-胸腺肽针
幼儿园大、中、小年龄段语言游戏内容
大班年龄段语言游戏
上学期
一、游戏名称:“水可以用来……”
目标:
能用
水可以用来……。
”的句式,说出水的各种用途。
准备:
有关水的用途的小卡片(也可以做好幻灯片)
玩法:
任意翻一张卡片,根据内容用
水可以用来……。
” 的句式说出水的用途。
变化延伸:水可以替换成“纸”
、
“火”
、
“风”……等名词,发展幼儿认知,锻炼发散性思维。
适合年龄段:
大班
二、游戏名称:“我说你画”
目标:
能够遵循指令作画。(能根据指令在相应地位置作画)
准备:
一张大纸,彩笔。
玩法
:将一张大纸 的中间画一条线,分成上下两半,
2
个孩子面对面坐好,一人拥有一半的画纸,
轮流发 指令,让对方在纸上画图。
例如:“在左边画几只小鸟。”“在横线的 下面画个圆圈。”“在圆圈里画个小女孩。”“在
线的下方画三个三角形。”“在中间的三角形里画个× 。”“在左边的三角形上画个
/
。”“从右
边的三角形画条线到圆圈。”等
注意事项:
刚开始时,指令可以简单些,当幼儿具备一定的技能后,再增 加指令的难度。
变化延伸
:该游戏可以变化为亲子游戏。
适合年龄段:
大班
三、游戏名称:
“谁躲起来了”
目标:
1
、学说短句:
“×××躲起来了!
”
2
、能快速清楚、正确地说出同伴的姓名,巩固对同伴的认识。
玩法:请两位幼儿上前,各自作自我介绍,
“我叫×××”
,说完后请全体幼儿闭上眼睛,请其中 一
位幼儿藏进来,
接着叫大家睁开眼睛。
老师问:
“是谁躲起来了?”
请幼儿运用
“×××躲起来了。
”
的短句回答,
然后再请躲起来的幼儿出来 给大家看,
猜对后,
全体幼儿说一遍:
“×××躲起来了。
”
变化延伸
:游戏熟练后或根据孩子的能力水平,可请多名幼儿一起躲起来,然后用“×××、××< br>×还有×××都躲起来了。”
适合年龄段:
中班
四、游戏名称:
“我的飞机飞呀飞”
目标:
1
、以游戏的 形式帮助幼儿练习运用“我的
XX
飞呀飞”的句型。
2
、训练幼儿的反应能力。
玩法一:
请一名幼儿到中间做“小飞行 员”
,大声地说:
“我的飞机飞呀飞。
”其他幼儿问:
“飞到哪
里去 ?”小飞行员回答:
“飞到
XXX
那里去。
”
两位幼儿交换位置,被 点到名字的幼儿到中间继续游
戏,方法同上。
玩法二:
每位幼儿事先选择一 种能飞行的动物或交通工具图片作为自己的标记挂在胸口,
但自己不
能看(自己记住图片内容)
。请一名幼儿到中间大声地说:
“我是飞机,飞呀飞。
”并做相应的飞行
动作 后指下一位幼儿,该幼儿必须快速做出反应,大声地说:
“我是
XX
,
X呀
X
。
”并做相应的动作
后再指下一位幼儿。
玩法三:
方法同交通工具,但以动物运动方式为主,也可以和玩法二合并着玩。
玩法四
:
玩法一中的
“
XXX
”
可替换成全国各大城市 地名,
如:
“飞到南京去。
”
“飞到上海去。
”
……
每次说出的地名都不能重复前面,可以巩固幼儿对城市地名的认知。
规则
:
如被点到名字的幼儿说错或者没有听见,需要为大家进行才艺表演,否则要被淘汰。
适合年龄段:
大班
五、游戏名称:“打老虎”
目标:
1
、激发幼儿参与游戏的兴趣。
2
、引导幼儿按儿歌节奏做游戏,训练幼儿节奏感。
玩法:
幼儿边念儿歌边 按节拍拍手,最后一拍
(
五四三二一
)
用猜拳(剪子包袱锤)决定胜负。胜者
