出问题的奶粉-
一、幼儿园大班智力游戏——听指令做动作
l
游戏目标
1
.体会听指令游戏带来的乐趣。
2
.锻炼动作的敏捷性,能迅速反应动作指令。
3
.学习按指令做相应的动作。
游戏准备:
空场地游戏过程一、
教师和幼儿围成一圈,教师做发令员,
幼儿听指令做动
作。
二、游戏玩法:指令的发出由慢而快,由一项指令到多项指令,难度逐渐增大 ,语句逐
渐增长,如:坐下,起立,向前弯腰,跳一跳,小鸟飞,转一个圈再拍拍手等。有做出动作与指令不相符的幼儿,教师应停下,要求该幼儿或全体幼儿重复做一遍。
< br>三、游戏规则:将幼儿分成两组,这两组幼儿进行比赛,看哪一组的小朋友反应最快,
做错的小朋 友出队,最终哪一组的幼儿多就为获胜者。
四、游戏开始,给予获胜队一定的奖励。
二、大班智力游戏教案:《抽牌凑数》
[活动目标]
1
、培养幼儿分析、概括及速算反应能力
2
、掌握三以内数的组成、加减初步理解加法互换,加减互逆的关系
[活动准备]每人剪三张同样大的纸片,
用小纽扣在纸片上分别画
1~3< br>个小圆点,
并写
上相应数字。
玩法:幼儿自愿 结合,每两人一组游戏,以《剪子、包袱、锤》决胜负,胜者先抽牌,
另一名幼儿凑数,进行三以内的组 成,加减运算练习,算得对又快的幼儿得红华一朵,
游戏
结束,红花多的为胜。
[活动规则]牌面朝下,每次只能抽一张,抽多抽少都视为违规。
教后记
由于活动前做了充分准备,为每个孩子准备了一套游戏用的卡片,
充分调动起了孩子们
的积极性。
在此次活动 中,孩子们表现出对数学活动的浓厚兴趣。
特别是游戏环节,孩子们
以《剪子、包袱、锤
>
决胜负的形式进行游戏。掌握了
3
以内的组成、加减,初步理解了加
法互 换,系。培养了幼儿的速算能力。只有个别幼儿,如董雨桐、王子恒学的不太好加减互
逆的关系。
三、幼儿园大班智力游戏:分左右
活动目标:
1
、对智力游戏有兴趣,能积极地参与到游戏中来,能从中体验到游戏的乐趣;
2
、听到老师的口令后能迅速、准确的做出反应。
3
、学习区分左右。
活动准备:课件
图片活动过程:
1
、教师组织幼儿以故事的形式导入活动。
(看课件)
2
、引导幼儿认识左手和右手。
3
、教师组织幼儿玩游戏,对于在 游戏中反应比较快的幼儿教师及时给予奖励,对应于能力
较弱的孩子及时给予肯定与鼓励。
(让 幼儿试一试:说一说和你相邻的朋友是谁?)
4
、听故事,贴图片。
5
、练习区分左右。
6
、跟音乐练习分清左右。
四、幼儿园大班智力游戏教案《你说我猜》
一、设 计思路:
《你说我猜》的游戏形式类似于电视中看动作猜成语、你做我猜等综艺节目。
本次活动 所选择的亮点是在幼儿描述物体的主要特征上,
让
猜谜者
根据同伴提 供的信息来
猜物体或事件。游戏中选取的一些与
中国
有关的内容,能 激发幼儿热爱祖国之情,提高幼
儿的思维、表达及归纳能力。
二、活动目标:
1
、鼓励幼儿根据图片信息,尝试描述物体的主要特征。
2.
、在游戏中了解一些与中国有关的事和物,激发幼儿热爱祖国之情。
3
、培养幼儿的规则意识,体验和同伴集体游戏的乐趣。
三、活动准备:
PPT
我的祖国
等主题活动的幼儿前期经验准备。
四、活动过程:
(一)说说游戏,交代规则
1
、兴趣激发:
师:今天肖老师和你们玩一个猜谜语的游戏,是什么了?请看大屏幕。
嗯对了!
