小金毛吃什么好-怎样可以去青春痘
幼儿园优秀游戏案例汇编
一、小班游戏案例
案例
1:
把小动物送回家
[
游戏目标
]
1
、通过送小动物回家,锻炼幼儿小腿的灵活性。
2
、
能对小动物的妈妈说句甜甜的话,
并能坚持到活动
结束。
[
游戏准备
]
1
、录制一段节奏稍轻快的音乐,一段轻柔的音乐。
2
、四个篓子:里面有小兔子、小熊、小狗、小猪图片
若干。
3
、上面分别扣有兔妈妈、小熊妈妈、小狗妈妈、小猪
妈妈图片的四把椅子。
4
、
布置好活动场地:
中间放着几排纸盒盖当作河里的
石头,
纸盒一端放着上面分别扣有兔妈妈、
小熊妈妈、
小狗妈妈、小猪妈妈图片的四把椅子。另一端 的篓子
里放着各种小动物。
[
游戏过程
]
1
、带领幼儿跟着音乐,做锻炼前的准备工作。
指导语:小朋友们,让我们跟着音乐,一起来做一做
操。
2
、分别出示小兔子、小熊、小狗、小猪图片。
1
指导语:我这里有很多的小动物,它们找不到家了,
我们一起来帮助它们,把它们送回家吧!< br>
出示小兔子图片问:“你们知道小兔子的家在哪里
吗?”(小河那边的椅子里
)
一次分别提问:小熊、小
狗、小猪的家呢?(也在小河那边的椅子里)
怎样才能把小动物送回自己的家呢?(先要踩着河里
的石头过河,然后再找小动物的妈妈是谁,再把小动
物送回相对应的家)
3
、幼儿自由游戏,教师指导。
提醒幼儿看准小动物的妈妈是谁,再送小动物。
能对小动物说句甜甜的话。如小熊,这是你的家。
4
、活动结束。
放一段轻柔的音乐,带领幼儿一起进行放松活动。
[
活动评价
]
着重评价在活动中能坚持到底,并能说甜甜的话的幼
儿,以及帮助小动物环境,做得对的幼儿。
案例
2
:酸甜苦辣
[游戏目标]
1
、
通过尝味道活动,
体验品尝的快乐,
激发幼儿爱家
乡的情感。< br>
2
、引导幼儿观察自己的五官变化,用不同的线、形、
颜色表达自己的感受 ,画出不同表情。
2
3
、培养幼儿的观察力、创造力
,提高幼儿的绘画兴
趣。
[游戏准备]
1
、
多媒体课件一套
(画有色彩鲜艳、< br>不同味道的家乡
特产。
)
2
、
准备的食物有:< br>大枣、
梨、
山楂、
苹果、
辣椒、
糖、
柠檬、大蒜、苦 瓜。
3
、盘子、牙签、餐巾纸、镜子。
4
、彩色水笔、油画棒、白纸。
[游戏过程]
一、导入:引起兴趣,导入活动。
1
、请幼儿观看多媒体课件。
(红彤彤的辣椒,绿色的
苦瓜,黄色的柠檬?? )
让幼儿观看多媒体课件,使他们进一步了解家乡的特
产;通过色彩鲜艳的画面为 幼儿正确运用颜色表现不
同味道作铺垫。
2
、
教师提问:
你看到了哪些特产?你吃过这些食物吗?
他们是什么味道的?
通过提问,意在加深幼儿对食物味道印象。
二、
展开:
1
、
教师同幼儿做游戏《尝味道,猜表情》
(
1
)教师出示四种食物,请幼儿说出食物名称
;再
3
请几名幼儿到前面品尝酸、甜、苦、辣四种味道的食
物,大家通过看他 们的表情变化,猜一猜他们吃的是
什么味道的食物。
(
2
)幼儿猜出后,
教师提问:
你是怎么猜出来的?从
哪儿看出来的?他们的表情什么样 ?(引导幼儿从眉
毛、眼睛、鼻子、嘴的变化说出不同的表情)
三、结束:
1
、请幼儿讲解自己的作品。
(讲一讲画面上都有哪 些
表情,运用了哪些线、形来表现的?为什么要画这些
背景?运用的颜色表现了什么?请幼儿用 完整的语言
表述自己的作品。
)
2
、
将小朋友把已完成 的作品放在美术区,
举办美术展
览,幼儿相互欣赏作品。
通过讲评、展示作品,扩展幼儿的思维,丰富幼儿的
想象,提高幼儿绘画兴趣。
案例
3:
看谁能抓住我
[
游戏目标
]
1.
练习四散跑和改变方向跑。
2.
发展动作的灵敏,协调及躲闪能力。
[
游戏准备
]
大的操场上
4
[
游戏过程
]
1.
教师和幼儿玩游戏。
教师站在全体孩子的面前对大家说:”小朋友,
我在前
面跑,你们一起来捉我,看谁能抓住我。”说完,教
师在前面跑,孩子四散地在后面追捉,在孩 子快要接
近时,迅速躲闪孩子,改变方向跑。跑了一段时间,
教师停下来让孩子捉住。
2.
