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幼儿园中班民间游戏活动教案集锦

作者:陕西保健网
来源:http://www.xapfxb.com/yuer
更新日期:2021-01-23 08:35

鬼语者女主角-

2021年1月23日发(作者:广庭渤)
幼儿园民间游戏活动教案集锦



游戏一《拉大锯》一



[活动目标]



1
、在情景式的游戏活动中发展综合能力。



2
、积极参与活动,在活动中体验两人合作的快乐。



[活动准备]



《拉大锯》儿歌。



[活动过程]



1
、欣赏儿歌。学说儿歌。



2
、幼儿根据儿歌自由探索玩法。



3
、玩法 :两人对坐,双脚自然盘曲,双手对握,随儿歌节奏做拉大锯似的前俯后仰的
动作。游戏反复进行。


[游戏规则]双手握紧,游戏过程中不能松开手,以免身体后仰倒地发生危险。



附儿歌:拉大锯



拉大锯,扯大锯,外婆家,唱大戏,妈妈去,爸爸去,



小宝宝,也要去,拉大锯,扯大锯,你过来,我过去,



拉一把,扯一把,小宝宝,快长大。



游戏二《打老虎》



[活动目标]



1
、激发幼儿参与游戏的兴趣。



2
、引导幼儿按儿歌节奏做游戏,训练幼儿节奏感。



[活动准备]



儿歌:打老虎,上山打老虎,老虎没打着,打到小松鼠,



松鼠有几只,让我数一数,数来又数去,一二三四五,



五四三二一。



[活动过程]



1
、欣赏儿歌《打老虎》
。学说儿歌《打老虎》



2
、幼儿根据儿歌自由探索玩法。



3
、玩法 :幼儿边念儿歌边按节拍拍手,最后一拍
(
五四三二一
)
用猜拳(剪子包袱锤 )
决定胜负。胜者继续寻找伙伴,负者在一旁等待两轮以后表演节目。



[游戏规则]手口一致,按节拍进行游戏。



游戏三《炒豆豆》



[活动目标]



培养幼儿的合作意识,锻炼幼儿手臂的灵活性。



[活动准备]



游戏音乐

《炒豆豆》儿歌



炒,炒,炒豆豆,豆豆开花结石榴,石榴籽,我吃了,



石榴皮,我卖了,丁当丁当过来了。



[活动过程]



1
、欣赏儿歌。学说儿歌。




2
、幼儿根据儿歌自由探索玩法。



3
、玩法 :两人相对而立,手牵手,边念儿歌,边随音乐有节奏地向左右协调摆手。儿
歌念到最后一句时,
两人举起一侧的手臂来共同翻转身体
180
度,
还原姿势。
游戏反复进行。



[游戏规则]最后一句翻转动做要放慢节拍,动作要轻,以免扭伤胳膊。



游戏四《切西瓜》



游戏目标:



1
、在游戏中注意不与他人碰撞,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。



2
、能根据指令做相应的动作。



游戏准备:幼儿已吃过西瓜的经验、了解西瓜的外形特征。



游戏玩法:



1
、教师和幼儿共同讨论西瓜的外形特征。



师:
西瓜长的什么样?

引导幼儿用简短的语言来概括:绿绿的皮,
红红的瓤,
黑黑的
籽,西瓜不但香而且特别甜。



2
、师 :

小朋友们,我们在吃西瓜的时候首先要把西瓜怎么样?

洗一洗,然后切开。

师:现在我们做一个

切西瓜

的游戏,想一起玩吗?



3
、幼儿一起来到橡胶地面,手拉手围成一个大圆圈(做

大西瓜






师:首先呢,我做切瓜人,来 大家跟我一起说:切,切,切西瓜,西瓜西瓜哪里来?农
民伯伯种出来。我把西瓜切开来!边说边做动作 。



4
、教师再次强调游戏的玩法:切瓜人要随儿歌节奏切西瓜 ,最后当儿歌念到最后一个




的时候,
将身边两位小朋友 拉着的手切开,
然后站在被切开的位置。
被切到的两位小
朋友则必须立即朝不同方向跑 一圈,
再回到原先的位置,
先到达的小朋友为胜,
先到的小朋
友就是新的
切瓜人





5
、开始游戏:小朋 友可以分成
6-8
人一组(要求切瓜人要边做动作边念儿歌,其他小
朋友也要一起念。
)注意事项:



1
、幼儿要边念儿歌边有规律的切西瓜 ;
2
、幼儿在奔跑过程中要注意躲闪、不碰撞;
3

被切到的两名幼 儿必须向相反的方向跑。



生成新玩法:



通过仿编儿歌的形式复习巩固游戏。




小朋友,
除了西瓜可以一切两半,
还有什么水果可以这样切?