《你说我猜》的大屏幕里藏着许多的秘密,要请你们每个人来猜一猜哦。
2
、倾听规则:
师:好,我来说说规则,请听好:
请一 位小朋友猜,其他的小朋友仔
细地看图片,不能说出名字,只能说出这张图片的外形特征,记住千万不能 说出名字。师:
听懂了吗?那我们试玩一次。
(二)试玩游戏,掌握玩法
(
PPT
展示图 片
--
兔子吃萝卜;文字:兔子)边出示边提醒幼儿:记住,千万不能说出
名字。你呢 ?要仔细的听,知道答案就要大声说出来。师:谁来提供信息。哦,它是什么样
的?幼:它是短短的尾巴 ,它有红眼睛,长耳朵,三瓣嘴。师:脸上的特征说出来了。你是
从哪里猜出来的?还有什么特征可以说 了?幼:爱吃萝卜、青菜,走起路来蹦蹦跳跳……
(三)抢答抢猜游戏 (再一次游戏,进一步巩固对游戏规则的明确,并帮助幼儿了解游
戏成功的关键点在于必须要说出物体特 征的信息)
。
1
、体验规则,交代要求。
第
1
记分牌,猜到的队+
10
分,听到老师说 :请加分,排头翻牌。
第
2
那一组把名字直接说出来 算输,
将给对方加十分,
听到老师说:
请加分,
排头翻牌。
(增添集体游戏的规则,体现了教育要求的小步递进;点明本次游戏的主题
中国
,提
供给幼儿游戏中表达与猜想的潜在线索,并为本次活动的主题升华 打下伏笔。
)
2
、抢答抢猜,游戏开始
。
准备好了吗?我宣布抢答抢猜游戏正式开始。来排头请登场。
PPT--
熊猫,在吃竹子;文字:熊猫)
PPT--
五星红旗
PPT
展示图片
--
国旗,文字:国旗
PPT--
长城
PPT--
京剧脸谱
PPT--
乒乓球
PPT--
(影星)成龙
3
、查看记分牌。
师:说说你们是怎么胜利的。
(通过对成功原因的追问,让幼儿懂得成功是一次团队
集体合作的成果;同时体现了对成功幼儿的赞许。
)
(四)唤发对祖国的热爱。
成龙唱了一首歌
国家
,讲了中国的许多地方,看一看有些什么地方是你认识的?(播
放歌曲
< br>国家
+游戏中猜过的所有图片)
听了成龙唱了 这首
国家
的歌曲,
我们也要做一个了不起的中国人。
关于中 国的图片还
有很多很多,以后老师再带你们看,好吗?
活动反 思:亮点
1
:我从激发大班幼儿的好胜心与集体荣誉感出发,创设了一个你说我
猜、抢 猜抢答的游戏情境;特别是选择猜的每一件事物都与
中国
息息相关,它凝聚了 中国
元素的精华,其中蕴含的是对幼儿前期学习经验的唤起与挑战。
< br>亮点
2
:活动环节的层层深入始终围绕以
提供有用信息
为线索,让孩子学习正确表述
自己对不同事物的认识与理解。
活动结束后,
我们惊喜 的看到,
说的孩子已尽可能地抓事物
的关键特征说得清楚,说得到位,猜的孩子也在积极思维, 捕捉每一条有益信息进行分析。
培养了幼儿对遵守游戏规则和同伴合作理解沟通的意识,
体现了 我对幼儿的兴趣激发和与幼
儿的情感交流。
亮点
3< br>:我个人感觉,现场的师幼互动、幼幼互动还是比较融洽比较默契的。在师幼互
动方面,老师在梳 理、归纳每个孩子提供的信息,
(例如熊猫)
,从而总结出这样事物的关键
特征,为孩子将来学习描述物体特征给予了准确的方法;
在幼幼互动方面,
是让说的孩子说
说自己给了什么信息,
让猜的孩子说说自己觉得哪条信息最有用,
既发展了孩子描述物体特< br>征的语言概括能力,同时,对于猜的孩子来说也学会筛选、分析各种信息,综合有效信息,
