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磁铁的故事幼儿园小班室内游戏

作者:陕西保健网
来源:http://www.xapfxb.com/yuer
更新日期:2021-01-04 04:31

神武方寸加点-珠算教程

2021年1月4日发(作者:nt能看出男孩女孩吗)
幼儿园小班室内游戏

幼儿园小班室内游戏精选(一):
一:夹包跳
目的:练习跳跃动作
准备:沙包每人1个。
玩法:全体 幼儿面向圆心站在大圆圈外边5米
处,说儿歌:“小沙包,真正好,夹起沙包向上跳,
一二三, 用力抛,看谁得分真正高!”说完儿歌后,
幼儿两脚内侧前部夹住沙包,跳跃前进,至第二个圆
圈线外,用脚夹紧沙包向前抛出。沙包落在中心得3
分,每向外一圈少得1分。夹抛3次后算总成绩,< br>得分最高获胜。游戏可反复进行。
规则:只能两脚夹沙包跳跃前进。
二:五指歌
目的:练习手指的灵活性,培养幼儿的节奏感,
发挥幼儿的创造性。
玩法:全班幼儿围成圆圈,请一名幼儿扮演小猎
手,随着歌词做动作,其他幼儿双手随歌词 节奏,逐
一伸屈。
⑦——⑧小节,“猎手”做打枪动作,瞄准谁,谁
立即做松鼠动作跳出。
⑨——⑩小节,幼儿随歌词自由创作表演。
⑾—⑿小节,“小猪”和一幼儿互相指着鼻子交换
位置,交换主角。
⒀小节全体幼儿并腿向上轻跳一下,游戏重新开
始。
三:小鸡吃米
玩法: 在地上画一个圆圈当鸡舍,扮演小鸡的幼
儿站在圆圈内。另选一名幼儿扮演饲养员,手拿一些
小 硬纸片或是小塑料茶塑当米,站在圈外。前奏时做
好准备,歌曲开始,“饲养员”边唱边随节奏圈外撒< br>“米”,唱到“你也捡,我也拾”时,“小鸡”出圈争拾。音
乐结束,拾得多者获胜并当“饲养员 ”。
四:小鱼追小虾
玩法:幼儿围成圈圆,请两名幼儿分别扮演小鱼
小虾 。音乐起,“小鱼”追“小虾”。“小虾”向前跳至少三
次,“小鱼”务必站住不动。“小虾”跑,“小 鱼”才能开始
追。音乐停,“小虾”跑到了原先的位置,并且未被“小
鱼”逮住者获胜。
五:顶羊角
目的:锻炼幼儿的机智灵活性,巩固已学知识。
准备:写在纸上的算术题若干。
玩法:将幼儿分成两组,音乐开始,两组的第一
名幼儿( 背上贴有算术题),随着其他幼儿的伴唱,
模仿小样的动作:低头、弓背、两手下垂。先看到对
方背上的题目并算出得数者获胜。音乐再起,第二对
幼儿开始游戏。如双方都没有算出得数,其他幼儿就
为他们拍手加油并数数。
规则:要求当观众的幼儿不能“打电话”。
六:没有鼻子的'大象'
目的:透过游戏培养幼儿的幽默感,并在欢笑声
中培养幼儿对拍子歌曲的演唱兴趣。
玩法:
一半幼儿围成一个圆圈,另一半幼儿扮演小猪站
圈内。
①—②小节 ,在圆圈上幼儿边唱边拍手(一拍一
下)。扮演小猪的幼儿身体向前倾,两臂屈时,两手
按在耳 朵上,做大耳朵状,一拍走一步。
③—④小节,“小猪”边走边两手在身体两侧下垂
成圆弧状,做很胖的样貌。圆圈上幼儿动作不变。
⑤—⑥小节,“小猪”动作同①—②小节,圈圈上
幼儿动作不变。
⑦—⑧小节,“小猪”在原地上左手叉腰,右手伸
食指在右侧点一下。圆圈上幼儿动作不变。
⑨—⑩小节,“小猪”边拍手边走,寻找一个圆圈
上的幼儿。
七:狐狸和兔子
目的:训练双脚向上跳的潜力
准备:兔子头饰若干,狐狸头饰1个,小椅子若
干把。
玩法:一名幼儿扮狐狸,几名幼儿扮大树站在椅
子上,其余幼儿蹲成一个大圆作为森林。游 戏开始,
教师饰兔妈妈说:“这天天气真正好,咱们到树林里
去玩,好吗?”幼儿们头戴兔头饰 边说儿歌边双脚跳