继续寻找伙伴,负者表演节目以后游戏继续开始。
适合年龄:
大班
附儿歌:
《打老虎》
一二三四五,上山打老虎,老虎没打着,打到小松鼠,
松鼠有几只,让我数一数,数来又数去,一二三四五,五四三二一。
六、游戏名称:
“请你猜猜我是谁”
目标:
能根据声音和照片变化寻找差异进行辨别。
。
玩法一:请所有的幼儿闭上眼睛,老师随意摸一个幼儿的头,被摸到的幼儿说:“请你猜猜我是
谁?”其他幼 儿根据声音猜测。
玩法二:
根据幼儿周岁照片,进行猜测游戏,
如果幼儿猜 不出来,教师可以提示他的一个明显的特
征,帮助幼儿猜测。
变化延伸
:可提醒幼儿适当变化自己的声音,以加深游戏的难度。
适合年龄段:
大班
七、游戏名称:
“谁家的客人”
目标
:
引导幼儿学习:“这是
------
”的句式。
< br>准备:
黄、蓝、红三所不同颜色的房子、小动物教具、录音机、磁带、小虫、鱼、骨头若干
玩法一:
、
出示背景图、
在音乐中出现三所不同颜色的房子,
提 问:
这是什么颜色的房子?学习用:
“这是……”的句式回答问题。这是谁的叫声?
( 教师分别学小动物叫)这是谁的家?(演示小动
物们住进不同颜色的房子)幼儿同样用“这是…”的句式 回答,让幼儿学说短句。例:这是红颜色
的房子,这是小鸡的叫声,这是小狗的家。
适合年龄段:
小班
玩法二:
“我当小客人”把三个小动物固定在合 适位置,在音乐声中出现三位小客人:小兔、小熊
和小猴带着三种礼物,小虫、鱼、骨头,分别到三个动 物家做客。
(语言提示:小动物们带着朋友
喜欢的礼物去作客了,看看小兔是谁的客人呀?为什 么?)
(小兔是小鸡的客人,因为小兔带来了
小虫,小鸡喜欢吃小虫)例如:小兔带来小虫,这 是小鸡的客人。同时可以让幼儿讲一讲为什么?
幼儿分别自取一种送给小动物的礼物,
去小动物家做客,
并说出这是什么?“这是骨头,
这是我送
给小狗的礼物。”
适合年龄段:
中班
下学期
一、游戏名称:“警察与司机”
目标:
1.
丰富反义词词汇,正确使用反义词。
2.
能在游戏中快速地说出反义词。
准备:红绿灯指示板
玩法:
(请幼儿扮演一名警察、多名司机)警察说出一个词或一个句子后,司机必须说出相反的词或句子。如果司机回答正确,警察就亮出绿灯,汽车即可通过。否则反之,亮出红灯,不予通过,
等 待一轮以后再次游戏尝试通过)。
附儿歌:“我是交通警察,站在红绿灯下,司机开车通过,先说一句反话,……”
适合年龄段:
大班
二、游戏名称:“请你告诉我”
目的:
1.
训练问答能力,提高听的能力和分析、判断能力。
2.
巩固对四季中花草树木、鸟兽鱼虫等特性的认识。
玩法:
一人说花、树、动物,某种现象,一人说出属于哪个季节。如:菊花开放?
答:秋季。蛇
钻到地下睡觉?
答:冬季。照上述问题提问,速度逐渐加快,以训练幼儿思维灵活。
规则
:回答错了做好记录,表演节目。
附儿歌:
警察与司机
我是交通警察,
站在红绿灯下,
司机开车通过,
先说一段反话,
(警察)我说
**
,
(司机)我说
**
。
适合年龄段:
大班
三、
游戏名称:
“快乐造句”
目标:
1
、以游戏的形式引导幼儿学说“谁在什么地方干什么?”的句式。
2
、鼓励幼儿大胆,清楚,流利地表达自己的想法。
准备:
各种人物,小动物的形象图片,各种场景图片。
玩法:
运用 部分人物或动物以及场景图片组成一组画面,
请幼儿用“谁在什么地方干什么?”