最终猜 出事物,
培养了孩子们倾听能力、
分析能力。应该说在活动中,
我关注到了每个幼儿< br>都在积极主动地参与学习,
从小组对抗赛到抢猜抢答,
既体验竞赛游戏的快乐,
同时也是训
练孩子思维的活跃性。
它是我突破教学目标的关键点。
同伴间也在游戏中配 合默契。
整个活
动过程呈现的是一种水到渠成的流畅,孩子学得愉快、教师教得有效。
不足:
我是一位比较年轻的老师,
第一次站在这个舞台,
可能教学经验和驾驭 课堂的教
学能力还有待提高,
例如有效的提问、语言技巧应更加规范、
精炼,这将是我 今后努力工作
的方向。
五、幼儿园大班智力游戏——摘果果
游戏目标:
1
.乐意参与摘果果游戏。
2
.学习根据图片内容讲述。
3
、能根据图片编出谜语。
游戏准备:贴绒黑板
1
块,< br>1
棵贴绒果树,果树上结满了各种水果,在每个水果的背后画有
幼儿熟悉的日用品、交通 工具、小动物、植物、蔬菜等。
游戏过程:
一、老师交待游戏名称、玩法和规则。
二、玩法:
让幼儿围坐成 半圆状,请五六人扮摘果者。游戏开始,大家边拍手边说儿歌:
秋天到,
秋天到,各种 水果丰收了。小朋友们来摘果果,果儿甜甜拍手笑。
儿歌说完,
摘果人
便
去摘果。摘下后,看看果子背后画的什么图,把它编成一个谜语,让大家猜。如摘的果子后
画面一个胡萝卜,就根据胡萝卜的外形特征编一个谜语:
红公鸡,绿尾巴,脑袋藏在地 底
下。
编完后指定一幼儿猜,猜对了,互换角色,游戏重新开始。
规则:要根据图片编出谜语,不能直接说出物体。如摘到果子背后写数字:
6.
便问
6
可
以分成几个?将六个水果分出来,并念出答案。
三、游戏结束,老师总结。
六、幼儿园大班智力游戏教案:谁能代替它
活动目标:
1
、培养幼儿细致的观察能力,感受
代替
的重要作用。
2
、养成遇事动脑思考,灵活应变的思维品质。
活动准备磁带,小铁桶、皮 球、盒子、书本等若干;投影仪活动过程
1
、谈话:宝贝们,今
天天气这么好,我们一 起去郊游吧。放音乐《郊游》师幼一起做律动进活动室。
2
、郊游时捡到一个小铁桶 ,谈话:咦,这是什么呀?是用来干什么的?(装油漆的)噢,
原来是人们用完油漆后剩下的,那你们想 一想,我们可以用这个小桶做什么呢?(当水桶、
板凳、垃圾桶、鱼缸等)让幼儿自由想象发言,教师小 结。
3
、谈话:小朋友们可真聪明能想出这么多好方法,对了,刚才我听说开心班的 小朋友在郊
游时也遇到了几个难题,不如我们先去帮一帮他们吧?
出示图片
(1)
郊游时捡到了很多柴火,
把它们分成两堆,可是只 有一根绳子,想把绳子
分成两段,可是没带刀子,怎样把绳子割成两段呢
?
(用瓦片、 玻璃片、砖头等)
(2)
有了柴
火,
饭一会就做好了,
可是又遇到新 的难题了:
没有筷子,
怎么吃面条呢?
(竹签,
树枝等)
(3)吃完饭了,搭个帐篷休息一会儿吧,困难又来了:没有锤子,怎样钉钉子呢?(让幼儿
仔细观察,多 动脑,发挥想象,多想办法。
)
4
、刚才我们帮了开心班的小朋友,他们可高兴
了,还说谢谢你们呢,你们高兴吗?走,我们接着去郊游吧。听音乐,做律动继续去郊游。
5
,音乐止,问:孩子们,你们累吗?休息一会吧?可是没有板凳怎么办呢?找个东西来代
替它 吧?让幼儿自己在活动室找东西代替。
6
、交谈:你用什么代替了板凳?