入圆圈里:“小白兔,耳朵长,树林里边捉迷藏。采
蘑菇,喜洋洋,当心狐狸 莫上当!”说完儿歌后,“小
兔”在“大树”周围跳、跑、蹲下采蘑菇,“树枝”随风自
由摆动 。当“兔妈妈”说:“狐狸来了!”“狐狸”即从家跑
出捉“小兔”,被捉到的“小兔”自觉到“狐狸” 家蹲下。若
“小兔”蹲在“大树”旁,表示“小兔”已进洞,“狐狸”则不
能去捉洞中的“小兔 ”。捉6~10只“小兔”后,互换主
角,游戏重新开始。
规则:
(1)'小兔“要边说儿歌边做双脚向上跳的动作。
(2)当听到“狐狸来了”,“狐狸”才开始捉“小兔”。
(3)“小兔”蹲在树旁,“狐狸”就不能再抓它。
八:螃蟹赛跑
目的:提高幼儿动作的协调性及灵敏性。
准备:80厘米长的绳子若干根。
玩法: 参加游戏的幼儿两人一组,两名幼儿背靠
背站立,腰部上系上一根绳子,组成一只螃蟹。选一
对 为追者,其他都为逃者。幼儿一齐说儿歌:“小螃
蟹,横着跑,跑来跑去乐淘淘。螃蟹妈妈追来了,螃< br>蟹赶快往家跑!”说完儿歌,即开始追逃。追者一旦
拍及逃者,逃者便要出圈。等捉到一部分逃者 后,可
重新挑选追者,游戏重新开始。游戏结束后,捉螃蟹
最多的幼儿获胜。
规则:逃者不能出圈,否则,即算被捉。
九:竹篓接球
目的:练习运球走和接球。
准备:球若干个与参加人数相等,大鼓2个,大
篓子2个。
玩法:幼儿分成 2路纵队站在起点线上,第一名
幼儿手持球。鼓得后面站一接球的幼儿,手持大篓。
听到口令后 ,第一名幼儿运球走至鼓前,将球在鼓上
击一下,鼓后的幼儿迅速用篓接住球,然后放在身
后, 运球的幼儿和接球的幼儿互换位置后,游戏依次
进行。每人接球、运球各一次,游戏爲一遍。游戏时间长短可根据幼儿情绪,教师灵活掌握。
规则:运球的幼儿务必到鼓前,将球在鼓上击一
下,方可离去。
十:跳圈运粮
目的:练习单脚跳。
准备:沙包若干个(多于参加游戏的幼儿)
玩法:幼儿站成人 数相等的四路纵队,按四个方
位站立。教师发令后,每队第一名幼儿单脚跳到中间
圆圈里取出一 个沙包,换另一只脚单脚跳回并击第二
名幼儿的手。依次进行。做得对又快的队获胜。
规则:只能单脚跳,往返应换脚跳。
幼儿园小班室内游戏精选(二):
1、开火车
玩法:(1)请若干幼儿手搭手做山洞、大树等。
(2)教师边拍手边念儿歌:“小朋友快 快来,我的火车
就要开,小朋友上火车了。”幼儿和老师一同把两臂
互相搭在一齐,老师问:“ 火车开到哪里去?”幼儿回
答:“开到XX去”教师发出口令:“呜--火车出发
了。”(3) 幼儿和老师一齐发出“咔嚓咔嚓”的声音,幼
儿根据老师发出的口令如“火车拐弯了”(绕过大
树)、“火车钻山洞了”(弯腰钻过山洞)做相应的动
作。(4_当教师说:“XX站到了”时幼儿做刹 车状,同
时嘴里发出“哧―”的声音,游戏结束。
提示:
(1)提醒幼儿群众搭乘火车后,中途不能断掉
(2)可根据幼儿的游戏成熟度,适当增加游戏
难度,如:“火车过大桥”“火车上坡了”等
2、跟着圆圈走
玩法:一齐唱歌一边做:“跟着圆圈走走,跟着
圆圈走走,走走走走,走 走走走,看谁谁先站站(蹲
蹲、跳跳)好。
3、小兔真爱玩
玩法:首先让 每个幼儿找到一个自己的家,幼儿
一边说一边做:“小兔小兔真爱玩,左边跳跳跳,右
边跳跳跳 ,某某人是大灰狼---”然后小兔们赶紧回
家,大灰狼就抓不到你了。
4、老狼老狼几点钟
玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,然后
请一位幼儿做大灰狼 ,告诉大家几点钟起床,如六点
钟,然后幼儿围着它,边走边说:“老狼老狼几点