幼儿玩游戏。
请一名动作发展较好,跑得较快的幼儿在前面跑,其
余孩子四散追捉,直到捉住。休息后,可换人继续
.
注意
:
幼儿 非常感兴趣,
追得时候很尽兴,
但是有个别
出现过度疲劳和跌倒现象,因此教师要适当 控制游戏
时间和活动量。
案例
4
:鸡妈妈和鸡宝宝
[
游戏思路
]
根据小班幼儿学习数的特点,我发现孩子学数比
较形象、直观。因此,设 计了这一有趣的游戏思维教
学活动。
让幼儿通过教师所提供的特定材料来感知“1”
和 “许多”,使幼儿在愉悦的气氛中感知数概念。并
通过游戏“找蛋”、“还蛋”来感受帮助别人的快乐。
5
[
游戏目标
]
1
、以游戏形式帮助幼儿感知
“1”和“许多”。
2
、愿意参加游戏,感受帮助别人的快乐。
[
活动准备
]
1
、老师扮演鸡妈妈,幼儿扮演小鸡。
2
、
活动场地布置许多树、
草
(草内有若干鸡蛋和
一只鸭蛋 )。
3
、一幅《母鸡生蛋》图,鸭木偶一个。
[
游戏过程
]
一、找蛋
1
、老师和幼儿一起学习儿歌《母鸡生蛋》。
问:鸡宝宝你们听见了什么?
2
、< br>师:
哎呀,
我生了许多许多的蛋不知道掉到哪
里去了,请你们帮我找一找。
3
、幼儿找蛋。
二、还蛋
1
、
引导每个幼儿找回
1
只鸡蛋,找到的鸡蛋放
进箩筐。
2
、
师:你们找回了多少鸡蛋?(许多)。
3
、
问个别小鸡:你找回了几只鸡蛋?(
1
只)
4
、
鸡妈妈有许多孩子,
1
只小鸡找回
1
只鸡蛋,
1
只
1
只合起来是多少?(许多)
6
5
、
继续引导幼儿发现其中有一只不同的蛋。
师:这只蛋 和你们手里的蛋有什么不同(颜
色、大小)?它是不是(鸡)妈妈生的?会
是谁生的?
6
、鸭妈妈找不到自己的蛋会怎样?
< br>7
、
请鸡宝宝把鸭蛋还给鸭妈妈。
看看鸭窝里有没
有鸡妈妈生的蛋?< br>
三、玩蛋
1
、幼儿每人拿一只蛋,随意的在地上摆弄滚动。
2
、师:请鸡宝宝把蛋放回篮子里,你给我一个,
你也给我一个。现在我的篮子里有多少蛋?(许多蛋)。
四、画蛋
1
、
师:
咯咯嗒,
咯咯嗒,
谁在生蛋呀?
(出示
《 母
鸡生蛋》
图)
原来是这只鸡妈妈要生蛋了,
看
看它生了几只蛋?< br>
2
、师:咯咯嗒,咯咯嗒,它又要生蛋了,我们一
起把它生的蛋画下来。
3
、
教师和幼儿一起把画贴在墙上,
请小朋友以后再来给鸡妈妈画蛋。
附:儿歌《母鸡生蛋》
老母鸡,真能干。
7
会捉虫,会生蛋。
数一数,几个蛋?
一二三,三个蛋。
老母鸡,把歌唱。
咯咯咯,咯咯咯。
咯哒咯哒咯咯哒。
案例
5:
小兔和狼
[
游戏目标
]
1.
听辨小兔和狼两种不同的音乐形象,在愉快和紧 张
两种不同的游戏气氛中,体验随音乐游戏的快乐。
2.
在游戏过程中逐步发现躲藏的规则,形成初步的自
我控制意识。
[
游戏准备
]
1.
狼头饰一个;树、石头等背景四块。
2.
熟悉歌曲,能跟随音乐做简单的模仿动作。
[
游戏过程
]
1.
听音乐进活动室,引导幼儿熟悉“森林”场景。
“今天,兔妈妈要带你们去树林里玩,快跟上吧!”
幼儿听音乐进教室,教师带幼儿在树林中随意活动。
2.
复习歌曲《兔子和狼》
,引导幼儿有感情地演唱。
“玩得真累呀,我们快来找一个小椅子休息一下。”
8
请幼儿坐好。
“兔宝宝们,树林里漂亮吗?你们玩得开心吗?那我
们一起来唱唱歌吧!”
“一开始,我们在森林里玩开心吗?那可以怎么唱
呢?”(笑眯眯地唱)“用什么声音唱呢?”
“狼来了时心里怎样?那该怎么唱?”
(紧张、
害怕,
慢)
“那我们把玩的时候的开心和狼来了时的害怕唱出来
吧!”
3.