7
、孩子们,休息好了,我们接着去玩吧,出活动室,结束。
七、幼儿园大班智力游戏:联想游戏
设计理念:以《幼儿园教育指导纲要 》精神为指引,努力将《纲要》精神转化为教育实践,
让幼儿成为活动的主体,
耐心倾听,努力理解幼儿的想法,
支持、
鼓励他们大胆想象与表达。
设计意图:
想象力比知识更重要,因为知识是有限的 ,而想象力概括着世界上的一切
,
当今的
素质教育,
正是 开发幼儿的创造性思维,
培养孩子的创造性想象。
创造性想象的培养,
应从
婴 幼儿开始。
倘若给成人一张图片让他想像,
他可能因为已有的经验太多而被束缚,
不敢 大
胆想象,而孩子则不同,
只要给他机会说,他可能会想到什么说什么。
游戏可以推动 幼儿的
想象,
使其处于活跃状态。
所以我会经常组织幼儿开展由一事物到他事物的联想 游戏,
在看
看、想想、说说中,让幼儿的思维得到训练和提高,锻炼了幼儿思维的灵活性与敏捷 性,激
发了幼儿的创造兴趣。本次联想游戏是我结合主题活动
--
春天的秘密开展的一 节智力游戏活
动,选取的图片多是跟春天有关的。
活动目标
1
、引导幼儿根据图片进行一事物到另一事物、两样事物到第三样事物的联想。
2
、激励幼儿迅速灵活地发表与众不同的想法。
3
、体验参与联想游戏的快乐。
活动准备:照相机,演示用的花、风筝、鸟妈妈等幻灯图片,跟春天有关的照片若干张。
活动过程
一、导入活动
小朋友们上午好!看看老师今天带来了什 么?(相机)我们今天的活动就从相机开始,
请小朋友说说你由相机会想到什么。鼓励幼儿根据自己已有 的经验说出自己的想法。
【由给大家拍照导入,
引发幼儿兴趣,
使幼儿自然 地进入活动状态,
为后面的活动做铺
垫】
教师:
由相机我们会想到 照片。
今天老师带来了一组照片,
我们大家一起来看照片玩联
想游戏,想不想玩?好, 请看照片。
二、联想游戏之一:由一事物想到另一事物
1
、出示花的照片,引导幼儿联想。
提问
:
看到什么?看 到花你会想到什么?为什么?(蜜蜂、蝴蝶、果实、花瓶、花盆、
水、阳光、味道、五颜六色……)
【在集体共同思考和老师的引导过程中,
初步打开幼儿联想思维之门,
让幼儿了 解联想
是从多个角度去想像的方法】
2
、看一组图片进行一事物到另一事物快速联想。
教师:刚才小朋友的表现 真不错!老师希望每个小朋友都能积极参与游戏,大胆联想。
现在老师出示照片,请每个小朋友都要做好 参与游戏的准备,看一看照片上是什么,
然后
快速地说出你看到照片的东西你会想到 什么并大声地说出来。
(对于能力稍弱的幼儿不能及
时由一事物到另一事物的联想可待一轮游戏 结束,再次给予参与机会,照顾到个体差异。
)
【这一环节由刚才的集体活动过渡到 个人,
幼儿独立进行联想,
接火车式的请每个幼儿
参与,能激励幼儿迅速灵活地发表自 己的想法,训练幼儿思维的敏捷性】
3
、幼儿联想竞赛。
教师:
小朋友们真聪明!