引导幼儿把儿歌改成

切,切,切苹果,一个苹果切成俩。

依次变换成

切梨、切橙子

等比较圆的水果。




游戏五《吹羽毛》



[活动目标]



1
、培养幼儿对动作的控制能力。



2
、积极参与活动,激发幼儿参加游戏活动的兴趣。



[活动准备]



羽毛若干(两个幼儿一片)



[活动过程]



1
、谈话导入。



2
、请幼儿自由探索羽毛的玩法。


探索过程中让幼儿想一想一个人怎么玩,
两人合作怎么玩一片羽毛,
更多人如何玩一片羽毛,幼儿自由探索,教师巡回指导。



3
、教师总结,让 幼儿根据教师的游戏规则玩游戏。在桌上放根羽毛,参加游戏的两个
人各站在桌子的两侧,同时吹羽毛,
将羽毛吹到对方的一侧落下。
胜者继续结伴游戏,
两轮
后败者表演节目。游戏 反复进行。



4
、教师总结评价,活动结束。



[活动规则]

羽毛只能用嘴吹,不能用身体和手辅助

游戏六:
《拉大锯》二



活动主题的选择:
这 个民间游戏是以两人一组的形式进行的,
幼儿自己选择玩伴进行游
戏。
因为对于中班幼 儿来说,
已经具备了这种与个别幼儿独自交往的能力,
同时他们也喜欢
与自己的好朋友 一同游戏。
而且这个游戏在地区已经流传了很久,
几乎是家喻户晓,
在户外
或 在室内,
在任何时间都可以进行,
所以幼儿在幼儿园可以和小朋友玩,
回到家后对于忙 于
工作的家长来说也是一个很好的亲子游戏。



活动目的:



1.
锻炼幼儿肢体的灵活性和协调性。



2.
提高幼儿语言的表达能力。



3.
提高幼儿的交往能力、合作意识。



活动过程:

一、
热身活动。

风吹来,
小树在摇晃 。

幼儿模仿小树的样子,
进行腰部和上肢的活动。
(小草、花
--- ---


二、游戏玩法及规则:两人对坐或站立,双手对握随着儿歌的节奏,做拉锯 似的动作,
最后一句儿歌时用手指向对方。



(儿歌:拉大锯, 扯大锯。姥姥家门口唱大戏,接姑娘,接女婿,小外甥也要去。锅台
后大母鸡,下蛋给谁吃
--
你。
)游戏时要求幼儿注意安全,不要用力过大或忽然松手,以免
伤到小朋友。



三、幼儿自由选择玩伴进行游戏,游戏可以反复进行。



游戏七:
《老狼老狼几点了》一



活动主题 的选择:
这个游戏的趣味性很浓,
游戏是以小动物为线索进行的,
幼儿同教师
一起游戏,
更是幼儿喜欢的方式。
这个游戏更能体现出在玩中学。
让幼儿在游戏的过程 中不
但锻炼的身体,也学到了知识。发展了个方面的能力。

活动目的:

1.
培养肢体的灵活性,锻炼幼儿大肌肉群的发展

2.
认识时间,练习
1--24
的顺数

3.
培养幼儿注意倾听的习惯。



活动过程:



一、热身活动。幼儿在场地上做热身操,同时进行跑和跳的练习。



二、游戏的玩法和规则。出示教具
--
大灰狼头饰,教师给幼儿说明游戏规 则:
教师扮演
狼,幼儿来扮演他们喜欢的小动物,游戏开始后,教师在前面走,幼儿在身后问: 老狼老狼
几点了?教师在前面报点:
1
点了
--24
点了,
教师在这
24
个小时中定上一个点(黑夜)


为老狼出来抓小动物 的时间。当教师说到这个时间时,幼儿要快速的回到家(出发地点)