感受小兔和狼两种不同的音乐形象。
“有一天,兔妈妈带小兔子到森林玩,他们唱歌 、跳
舞,玩得可开心啦,突然,他们看见一只大灰狼远远
地走来了,
听听后来发生了什 么事。
”
(完整听音乐)
“大灰狼会来干什么呀?小兔子心里怎样?那该怎么
办?”
“后来大灰狼走了吗?小兔子又出来玩了吗?”
(如果幼儿没有回答出来,可以再听 一遍音乐,教师
在听音乐过程中加以提醒。
)
4.
了解游戏规则。
“今天,
兔妈妈又要带你们到森林里玩了。< br>等一会儿,
大灰狼来了可怎么办呀?躲哪里?”(启发幼儿想出
躲到大石头、大树、房子 后面。
)”
9
“那什么时候躲?歌里是怎么唱的?”
(唱到“哎呀,
狼来了”时)
“那我们一起来试一试。
”
(一起唱“哎呀,
狼来了”,
做躲的动作。)
5.
完整游戏,进一步了解规则,
(
1
)“那我们一起边唱歌边到树林里玩吧!”
第一遍游戏时,请一名老师当大灰狼。
重点关注孩子们是否能分辨两种不同性质的音乐,并
作出相应的动作和表情。
以及是否有孩子在藏的时候是否有声音或动的。
围到教师身边讨论:刚才某某(小朋 友的名字)为什
么被大灰狼抓住了呀?(说话了、动了)
“那狼来了应该怎么办呢?”
“大灰狼的耳朵很灵,眼睛也很尖。那我们怎样才不
会被大灰狼发现呢?”
(
2
)第二遍游戏。
加深幼儿对游戏规则的理解。
“天黑啦,兔宝宝们,我们快回家吧!”
“刚才我们玩得可真累,休息一下吧。”
幼儿回椅子随舒缓的音乐休息。
(
3
)说说游戏规则。
“刚才兔宝宝们躲得可真好,大灰狼一只兔子也没抓
10
到,只好灰溜溜地走了。”
“你是怎么做到不被大灰狼发现的呀?”
(
4
)改变情节,增加游戏性,进行第三次游戏。
狼:“饿死我了 ,刚刚明明看到这么多小兔子,怎么
一转眼就不见了!肯定是躲到大树和大石头后面了。
哼,我 把它们都拔掉,看你们还往哪里藏!”(狼拔
掉两棵大树)
引导幼儿讨论:这下可怎 么办?如果我们出去玩的时
候再碰到大灰狼,我们该往哪藏呢?(鼓励幼儿积极
想办法。肯定孩 子不一样的想法。
)
“聪明的兔宝宝们,你们都想好躲的地方了吗?那我
们又要去森林里玩喽!”
游戏一次。“你刚才躲在哪里啦?”
“其实,还有很多地方可以躲,不过,躲的时候 一定
要注意安全,不要躲到危险的地方。”
5.
游戏结束,体验游戏快乐。
“兔宝宝们,你们可真棒,都没有被大灰狼 捉住。大
灰狼快要饿死啦!我们快到其他地方去玩吧!”随音
乐边跳边退场。
案例
6
:走走走
[
游戏目标
]
11
1
、练习一个跟着一个走。
2
、激发幼儿对体育活动的兴趣。
[
游戏准备
]
1
、学会儿歌
2
、场地上画一个大圆。
[
游戏过程
]
1
、导入,学习儿歌
“今天我们要一起来玩一个游戏。在玩这个游戏前,
我们先要学习一首儿歌。”
走走走,走走走,跟着老师向前走。
不掉队,不乱走,都是听话的好朋友。
2
、场地上画一个大圆
幼儿四散地站在教师身旁。游戏开始,一起说儿歌:
“走走走,走走走,跟着老师向前走。不掉 队,不乱
走,都是听话的好朋友。”教师边说儿歌边鼓励幼儿
站成一路纵队,练习一个跟着一个 走,走成圆圈或其
他不同的形状。
[
游戏规则
]
幼儿必须一个跟着一个在教师带领下,沿着场地走直
线或圆圈
二、中班游戏案例
12
案例
1:
营救喜羊羊
[
游戏目标
]
1
、
巩固对 常见动物主要特征的认识,
并能根据动物的
主要特征想出营救小羊的各种方法,体验帮助别人的
快乐。
2
、
围绕话题积极参与讨论,
大胆表述不同的营 救方法,
提高完整表述能力。
[
游戏准备
]
动物剪影八个,完整背景图一幅,局部背景图每组一
幅。
[
游戏过程
]
一、运动员出场(重点:引导幼儿细致观察,巩固对
常见动物特征的认识)
1
、情境导入
2
、观察动物剪影,根据主要特征猜动物。
3
、观察动物编号,引导幼儿有意观察记忆。
二、营救喜羊羊(重点:在情境讨论中,大胆完整地
讲述自己的不同方法)
1
、
情境变幻
(喜羊羊缺席)
让幼儿猜测可能的原因
(鼓
励想象)
2
、揭示原因:背景展示:幼儿讲述处出现的场景(引
导幼儿完整表述)
13
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