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容易上火是什么原因中班智力游戏(38则)

作者:陕西保健网
来源:http://www.xapfxb.com/yuer
更新日期:2021-01-04 00:39

宝宝断奶注意事项-爱上琉璃渠女孩

2021年1月4日发(作者:眼睛长针眼怎么办眼睛上长针眼怎么办?已解决)
感知游戏
活动名称:会唱歌的瓶(碗)
活动目标:培养幼儿听觉的辨别能力。
活动准备:7 只相同的瓶子,每瓶盛入少量的水,第一瓶的水最少,以后每郑水
都应比前一瓶的水略多。小棒 2 根。
玩法:
将 7 只盛水瓶子,按水的多少,由少到多排成一队。幼儿手持小棒,敲打小 瓶
倾听小瓶发出的不同声音。还可以根据这些声音敲打出简单的乐曲。

活动名称:声控娃娃
活动目标:训练幼儿根据声音的指示进退,发展幼儿听觉能力。
活动准备:娃娃头饰、小铃(哨子)。
玩法:
两人游戏,甲做“声控娃娃”,乙做 “发指令者”。乙可在不同角度拍手,敲铃(哨
子),甲要凭听觉向发出声音的方位前进或后退。
规则:
1、乙只能用小铃或哨子等工具发出信号,不能用语言发信号。
2、甲蒙上眼睛,凭听觉向发出信号的方位前进或后退。

活动名称:听听猜猜
活动目标:通过倾听交通玩具发出的声音来认识交通工具,提高幼儿的听觉能力。
活动准备:发声玩具(小火车、警车、轮船、飞机、汽车等)。
玩法:
1、摆弄交通玩具,倾听各种交通玩具发出的不同声音,说出交通工具的名称。
2、二人游戏 ,一名幼儿开动交通玩具,一名幼儿闭上眼睛听开过的交通玩具声
音说出是什么车。
规则:只能听,不能看。

活动名称:寻找小动物
活动目标:听声辨方向。
活动准备:发声玩具。
玩法:
一名幼儿为寻找者,其他幼儿为躲藏者,躲藏者手拿 1 只动物发声玩具,躲起
来并使玩具发出声音。寻找者根据声音方向到各角落里去找,全部找到方止。
规则:躲藏者只能用玩具发声,不能说话。

活动名称:听音找乐器
活动目标:辨别常见乐器声音,发展幼儿听觉。
活动准备:常见乐器,乐器卡片一套,挡板(积木替代)。
玩法:
桌子中间放一块 积禾(可挡住对方视线),游戏者人手一套卡片,甲幼儿敲一样
乐器,放一张相应的卡片,乙幼儿根据听 到的声音,取出相应的乐器卡片排列在
自己的面前,游戏结束,拿掉积木挡板,两个游戏者互相对一对, 看乙摆列的卡
片是否与甲一样,全对为胜,游戏轮流进行。
规则:
( 1 )游戏中只能听不能看。
(2 )游戏结束时甲、乙的卡片方可互相核对。

活动名称:花仙子找孩子
活动目标:发展幼儿辨色能力。
活动准备:穿彩裙的花仙子图开一张,彩色花片若干
玩法:
游戏者根据花仙子衣裙 的颜色、找出与之相近的同种色花片挂在裙片内。如红色
裙片,可将粉红、玫红、大红等同种色花片挂入 ,其余各色也如此。
规则:挂在花仙子衣裙上的颜色花片一定要和衣裙颜色相近。

活动名称:彩带
活动目标:认识颜色,能找出相同的颜色。
活动准备:材料、六种颜色(红、橙、黄、绿、蓝、紫)的彩带各两套。
玩法:
供 六人游戏,游戏者的手腕上都系上一条彩带,然后由教师吹哨发出口令,听到
哨音后,游戏者迅速跑到手 上系有相同颜色彩带的同伴前,并将握住的手举起,
谁先找到朋友者为胜。
规则:游戏者须听到哨音后,方能去寻找朋友。

活动名称:色盘
活动目标:认识物体颜色的特征。
活动准备:色板一块,色卡一套,实物卡片一套。
玩法:
色板中央分别呈现红、绿、蓝等色,幼儿任意拿取一张色卡。如红色就插入色板红色部位,然后在实物卡片中寻找同色物品卡片,如太阳、花、红领巾 、红旗、
苹果等都插在红色卡片下,其他颜色的玩法与红色的相同,插得又对又快者为胜。
规则:实物卡片一定要和色卡颜色相一致方可插入。