如果被抓住就要停止游戏 一次。



三、让幼儿扮演大灰狼,来报点。游戏反复进行,四、游戏结束 。与幼儿散步讨论如果
你遇到坏人要怎样保护自己。

游戏八
:
《木头人》



活动主题的选择:民间的传统游戏简单易学,
这个游戏就是其中的一个。
它是一个集体
游戏,
但幼儿也可以分组进行游戏。
对于中班幼儿来说,
对游戏规则掌握的并不是很好,自
控能力也要提高。所以选择了这个游戏规则性比较强,能够提高自控能力的游戏。



活动目的:



1.
锻炼幼儿肢体的表现力和控制能力。



2.
提高幼儿语言的表达能力。



3.
培养幼儿的创造能力。



活动过程:



一.热身活动:幼儿学各种小动物走路,进行活动。



二.
游戏的玩法和规则:
参加游戏的幼儿一起说儿歌,
并一边说儿歌一边走路或做动 作,
当说到儿歌最后一句时幼儿身体做出各种动作,
摆出各种姿势不动。
如果谁动了或 笑了,

要被停止游戏。
(儿歌:山连山,水连水,我们都是木头人,一不许动,二不 许笑,三不许
露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼儿选用自己喜欢的儿歌来代替。
)三.游 戏反复进
行。



四.活动结束,幼儿散步做放松活动。

游戏九《红豆角绿豆角》



活动目标:



1
、发展幼儿的快速反应能力,体验游戏的乐趣。



2
、发展幼儿的小肌肉,练习抓、缩等基本动作。



活动准备:



室内、户外均可以(场地不限,形式不限)活动过程:



1、活动前准备:手指谣:一根手指点点,两根手指剪剪,三根手指弯弯,四根手指叉
叉,五根手指开 花。



2
、今天老师和你们玩一个好玩的游戏,听:右手食指点 在左手手心,念童谣:

红豆角
绿豆角,吹三口跑不了。噗,吹一口,噗,吹两口,噗, 吹三口。

左手快速抓,右手食指
快速躲。什么时候抓和躲?
--
听到

吹三口

时再抓,躲。



小朋友游戏。



3
、创新玩法:



1


两个人互相游戏和你身边的小伙伴玩游戏,
一个小 朋友是躲的角色,
另一个小朋友
去抓。边念儿歌边游戏。


2


一个人抓多个人点小朋友,
谁愿意点在老师的手心上,
念 儿歌游戏。
老师抓到了吗?
你们开心吗?现在三个小朋友一组游戏。



3

、多个人连起来游戏现在小朋友的左手伸开去抓,右手食指去点。听儿 歌游戏。



4
、放松活动:



手指做运动:数指,弹指,叉指,握拳,甩指,转指等。

游戏十游戏:捕鱼忙



游戏目标:锻炼动作迅速、机智、灵敏,发展耐久力。培养学生互相合作的精神。



游戏准备:在一块平坦的场地上,画一定范围做







游戏方法:在游戏者中间选出
2--4
人做

鱼 网

(手拉手)
,其他游戏者做

鱼群





教师发令后,
鱼群和鱼网自由活动,
鱼网把鱼围在中间算网住,
被网住的鱼就加入网的
行列再去网其他的鱼,直到将鱼捕完为止。



游戏规则:
(一)鱼群和鱼网只能在网中自由活动。



(二)鱼可以冲破网逃跑。
(从臂下逃过)生成的新方法:选出
2
人做鱼网, 把手挽着
举起来,其余小朋友做鱼(手拉手站成纵队)
,念着儿歌从两个小朋友手下过。儿歌是 :

一天不打鱼,两天晒鱼网,三天打条小金鱼

。当说到三天的时候开始打鱼, 被打着的小朋
友,
由当鱼网的小朋友问他们问题:

你叫什么名字?家住哪里? 在哪上幼儿园?你喜欢谁?

等回答对了放了他,若回答错了,退出游戏休息。游戏继续进行。< br>


游戏规则:
(一)当鱼网的小朋友把手一定举过头。



(二)当鱼的小朋友,手必须拉好,不许放开手。

游戏十一:老鼠笼

【活动目标】



1
、发展幼儿敏捷机智的躲闪能力。



2
、体验集体游戏的快乐。



【活动内容】



1
、请两个幼儿站在中间,其余的小朋友手牵手围成一个老鼠笼。



2
、游戏开始时,做老鼠笼的幼儿手拉手(
jy135
幼儿教育
< br>)并高高举
起,
边走边念儿歌
“老鼠老鼠坏东西,
偷吃粮食偷吃米,< br>我们搭个老鼠笼,
咔嚓一声抓住你”