钟”,老狼数 从一点钟到六点钟,数到六点钟时,大
灰狼要醒来捉小兔子,兔子们就要赶紧回家。
5、妈妈包饺子
玩法:这个游戏适合两个人玩,一个幼儿把一只
手摊开,另一个幼儿出一 个手指头放在摊开的手下
面,然后一边说,一边做“妈妈包饺子---”,直到抓到
那个手指头 为止。
6、吃葡萄
玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一
边点一 边说:“吃葡萄,吃到一颗烂葡萄,吃了葡萄
怎样办?一口把它吐出来――”点到最后一个的小朋
友,起来把抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边
说。若被抓住,继续由他边点边说。
7、猪八戒吃西瓜
玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一
边点一边说:“猪八戒 嘴巴馋,偷偷来到西瓜田,东
瞧瞧,西看看找个西瓜尝一尝----”找到西瓜之后,能
够假装 说西瓜烂的,也能够说西瓜没熟,最后找到的
那个熟的“西瓜”就能够起来抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。若被抓住,继续由他边点边说。
8、老狼老狼123
玩法 :狼和羊要隔一段距离,由一个幼儿当老狼
在前面背对着大家,一边说“老狼老狼123”,说到最后一个字,立刻回头,羊们就要持续不动(动了就会
被狼吃掉),同时在老狼说的时候,羊们靠近狼 ,直
到碰到狼的背,然后迅速跑回家。(人多比较好玩,
玩前先找个家,然后说明规则。)
9、摸摸乐
玩法:请一名幼儿上台进行摸宝,进行猜想是何
物品将,其余幼 儿可纠正该幼儿所叙述的物品是否正
确。(只需说“对”或“错”)。
10、看谁逃的快
玩法:幼儿四五人一组,选出一人当小组长。孩
子将食指放在组长的手掌中,群众说“一、 二、三”,
组长赶紧把手掌握紧,其他孩子则将手指拿开,反应
慢的孩子手指被抓住算输,重新 挑选组长开始游戏。
11、卖小猪
玩法:请幼儿面向圆心手拉手围成一圈,圈内一
名幼儿作“卖猪”人,另一名幼儿扮“小猪”,“小猪”两手
搭在“卖猪”人后肩。游戏开始, 大家边念儿歌边按顺
时针方向走,“卖猪”人和“小猪”在圈内按逆时针方向
协调地走。当念到 “五”字时,大家停下,“卖猪”人站
在谁前面就把“小猪”卖给谁。此时,双方调换主角:
“ 卖猪”人作圈上幼儿,“小猪”作“卖猪”人,圈上出来的
幼儿作“小猪”。游戏重新开始。
附儿歌:卖小猪――卖卖卖,卖小猪,小猪长得
胖乎乎。大耳朵,细尾巴,圆圆肚子像腰鼓,要问小猪多少钱,一头卖你一百五。
12、锁小手
玩法:两人一组进行游戏,一人作 “锁”,张开一
只手;另一人作“小手”,伸出一只手指,抵在“锁”的
手心,听“锁”念儿歌 :金锁锁,银锁锁,咔嚓咔嚓一
锁锁,当念到儿歌最后一个“字”时,“锁”把手收拢,
抓住小 手指即为胜利。
附儿歌:金锁银锁――金锁银锁,金锁锁,银锁
锁,咔嚓咔嚓一锁锁。
13、你问我答
玩法1:两名幼儿应对面。A幼儿用一只小手蚊
子叮B幼儿 的一只小手问:“什么红?”B幼儿用另一
只小手往上叮B幼儿的小手说:“苹果红。”A幼儿继
续以蚊子叮的形式提问,如:“什么黄?”B幼儿答:
“香蕉黄。”游戏依次进行,如:“什么长?” “什么
短?”“什么小”“什么大”等,答不出来输掉的孩子就学
一声小狗叫。
玩法2:可改变游戏提问,如:“小狗怎样
叫?”“小狗汪汪叫”“小猫怎样叫?”“小猫咪咪叫”等。
14、快乐跳跳毯