的句
式进行表述,鼓励幼儿用优美的语言、肢体动作描述出各个场景。
(说出以后,请全体幼儿进行肢
体动作的模仿,增加趣味性)
。
注意事项:建议在日常教学中,注重丰富幼儿的词汇量。
变化延伸:
根据出示的多幅图片用语言组成一个有逻辑、合理的故事。
适合年龄段:
大班
四、游戏名称:
“投彩球”
目的:
练习说反义词,丰富幼儿词汇,发展幼儿的反应能力。
准备;
彩球
1
个
玩法:
抛球者说出一词,如:大(黑、美丽、光滑)接球者必须说出对应的反
义词,如小(白、丑陋、粗糙)。游戏反复进行。
适合年龄段:
大班
五、游戏名称:
“悄悄话”
目的:
激发幼儿积极参与活动的兴趣。
玩法:
按幼儿座次将其分成 四组,教师悄悄地告诉每组排头幼儿一句话,然后自排头开始往下
传话,传到最后一名幼儿时,最后一名幼儿站起大声说出听到的话,以传得又对又快的组为胜。
适合年龄段:
大班
六、游戏名称:
“猜谜”
目的:
培养幼儿的思维能力、口语表达能力。
玩法:
教师说谜面请 幼儿说出谜底。
也可请一名幼儿看了谜底自己创编出谜面,
教师与其他幼儿进
行猜谜。
适合年龄段:
大班
七、游戏名称:
“超级模仿秀”
目的:
锻炼幼儿的模仿能力。
玩法
:
请
3-5< br>名幼儿到前面,
侧向全体幼儿,
站成一排。
第一名幼儿面向第二名幼儿编一套动 作
(如
起床穿衣、照镜子、梳头等)
然后第二名幼儿再向第三名幼儿模仿第一名幼儿所 做的动作,
依次模
仿,最后一名幼儿模仿完动作后,说出做的是什么动作。
适合年龄段:
大班
八、游戏名称:
“正说反做”
目的:
训练幼儿的反应能力。
玩法:
一组幼儿站好,教师发出指令 ,幼儿能快速做出与指令相反的动作。如:教师说:
高
,幼
儿做
矮
的动作,教师说
左转
,幼儿就要做
右转
的动作,依次类推。
变化延伸:
此游戏也可正话反说 。如:
上、下
大、小
长、短
好、坏
对、错
。
适合年龄段:
大班
九、游戏名称:
“扩字游戏”
目的:
启发幼儿通过组词,锻炼幼儿的发散性思维能力。
玩法:
由 教师或小朋友提出一个字,然后让孩子说出和这个字相连的词,说的越多越好。如:教师
说“花”字,孩 子们可以联想说出:花篮、花环、鲜花、花坛、花布
------
注意事项:
因幼儿年纪小,不会分词类,所以幼儿说出的词不只限名词,使用动词也可以。如:幼
儿说“浇花”、 “种花”也可以。
适合年龄段:
大班
十、游戏名称:“手影游戏”
目标:
通过手影游戏,引导幼儿学习仿编诗歌,发展想像力和创造力。
准备:
1
、学会一些物体、动物的手影方法,同时已熟悉诗歌《手影游戏》。
2
、投影板、小射灯
玩法:
教师在手影板前边表演手影边朗诵儿歌。根据自己掌握的手影的变法创编儿歌。
附诗歌手影游戏
:我在墙壁前,
表演一双手。变灰狼,诡计多。
变鸭子,呷呷呷。变小鸟,
飞飞飞。变小兔,跳跳跳。变小鸡,叽叽叽。变蜘蛛,爬爬爬。变狐 狸,最狡猾。变小狗,汪汪汪。
小狗汪汪真高兴,夸我有双灵巧的手。
注意事项:
游戏前教会幼儿尽可能多的手影动作。
适合年龄段:
大班
十一、
游戏名称:
“口头接龙”
目标:
1
、学习字头接字尾的组词形式。
2
、体验说出词汇的快乐心情。
玩法:
教师说出一词语 ,幼儿就词语最后一个字为另一词语的起始字。例如:奥运—运动—动作
以此类推。
适合年龄段:
大班
十二、游戏名称:“上汽车”
目标:
1
、学习正确运用连词“因为
---
所以
---