那我们来进行联想竞赛,
好不好?老师把你们分成两队。
我 出
示一张照片,
请两队小朋友大胆联想,
说说看到照片上的东西会想到什么,
别人说的时候要
认真听,
别人说过的你就不能说了。
各队队员之间可以讨论,
看看哪一队的小朋友想到的多,
说的又好。
出示风筝照片,提问:看到什么?看到风 筝你会想到什么?(风、线、跑步、童年、快
乐、广场、海边、草地、小鸟、飞机……)
【采取小组竞赛的形式让幼儿看一张图片进行一事物到另一事物联想,
可以拓展幼儿思
维的 空间,
同时也可以增加游戏的趣味性,
激发幼儿的参与积极性,
体验参与联想游戏的快
乐】
教师:
好,
比赛结束。
你们自己说说哪一队表现更好 些?老师觉得两队小朋友表现都不
错!那你们想不想请老师参与你们的联想游戏?请看大屏幕。
三、联想游戏之二:由两个事物想到第三个事物(教师出示鸟妈妈和鸟宝宝的照片。
)
教师:
刚才我们由一种事物联想到另一种事物,
现在你们看到的照片上是什么?准确地
说应该是鸟妈妈和鸟宝宝,
同时看到鸟妈妈和鸟宝宝,
你会想到什么?你想到的要与鸟 妈妈
和鸟宝宝都有关系,可以讨论,想好了待会大声说出来。
(鸟蛋、鸟窝、虫子、大树、其它
的卵生动物、家、爱…
..
)
【游戏由易到难,
旨在让幼 儿保持对联想游戏的兴趣,
联想更大胆。
教师的联想对幼儿
有一定的启发作用,
可以拓展幼儿的思维想象空间,
而且增加活动的气氛,
激发幼儿的兴趣。
】
四、联想接龙。
教师:
我们小朋友表现得真棒!
还想玩联想游戏吗 ?那好,我们来玩联想接龙。我来说
规则,首先我从今天我们看的照片里拿一张出来,我现在拿的这张照 片上面有一个
春
字,
看到春天,
你会想到什么,你想到事物 要跟春天有关,而且我们今天看的照片上要有,
然后
把这张照片放在
春
这张照片后面。明白吗?我先来说。
【游戏难度不断增加,
让幼儿觉得游 戏的有挑战性而不乏味,
开阔了思路,
联想越来越丰富】
八、幼儿园大班智力游戏:水的游戏
活动目的:
1
、体验玩水游戏的快乐,了解水的用途、教育幼儿要节约用水。
2
、通过幼儿动手实验、游戏、感知水的特性。
3
、让孩子养成遇事善于创新思考的好习惯。
活动准备
1
、游戏材料准备:空瓶子、装满水的瓶子、盖子、磁铁、泡沫、石块、木块、橡
皮泥、塑料积木、水车等 。
2
、在活动区游戏和日常生活中,启发幼儿观察水的特点。
活动过程
1
、以猜谜语的形式引出
水
。 今天老师给你们带来了一个好听的谜语,看哪个小朋友
的小脑筋最灵,转的最快!
2
、谜语:
在小溪里游玩,在池塘里睡觉。在江河里奔跑,在大海里欢笑。
、提问:
孩子们,
你们在哪里见到过水呀?你见到的水是什么样子的?
(启发幼儿 描述自己见到水的
情形)
。
3
、老师给小朋友准备了水和好多的玩 具,请小朋友们做个实验,看看水有哪些变化?
(体验玩水的快乐并从中获得发现)老师提出实验要求:
a
:仔细观察实验过程及发生的变
化,
b
:不浪费水,
c< br>:看哪个小朋友的衣服保持的很干净没有弄湿。
4
、分
3
个小组游戏,孩子们自选一组参加。
1
组
--
水的沉浮:
把许多玩具放在水里,看有什么不同现象?
组
--
水的流动:
为什
么小篮子装不住水?
组< br>--
水的冲力:
水倒在水车上,
水车为什么转了?
通过让孩 子们亲
手实验、观察、讲述让孩子产生实验的兴趣,观察的能力及分析,讲述能力等,通过实验引
导孩子们说出水的用处,培养孩子的发散性思维)
5
、教师:
小朋友,快到 这一组来看看,
这些小朋友都发现了什么?
请全班小朋友一起观察水的沉浮、流动及冲 力现象,并请一个
小朋友讲述他们的发现:
A
、了解水的冲力:大家看这一组小朋友的水车为什么会转呢?(大家讨论)教师
出问题的奶粉-
出问题的奶粉-
出问题的奶粉-
出问题的奶粉-
出问题的奶粉-
出问题的奶粉-
出问题的奶粉-
出问题的奶粉-
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