3、在游戏开始时,扮演老鼠的幼儿,在“笼”子的周围快速的钻进钻出,当老师发出
“捉老鼠”的信 号时。扮演“笼子”的幼儿快速的蹲下,卡在圆内的老鼠被捉到,然后转换
角色。



4
、游戏继续,一直到所有小朋友都扮演完老鼠结束。



【游戏总结】


不断的重复游戏玩法,
使得幼儿在快速 掌握游戏玩法的同时,
学会儿歌,
并开心的做游戏。

游戏十二:揪尾巴



活动目标:



1
、发展幼儿的反映速度、动作速度以及灵活性,提高快速跑中闪躲的能力。



2
、培养跑的兴趣和拼搏精神。



活动准备:



长短不一的“绳子”当尾巴、各种小动物的头饰、小红花活动过程:


< br>一、引出话题,了解尾巴的作用
1
、师:小朋友,你知道哪些动物有尾巴呢?你知道它< br>的尾巴有什么用吗?



2
、幼儿自由说说,师进行小结二 、出示“尾巴”
,告诉游戏方法
1
、师:小朋友,今天
老师也为你们每个人准 备了一条尾巴,
我们来扮演自己喜欢的小动物,
一起来玩一玩揪尾巴
的游戏,好不好?



2
、介绍游戏方法:



A
、幼儿根据自己扮演的动物,选折头饰和适合自己身份的尾巴
B
、把尾巴系在后腰 裤

C
、当裁判员(老师)发出“开始”口令后,幼儿就相互揪别人的尾巴,以至于最 后一个
动物的尾巴被揪掉,裁判宣布游戏结束。



D
、幼儿清点自己战果,尾巴揪多者为胜游戏规则:



A
、裁判宣布开始时,才可以揪别人的尾巴
B
、别人来揪尾巴的时候,只能躲闪不能用
手护着尾巴
C
、被揪掉尾巴的动物得退出游戏三、幼儿游戏
1
、提醒 幼儿遵守游戏规则,并
注意安全
2
、幼儿游戏,师当裁判
3
、游戏结 束后,师宣布游戏的结果
4
、给胜利者奖朵红
花以资鼓励
5
、师根据 幼儿的体力情况决定游戏次数四、带领幼儿做放松动作。

游戏十三《玩长凳》



设计意图:



进入中班后,我们的孩子基 本动作更为灵活,
他们不仅能够自如地进行跑、跳、爬等动
作,还敢于尝试、探索各种动作。< br>



指南

强调,
可以充分利用自然环境中 的各种因素,
进行锻炼,
开展各种富有野趣的活
动,
在这种理念的支配下,< br>我们经常就地取材,
挖掘孩子们生活中感兴趣的材料开展了许多
富有野趣的、富有挑战性 的体育活动。如玩椅子、玩桌子、玩轮胎等,使孩子们的运动有了
很大的提高,积累了运动经验,个性品 质得到了培养。



活动目标:



⒈通过玩长凳,发展幼儿的运动技能及灵敏性、平衡性。



⒉幼儿能积极主动地参与锻炼,幼儿之间相互合作、帮助。



⒊培养幼儿勇敢大胆的良好品质及对运动的兴趣。



活动准备:木制长凳若干,海绵垫二块,小方凳若干,录音机、磁带活动过程:



一、热身运动师:小朋友,让我们跟着音乐,一起运动运运动吧!



二、自由探索
1
、师:你们看,老师带来了什么?(长凳)平时长凳是用来 坐的,

今天,我们要用长凳玩各种有趣的活动,你们想不想玩?



2< br>、带领幼儿一起玩长凳。先商量一下,你们准备怎么玩?(俩俩结伴,商量讨论)
(幼
儿 第一探索)
3
、交流玩法:刚才,我看到小朋友们都很动脑筋,想出了很多玩法,请你把
你的玩法介绍给大家。
(学习各种玩法:钻地道、钻双层地道、过轨道)过渡:老师刚才看
到 小朋友的本领都很大,所以还想大家学一个过桥的本领。



三、过桥游戏 (师生共同搭起三座桥:独木桥、双木桥、分开的双木桥)
1
、老师介绍
三座桥并请小 朋友说出哪座桥最难走,然后进行示范。



2
、请一名幼儿示范。



3
、师:请小朋友想一想,你能走哪一座桥?你愿意走哪座桥?