玩法:幼儿站在跳舞毯上,根据录音中的语言指
令做出各 种相应的动作。例如:绿色圆形踩一踩,右
手举起来;红色小花上跳一跳,左手举起来。
提示:
(1)跳舞毯上的图形能够更换成数字、字母、
水果、几何图形等等。
(2)录音资料能够根据幼儿的具体状况增加或
减低难度。
15、种葫芦
玩法:全体幼儿闭上眼睛,教师手持一小物品
(如雪花片)做葫芦种子,边种(每个幼儿身上点一
下,并将手中物品藏在其中一名幼儿的身上)边说儿
歌:种、种、种葫芦,结了一个大葫芦,葫芦在哪
里?请你猜一猜。全体幼儿睁开眼睛,猜一猜葫芦在
谁的身上,猜到的幼儿下次做种葫芦人,继 续游戏。
16、网小鱼
玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿
一 边说一边做:“鱼儿、鱼儿水中,摇摇尾巴,点点
头,向上游,向下游,(大声喊---)网鱼啦--- ”鱼儿
们赶紧回到自己的家里。
17、好玩保的龄球
玩法:离幼儿2-3 米处放置6个塑料瓶,排成三
角形。幼儿分若干队纵向排好,看准目标,用力将皮
球滚向塑料瓶 ,击倒瓶子最多者获胜。
提示:可根据幼儿的潜力差异在瓶中装入不同份
量的水。
18、点点游戏
玩法:两名幼儿应对面坐着。幼儿甲伸出右手,
手心向上; 幼儿乙用右手食指在甲幼儿手心中一边点
一边念儿歌(也可念一个字对应点一下),念至最后
一 个字时,迅速收回手指,幼儿甲则收拳抓其手指。
若抓不到,再来一次游戏;若抓住了,互换主角,游< br>戏继续进行。
附儿歌:点点点,种西瓜,种出西瓜大又大,宝
宝吃了笑哈哈。
19、蚊子叮人
玩法:(1)幼儿A和幼儿B先各伸出一只手,幼
儿A伸出 大拇指和食指轻捏幼儿B的手背,开始念
儿歌:
幼儿A:哎哟哇,干吗啦?
幼儿B:蚊子咬我呀。
幼儿A:快点儿上来呀!
幼儿B:没楼梯呀。
幼儿A:乘飞机呀。
一齐:呼!
(2)这时候,幼儿B把这只手叠到幼儿A的手背
上来,并像幼儿A一样,伸出大拇指和食指,轻捏
幼儿A的手背,再念儿歌。
20、袋鼠妈妈
玩法:幼儿分成人数相同的四队,每一队排头的
幼儿系上大口袋当袋鼠妈 妈,走过平衡木,跳到呼拉
圈里,再跳回来把口袋交给下一名幼儿。当袋鼠妈妈
务必要跳着完成 游戏;没跳的幼儿要重新开始。
21、小椅子
玩法:全体幼儿围成圈坐好,椅子数 量比幼儿少
1。A幼儿站在圈中间发出信号:“大风吹,大风
吹!”幼儿齐问:“吹什么?”A 幼儿说:“吹起有辫子
的小朋友!”有辫子幼儿听到信号后语速交换座位,A
幼儿也参与其中抢 坐一张椅子,其余小朋友不动,没
坐到椅子的孩子在当中间成为发信号者。
提示:可鼓励 发信号的幼儿想出不同的信号,
如:吹穿红衣服的女孩子;吹脚上有黄颜色的男孩子
等。
22、小弹簧蹦蹦跳
玩法:(1)引导幼儿在原地绕上几圈,然后往上
蹦跳 ,变成一个小弹簧。(2)请幼儿两两结伴,你按
我跳,我按你跳。教师念儿歌:我们都是小弹簧,按< br>一按,跳一跳,按得轻,跳得低,按得重,跳得高,
跳跳跳,跳跳跳,真是快乐的小弹簧。(能够 按肩
膀、头部等处,被按者一被按拍,立即往上跳,按得
轻,跳得低;按得重,跳得高)
幼儿园小班室内游戏精选(三):
1.上上下下
目的:
①练习钻、攀爬,发展动作的灵活性。
②发展四肢的协调潜力。
准备:
两张桌子拼接起来为一组,设计两三组,间隔摆
放。桌子下面铺设海绵垫子。
玩法:
幼儿以桌子的一端为起点,先在第一组桌子下钻
爬,再站起来从第二组的桌子上面爬过去… …游戏能
够反复进行。
推荐:
桌子的间隔距离要适当,不宜太小.