”,说出连贯完整的因果句。
2
、按照事物逻辑关系归纳自己的语言经验,发展口语表达能力。
玩法:< br>教师扮演“司机”,口中念儿歌:“嘟嘟嘟,汽车开,我的汽车真奇怪;小朋友,要坐车,
不要你 把车票买;只要对上我的话,就能坐到车上来。”小朋友,你们想上我的汽车吗?“司机”
必须用“因为 ”这个词向乘客编说原因。
“乘客”
(即幼儿)必须用“因为
---
所以---
”完整地对
上司机的话,才能上车,否则不能上车。汽车坐满后,大家一起说:嘟嘟 嘟,坐上汽车真开心。
适合年龄段:
大班
十三:语言游戏
:
故事板
目标:
培养幼儿流畅的语言表达能力和即兴表演能力以及良好的倾听习惯。
准备:
一块故事板
玩法:
在桌上出示一块故事板
,请幼儿或者与老师一起围成圈
,
倾听其中一位表演者给大家带来的
故事,可以自编 自演
,
其他成员认真倾听。倾听结束后,还可以让大家展开讨论,说说看故
事里的哪些 地方你最喜欢等诸如此类的问题。
中班年龄段语言游戏
上学期
一、游戏名称:“照相”
目的:
锻炼幼儿描述事物的能力,提高幼儿细致观察、辨别的能力。
玩法:
幼儿坐成一圆圈或半圆形,请一幼儿当摄影师,由他说出一个幼儿的装束、衣服的颜色、动
作、 姿态等,但不说出其名字,让大家猜,猜对了,请摄影师给被猜者照个相(假装照相的动作)
再请猜对的 小朋友当摄影师。继续游戏。
适合年龄段:
中班
二、游戏名称:
“猜一猜”
目标:
1
、尝试用语言描述物品的名称、功能和外观等。
2
、学习依据条件寻找符合的物品。
玩法:
在一固定可见的范围内 (例如:教室、多功能厅),由孩子先提问:你看到什么?
教师则依选定的目标
(例 如:
电扇)
,
给予相关的提示:
我看到一个圆圆的、
会转动的……等 线索,
让孩子依据这些线索猜出谜底。
孩子熟悉规则之后,
则多由教师提问,让孩子提 示线索,
增进语汇
表达机会。
适合年龄段:
中班
三、游戏名称:
“魔法箱”
目标:
1
、
能说出几种常见的水果名称。
2
、能用完整语言表述出物体的特征。
2
、提高辨析能力。
准备:
箱子一个,水果道具若干个
玩法:
请一个小朋友上来摸一个水果,不告诉别人,只从颜色、大小、味道等说出水果的特征, 请
其余小朋友猜测水果名称,猜出来的幼儿上来摸水果继续游戏。
(猜不出的幼儿进行才艺表演 )
变化:在箱子里的道具可以一直变化,可以发展幼儿对其它事物的特征的描述以及增进了解。
适合年龄段:
中班
三、游戏名称:
“白雪公主
”
目标:
1
、锻炼幼儿边朗读边表演的能力。
2
、让幼儿体验游戏的快乐。
玩法:教师根据儿歌的内容配合相应的动作与幼儿相呼应。
附儿歌:小魔法镜啊小魔 镜,
世界上哪一个最美丽?不是你啊不是你,
白雪公主最美丽,王后听了
很生气,公主 逃到森林里,小矮人真有趣,脸上长着白胡须,数数看啊有几个,一二三四五六七,
公主公主别害怕,我 们大家喜欢你!唱唱歌啊跳跳舞,我们大家喜欢你!
适合年龄段:
中班
四、游戏名称:
“大气球”
目标:
l
、能正确地指出你、我。
2
、能听懂并理解游戏玩法和规则,与同伴合作游戏。
准备:
红、绿气球幼儿人手一个。
玩法:
每位幼儿选择一种颜色的 气球,
然后边念儿歌边找另一气球颜色的幼儿做朋友,
然后根据儿
歌内容合作做相应的 动作,随后重新找朋友。
变化延伸:
引导幼儿不断变化身体动作如:好象弯弯腰。
附儿歌:
《大气球》
你有红气球,我有绿气球,
球碰球,好像点点头
.