4
、请几名幼儿先尝试走过高桥,给其他幼儿做个榜样。



5
、请能力强的幼儿尝试过更高的桥,激起幼儿下次活动的愿望。



四、放松运动跟着音乐做放松动作。

游戏十四《老狼几点了》二

活动一:老狼几点了

活动目标:

1
、锻炼幼儿听辨信号的能力

2
、激发幼儿对民间游戏的兴趣,体验游戏带来的乐趣。



活动准备:兔子和狼的图片

橡胶地面

轮胎

小滑梯活动过程:



一、跟着音乐做准备活动。



二、玩游戏
1
、师:孩子们,我们一起来玩个游戏吧,好吗?( 好)今天我们玩个老狼
几点了的游戏。



2
、教师讲游 戏的方法:让幼儿认识老狼的家在哪,小兔子的家在哪,老师当老狼,在
小兔子的家的前面。
游 戏开始时,
幼儿与老狼一同往前走,
并齐声问:

老狼老狼几点了
?< br>然
后又问
:
老狼老狼几点了
?
老狼回答
:
两 点了
.
这样继续下去
,
直至老狼回答
:
天黑了时
,
幼儿就
转身向家里跑
,
老狼转身就追
,
但不得过小兔子的家
,
在小兔子的家前被捉到的为失败者,要
送到老狼的家,等一会游戏再次开始时要小兔 子去救他,玩过几次
,
可另选出一人当老狼
,
游戏重新开始。



三、幼儿进行游戏,在游戏中老师要随时说游戏的规则:



1
、老狼回答几点时要大点声音
.


2、小兔子与老狼回答时
,
必须往前走
,
不能停留
.


3
、只有说
:
天黑了
,
小兔子才能转身往回跑< br>,
老狼才可转身追
.


4
、老狼不能追捉已到家的小兔子
.


四、游戏结束:孩子们这个游戏好玩吗?小兔子们已经累了,我们放松一下吧。

活动二:老狼几点了的创新玩法

活动目标:

1
、引发幼儿玩民间游戏的乐趣。



2
、引导幼儿进行发散思维,发挥幼儿的想象力。



活动准备:兔子和狼的图片

橡胶地面

轮胎

小滑梯活动过程:



一、

热身活动
1
、让幼儿找到自己的空间
2
、和幼儿一起点头、伸臂、弯腰、踢腿等活
动二 、玩游戏
1
、教师组织幼儿玩游戏《老狼老狼几点了》
,重温游戏的规则。



2
、引导幼儿进行创新玩法师:小朋友,这个游戏还可以怎么样玩?你想改编哪里?



3
、教师引导幼儿发散思维,在游戏的内容和形式上进行创新,鼓励幼儿 大胆的想象与
尝试。



师:
孩子们,
老狼除了 吃小兔子以外还会吃什么小动物?和幼儿一起扮演其他的小动物
玩游戏。



三、试验新玩法。



1
、组织幼儿按创新的游戏规则进 行游戏,在游戏的过程中不断的改进,使新的玩法更
实用更有趣。



2
、教师随时说新游戏的规则。



在这个游戏里要注意什么?



四、你还能发现新的玩法吗?下次我们一起来试一试。



五、< br>放松活动和幼儿一起跟着音乐放松,
敲敲肩膀、
背、
腿等和幼儿一起做个

小面条



游戏十五《老鹰捉小鸡》



活动目标:



1
、练习走、跑、跳、钻等动作,发展幼儿的身体素质。



2
、提高幼儿的反应能力和身体的躲避能力活动准备:鸡妈妈头饰一个、

鸡宝宝头饰
7
个、

老鹰头饰一个适合班级:中班活动过程:



1
、教师和幼儿一起来到橡胶地面游戏,避免幼儿摔伤。


2
、教师介绍游戏规则及玩法:一个人当老鹰,一个人当鸡妈妈,其余幼儿在鸡妈妈后
面当 小鸡了。



师:小鸡们猫着腰,抬着头,听着或者看着鸡妈妈的指挥,左 右移动,防止老鹰捕捉住
后面的那些小鸡仔。



3
、幼儿分组进行游戏,一名幼儿戴老鹰头饰装作老鹰,一名幼儿扮演鸡妈妈,其他幼

鬼语者女主角-


鬼语者女主角-


鬼语者女主角-


鬼语者女主角-


鬼语者女主角-


鬼语者女主角-


鬼语者女主角-


鬼语者女主角-



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