2.猫捉老鼠
目的:
练习躲闪爬,发展身体的灵活性。
准备:
猫和老鼠头饰,将两张桌子纵向并在一齐。
玩法:
戴老鼠头 饰的幼儿在桌下爬,戴猫头饰的幼儿在
洞口桌子的两端)捉老鼠。老鼠要注意边爬边躲
闪。猫摸 到老鼠的身体,就算捉住了。
推荐:
根据活动室的空间确定桌子拼接的长度。
3.退得快
目的:
练习退爬,发展身体的协调性。
准备:
将几张桌子纵向拼接摆放。
玩法:
幼儿依次从桌子的一端爬 上桌面,身体向后倒退
着爬到桌子的另一端,然后下来。游戏能够反复进
行。
推荐:
幼儿熟悉游戏的玩法以后,能够将桌子摆成多种
形状,如:四方形、三角形等。
4.桌面滚球
目的:
练习在桌子上滚球,发展手眼协调潜力。
准备:
三张桌子,一个大球。
玩法:
将三张桌子并齐 ,两名幼儿分别站在桌子的两
端,一名幼儿从桌面上把球滚向对面的幼儿;对面的
幼儿接到球后 ,再从桌子下面把球滚回去。没有接到
球或球从桌面上滚落下来的幼儿要下场,由下一名幼
儿替 换。游戏能够反复进行。
推荐:
提示滚球的幼儿掌握好球的滚动方向、接球的幼
儿手眼要配合好。
5.打电话(小班游戏)
目的
(1)复习有关汉字。
(2)练习使用打电话习惯用语。
准备
幼儿每人一张不同的字卡。
玩法
教师边做打电话的动作,边说儿歌:叮铃铃、
叮铃铃……全体幼儿之后说:叮铃铃、 叮铃铃,悦
耳的声音真动听,不知电话谁打来,快快拿起听一
听。(做听电话动作)幼儿:喂, 你好,请问你是
谁?师:你好,我是××老师,我找××字宝宝。拿
相应字卡的幼儿站起来,举 起字卡说:我是××字宝
宝。游戏依次进行。
6.照相机(小班游戏)
目的
复习有关字词。
准备
相应的大、小字卡(小字卡每人一套)。
玩法
大家面向教师坐好,群众说儿歌:我有一架照
相机,照出照片真像你。 我来给你拍个照,立刻把照
片送给你。教师出示大字卡,幼儿用两手做拍照
状,嘴里说:咔嚓, 然后就在自己的小字卡中找出
相应字卡举起来。游戏反复进行。
幼儿园小班室内游戏精选(四):
一、《摇铃铛》
游戏目的:
1、 训练幼儿听声音记数,初步培养幼儿的心算
潜力;2、发展幼儿的听觉系统、记忆力及快速反应潜
力游戏资料:
1、在游戏前准备铃铛一个。
2、家长拍手引起幼儿注意,并问我 拍了几下
引起幼儿游戏兴趣。家长说好,你注意听,拍完我
要问拍几下。幼儿回答正确后家长说 我此刻敲铃敲
一回,问一回。然后让幼儿敲铃,并说出自己敲了几
下。
游戏指导:
1、铃声不宜过大,以免影响幼儿的听觉系统。
2、尽量让幼儿敲铃,边敲边说出敲了几下,提
高幼儿的游戏兴趣。
二、《看谁数得对》
游戏目的:
1、使幼儿真正理解1~4的真正涵义;2、训练幼
儿的听觉潜 力、反应潜力、培养幼儿学习数学的兴
趣。
游戏资料:
1、家长准备小猫、小狗、小羊卡片各一张(可自
选)。
2、家长先拿出小猫卡片说:你 们是小猫,先叫
几下(幼儿会叫喵、喵此刻我们做游戏。我说小猫
叫一声,你就叫喵,我说小猫 叫2声,你就叫
喵、喵,依次说到4声。做完游戏后,家长和幼儿
对换主角继续下去。说完再拿 出小狗小羊的卡片依上
面的方法继续游戏,直到幼儿熟练掌握。
游戏指导:
1、游戏时,幼儿叫声不对,家长能够引导幼
儿。不能直接叫所要的声数。
2、此游戏能够多个小朋友一同进行。
三、《看谁的记忆里强》
游戏目的:
1、训练幼儿数数的潜力,强化实物点数的潜
力;2、锻炼幼儿的记忆力及观察潜力和口头 表达潜
力。
游戏资料:
1、准备1个苹果,2个皮球、3个梨、4个橘< br>子;报纸若干张(其他幼儿熟悉物品皆可,家长可据状