你有红气球,我有绿气球,
球碰球,好像握握手。
你有红气球,我有绿气球,
球碰球,两个好朋友。
适合年龄段:
中班
五、游戏名称:
“娃娃请客”
目标:
1
、能感受普通话四种不同的声调,练习发准四声。
2
、认真倾听同伴和老师的发音,培养良好的倾听习惯。
准备:
娃娃一个;毛绒动物若干;茶杯、碗,勺,皮球等;布置一个娃娃家的场面。
玩法:
设置带幼儿到娃娃家做客的情境并介绍玩法:
1
、娃娃和幼儿互相介绍自己的名字;
2
、娃娃请小朋友们喝茶— —请坐喝茶(请幼儿学说,说对了即可坐下喝茶)
。
3
、娃娃请小朋友们吃饭——猪油炒饭(方法同上)
4
、娃娃请小朋友们吃菜——番茄炒蛋(方法同上)
5
、吃完饭,娃娃请大家拍球——拍球比赛(方法同上)
6
、和娃娃再见——非常感谢(方法同上)
幼儿自选小动物一个,
玩“请客”的游戏,
引导幼儿说说请了哪个朋友,怎样招待他的:
请他
喝什么?吃什么 ?玩什么?最后怎么说的。
重点帮助幼儿发准四声。
请
2-3
名幼儿在集体面 前表演
“娃娃请客”的游戏。
适合年龄段:
中班
六、游戏名称:
“点兵点将”
目标:
训练幼儿思维的敏捷性。
玩法:
全体幼儿站立或坐着,由一 个幼儿念儿歌,依次点每个参加者,念到儿歌最后一个字时,被
点到者就作为选出来派角色的人。
附儿歌:
《点兵点将》
点兵点将,点到谁,
谁人就是我的,
小兵小将,大兵大将,
萝卜头子将。
适合年龄段:
中班
七、游戏名称:
“伞儿伞儿撑起来”
目标:
1
、在游戏中巩固动物的运动方式的知识。
2
、训练幼儿的语言反映的敏捷性。
准备:
动物头饰若干。
玩法:
1
、请小朋友们 跟着老师一起念:
“轰隆隆,雷响了;哗啦啦,下雨了,伞儿伞儿撑起来。
”现在,
我 的伞儿撑起来了(老师做手势)
。
2
、当老师说:
“跑跑的朋友请 进来。
”的时候,请是用跑的方式的动物跑过来来,并且把你的手指
点在我的伞里。并请幼儿说 “老虎老虎跑跑。
”
“斑马斑马跑跑”
。
3
、 没轮到的小朋友们,等他们一说完,就要马上说:
“太阳出来了,伞儿收起来。
”扮演老虎和斑
马的孩子一听到这句要赶紧跑回,
不能被伞抓住。
如果抓住了,
就要模仿这种 动物的一个动作或叫
声。
适合年龄段:
中班
八、游戏名称:摘果子
目的:
可以让孩子说清楚一个词语或者一段话,同时也培养了孩子安静倾听的好习惯。
准备:
纸做的果树和果子。
玩法一:
“摘果子”
每组最后一个幼儿手提小篮,说出水果的名称,幼儿一 个一个向前传,最前面
的幼儿根据听到的水果的名称到果树上摘相应的果子,回来后放入本组的小篮中。
玩法二
:
“送果子”每个动物图片对应一个纸质的小篮。请幼儿听到动物名 称后进行传话,最后一
名幼儿根据听到的动物名称把一个水果放入其小篮中。
游戏规则
:如传错了话,要重新从头开始传。
适合年龄段:
中班
九、游戏名称:
“请你照我说的做”
目标:
1
、能认真仔细地倾听。
2
、不断训练记忆的广度。
玩法:
教师说出指令,请幼儿做。
如:
“请你***”
(请你把剪刀拿给我,谢谢!
)
“请你***去拿***”
(请你到柜子上去拿把剪刀,谢谢!
)
“请你***去拿***的***”
(请你到桌子上去拿一把红颜色的剪刀,谢谢!
)
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