记住名称。然后,分别请幼儿将
这些玩具当着大家的面藏在桌子下、柜子里等幼儿不易发现的地方,
并请幼儿记住这些东西是藏在什么 地方的,然后教师带幼儿做其他
游戏或带领幼儿散步。过一段时间后,再问幼儿刚才的东西藏在什
么地方?请幼儿一一找出来。
10
游戏名称:找出不大不小的东西
适合年龄:
3
—
4
岁
游戏目标:训练观察力和思维能力
游戏准备:大中小三种规格的衣服、盒子、杯子、盘子、书等实物
或卡片若干套。
游戏方法:
逐套出示衣服、盒子、杯子、盘子、书等实物(或 卡片),要求幼
儿指出其中不大不小的衣服、盒子、杯子等。
11
游戏名称:吹泡泡
适合年龄:
3-4
岁
游戏目标:发展观察力
游戏准备:图片一张,图上画一名幼儿正在吹泡泡。(泡泡有大小、
颜色不同,其中 有两个
肥皂泡的大小与颜色都相同)
游戏方法:
出示图片,请幼儿找出大小与颜色完全相同的两个肥皂泡,并连上
线。
12
游戏名称:颜色对对碰
适合年龄:
3-4
岁
游戏目标:感知物体的颜色,能按物体的颜色进行分类。
游戏准备:红、黄、蓝三种颜色的胸牌。(每人一块)
游戏方法:
教师按顺序出示三种颜色的胸牌,让幼儿说出颜色。每个幼儿选一
个胸牌挂在脖子上,
当老师说
“
颜色碰碰乐
”
时,同种颜色的小朋友相互间碰一碰(做做
鬼脸等)。游戏
3
—
4
次。
指导建议:
1
、可多进行几次游戏活动,让幼儿熟悉三种颜色。
2
、游戏时提醒没碰对的幼儿找到
“
好朋友
”
。
13
游戏名称:猜谜语
适合年龄:
3
—
4
岁
游戏目标:能通过各种形式辨别不同的小动物。
游戏玩法:
教师以多种形式引出不同的小动物形象。
(
1
)朗诵儿歌。
——
小兔
小动物,耳朵长,
红眼睛,白衣裳,
前腿短,后腿长,
爱跑爱跳本领强
。
(
2
)作诗画。
——
小乌龟
它的胆子真正小,
出门先向四面瞧,
碰到危险把头缩,
躲进硬壳静悄悄。
(3)
猜谜语。
——
小猫
三角耳朵胡子翘,
唱起歌来喵喵叫,
白天就爱睡大觉,
老鼠见它吓地逃。
(
4
)模仿动作。
——
小猴子
(
5
)歌表演。
——
老牛
14
游戏名称:有趣的图形王国
适合年龄:
3-4
岁
游戏目标:辨认正方形,圆形,三角形。知道其名称。
游戏准备:设置图形王国。图形卡,音乐。
游戏方法:
教师带幼儿在图形王国旅游,引起幼儿的兴趣,先沿着图形走,然
后发图形卡,每个 幼儿选一个自己喜欢的图形,找一样图形卡的小
朋友结伴。
听音乐,围绕设置的相应 的图形轮廓做动作,音乐停时,
停在与自己相同的图形内。熟悉后玩游戏狼和小羊,狼出来时,小
羊躲到自己的图形家里,可以捉躲错的小羊。幼儿互相交换图形卡
继续玩。
指导建议:
幼儿熟悉图形后可以自由交换图形。
15
游戏名称:小小侦查兵
适合年龄:
3
—
4
岁
游戏目标:培养幼儿的观察能力
游戏准备:草地一块、各色纸板小人若干 、红五星头饰
10
个、用大
积木搭出山洞、用塑料棍棒放在地上做小河
游戏方法:
1
、教师事先把纸板小人藏在草地各处,如:山洞 和小河边。教师在
藏的时候可以故意留一些蛛丝马迹。
2
、让参加游戏的 小朋友带着红五星头饰入场,接着教师出示手中纸
板小人宣布:
“
今天我们要去草地上 抓坏人。
”
3
、游戏开始,小朋友开始分头抓
“
坏人< br>”
,结束时教师给抓得最多的
小侦查兵奖一枚
“
军功章
”
16
游戏名称:把它们找出来
适合年龄:
3
—
4
岁
游戏目标:培养幼儿认真观察的良好习惯。
游戏准备:
各种小画片、玩具、日用品等。
游戏方法:
教师出示小画片、小皮球、玻璃玩具等,让幼儿一一辨认。然后请
全体幼儿闭上眼睛,教师将这几件小 物品放在与他们颜色类似的物
体附近,伪装起来。例如:小画片挂在五颜六色的画本上,小皮球
放在塑料盒边,玻璃玩具放在鱼缸里。藏好后让全体幼儿睁开眼睛,
寻找所藏的东西。
游戏规则:
教师藏小物品时,全体幼儿不能看。
17
游戏名称:天黑了
适合年龄:
3-4
岁
游戏目标:通过观察,能够展开合理想象。
游戏准备:各种动物图卡一份
游戏方法:
教师出示各种动物图卡,请幼儿模仿。老师扮演月亮妈妈,请一位
幼儿扮演迷路的小朋友,路上遇到了各 种各样的动物,月亮妈妈
“
照
”
到谁(点到谁),这个小动物就做相应的动作 。小朋友说出动物名
称就能通过到下一条路上,以此轮流。
指导建议:
1
、如果幼儿对基本动物的特征掌握得都比较熟可请幼儿发挥想象自
行表演。
2
、要让幼儿先熟悉各种动物的名称以及相对应的特征表现方式。
18
游戏名称:喂小动物
适合年龄:
3
—
4
岁
游戏目标:发展幼儿的判断力
游戏准备:动物玩具数个、画有动物爱吃的食物卡片若干,小篮数
只。
游戏方法:
【篇二:益智区
(
智力游戏棒
)5.14
】
益智区教案
----
(智力游戏棒
)
时间:
2014.5.14
活动目标:
提高手指控制能力。
活动准备:
一袋游戏棒。
活动难点:
幼儿提高手指控制能力。
活动过程:
两人或两人以上。
游戏开始,石头剪子布决定谁先玩。先玩幼儿握紧游戏 棒并竖放在
桌上,再松手任游戏棒随意散开,然后捡没交叉在一起的游戏棒,
最后捡只交叉一点 或较容易的游戏棒,如碰动了其它游戏棒,则给
下一位玩。下一位幼儿重复上述玩法,这样周而复始,直 到游戏棒
捡完为止。幼儿根据颜色累计分数,分数最高的就是赢家,下一轮
由他先玩。
规则:
1.
捡的过程中不能碰动其它游戏棒,碰动了就不能捡。
2.
捡到金色
的游戏棒后,可用它来挑出其它游戏棒。
提示
:刚开始完时比比谁捡
出的游戏棒多就是赢家。会完后逐渐增加难度,要求根据颜色累计
分数 ,分数最高的就是赢家
.
游戏棒的分数:金色
10
分、黄色
7
分、
红色
6
分、绿色
6
分、黑色
4
分、蓝色5
分、白色
2
分。
【篇三:小、中、大班六一游园活动游戏大全
146
则】
小、中、大班六一游园活动游戏大全
146
则
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