况引申)。
2、家长将准备 好的物品散乱的放在桌子上,让
幼儿向后转,等家长用报纸把这些物品覆盖起来布置
好之后,再 请幼儿转过身来坐好。游戏时,家长对幼
儿说报纸下面覆盖了许多样小物品,把报纸掀开之
后, 很快的看几分钟,并要记住这许多物品的名称和
个数说完后,就打开报纸,让幼儿仔细观察约3分
钟,然后用报纸遮盖起来。最后让幼儿把物品一件件
的说出来,有几个同类物品要说出同类物的总数。 看
是否说得多,说得对。
游戏指导:
1、家长布置物品时,幼儿不许回头窥看。
2、物品的体积不要太大,以小物品为宜,而且
是幼儿认识并能叫出名字的。
3、观看的 物品根据幼儿的反应潜力,可多可
少,难度提高。比如:两个苹果、三个梨、三块积
木、四只笔 。
4、能够请小朋友来家中一同玩游戏。看谁说得
多,看谁说得快。
四、《小猫钓鱼》
游戏目的:
1、训练幼儿点数的潜力以及明白在1的基础上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;2、训练
幼儿的观察力、注意力以及准确的决定力。
游戏资料:
1、家长先要准备好小猫钓鱼的玩具一套。
2、家长告诉 幼儿。你这天扮演小猫,看看你能
钓多少条鱼幼儿拿起钓杆开始钓鱼(这种玩具是一向
转动的, 而且鱼的嘴巴一张一合,能够锻炼幼儿)当
幼儿钓到一条时,家长就问钓到几条幼儿会回答
条。 当幼儿再钓到一条鱼时,家长说一条与再添上
一条鱼是几条幼儿回答条。第三条时引导幼儿说
出 条鱼再添上一条鱼是3条鱼当幼儿钓到第4条
鱼时,家长问幼儿:一共钓了几条鱼并且让幼儿仔细
数钓到鱼的个数,说出总数,条鱼加上1条鱼是4
条鱼。
游戏指导:
1 、幼儿钓鱼时,家长要鼓励幼儿不慌不忙的钓
鱼,锻炼耐心。对于钓不到鱼的幼儿,家长能够手把
手的帮忙。
2、幼儿在到达游戏目标时,若有兴趣,把鱼放
在里面重新进行。
五、《卡片数字游戏故事》
游戏目的:
1、训练幼儿对数字大小的认知潜力。
2、训练幼儿的语言表达潜力。
游戏资料:
这个数字游戏故事,能够在睡前也能够在饭后散
步时。能够和宝宝开始讲了:
小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比赛谁飞得快。
开始,它们不相上下,分不清谁飞得最快。
突然,小蝴蝶惊叫一声,摔了下来。你怎样了
小蜜蜂,小蜻蜓连忙停下来,关切地问。
原 先,刚才小蝴蝶不留意撞在一根树枝上,翅膀
受伤了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好伤口,让它
好好休息。都是我不好,害得你们也玩不成了。小
蝴蝶不好意思地说。没关系,我们在那里也能够玩< br>的。小蜻蜓说:让我们来玩卡片游戏吧。小蜻蜓找
来四张硬纸,在每张硬纸上分别写上:1,0, 5,
2,这样便组成了四张卡片。我们怎样玩呢小蜜
蜂,小蝴蝶同时问。
小蜻蜓想了想,出的题分别是:
1)用这几张卡片排出一个最大的数。
2)用这几张卡片排出一个最小的数。
3)用这几张卡片可排出多少个不相同的数
4)用这几张卡片可排出多少个不相同的数
(这题中的数字任选,看宝宝年龄)宝宝也来和小蜜蜂,小蝴蝶一齐来想一想吧,看看你快还是小蜜蜂
小蝴蝶快。
游戏指导:
关于这个数字卡片游戏,可根据宝宝的年龄来选
数字定难易程度。

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