活动名称:找水果
活动目标:根据水果的味道及气味辨别不同水果,发展幼儿嗅觉、味觉。
活动准备:樱桃番茄、草莓、金桔,画有以上水果的各种卡片,盆子若干。
玩法:
将苹果、梨、香蕉等水果切成相等的半寸见方的小块,放入盆中。每盆放一种水
果。游戏者可先拿出画有 某种水界的卡片,然后去找盆中水果,如拿了一张金桔
卡片,找一找桌上哪一盆是金桔,可用闻、尝的办 法,找到后将卡片放在盆边。
放对为胜。
规则:根据卡片找水果。

活动名称:抢重量板
活动目标:通过玩抢重量板的游戏,培养幼儿对物体轻、重辨别的灵敏度。
活动准备:重量板一套。
玩法:
可供二~四人一起玩,轻、重的重量板分别放在桌 子中央,游戏者中推选一名指
挥者,指挥者说:“重!”则游戏者将轻重板分别用手掂量以后,拿出重量 板,拿
对者为胜,胜者作指挥者,游戏继续进行。
规则:每次游戏,重量板的摆放要变换位置。

活动名称:冷与热
活动目标:通过玩温觉玩具,使幼儿建立冷与热的感觉经验,发展幼儿皮肤觉。
活动准备:温觉玩具一套:冷、热。表示冷与热的物品图片一套
玩法:
1 、幼儿 单独玩,取出玩具盒中各二小瓶,触摸。然后说说哪只瓶是冷的,哪只
瓶是热的,并可以根据对瓶冷热的 不同感觉,将小瓶从冷到热或从热到冷排好队。
2、二~四人一起玩时,可推选一名指挥者发口令:其 他游戏者根据指挥者发出
的“冷”或“热”的口令取小瓶,拿得又对又快者做下一轮游戏的指挥者,游戏
可轮流重复地进行。
规则:游戏者听到口令后方能取桌上的小瓶。

活动名称:摸串珠
活动目标:发展幼儿触摸觉、提高幼儿对形状触摸能力。
活动准备:串珠图片、串珠、口袋或盆。
玩法:
将串珠放入口袋内,由幼儿先抽出 一张串珠图片,然后根据串珠图片上的图案,
摸出相同的串珠圈形。
规则:
只能摸,不能看。
摸出的穿珠要和翻出的图片完全一致。


活动名称:找相同
活动目标:发展发展幼儿触摸觉。
活动准备:百宝箱一只(两边 挖洞)内放成双的物品,如2个皮球、2个玩具、
2个杯子、2只小碗、2个娃娃,不同形状积木个2块 等。
玩法:
幼儿双手从两边伸入百宝箱内触摸后同时拿出两样物品,放在桌上,看看是否成
双。
二人游戏时,甲先摸出一样物品,出示给乙看,乙则一定要摸出一个与甲相同的
物品,配成一对,看谁配 的又对又快。
规则:只能摸,不能看。

记忆游戏
活动名称:你认识我吗?
活动目标:培养幼儿再认能力。
活动准备:实物画一套,动物园图一套,花形图一套以及其他图片。
玩法:
1、 游戏开始时,幼儿取图片观看,并叫出他认识过的物体名称,叫出一个,可
以拿一张图片,直到他叫不出 为止。
2、二人游戏时,甲、乙轮流说,说错都说不出要停止一次。
规则:说对可以继续说,说错和说不出让别人说。

活动名称:什么藏起来了
活动目标:发展幼儿的记忆力。
活动准备:玩具若干,或物品若干。
玩法:
1、游戏开始时,甲乙二人猜拳,决定谁藏谁猜后,共同将玩具放在桌面上,猜
者闭上眼睛。
2、甲为藏者可将玩具中某一样或几样玩具藏起来后,要求乙指出那些玩具没有
了。
规则:说得对为胜,可互换角色。

活动名称:记住小动物叫声
活动目标:通过听音找物,提高幼儿听觉的记忆力。
活动准备:音响玩具若干个。(如:搪塑玩具、吹鸟玩具、母鸡下蛋、小熊拍照
等)
玩法:
1、可供二人一起玩,甲逐一出示玩具,让乙听一听玩具发出的各种声音。然后
乙蒙上眼睛,甲启动一种玩具,乙要根据玩具发出的声音说出玩具的名称。
2、乙闭上眼睛,甲开动二至三个玩具,乙马上说出是什么玩具发出的声音。
规则:猜的人要闭上眼睛,只能听不能看。

活动名称:听听数数
活动目标:通过听声音认识数量,发展幼儿听觉记忆力。
材料:计数音盒(盒中按钮每敲一次能跳出一粒小珠,板上要有一块可插卡),
数字卡一套。
玩法:幼儿敲打音盒按钮,根据敲打的次数自己取出相应数字卡,插入卡片槽上,
然后翻开小盒 子与盒子中的实物进行对照,检查是否做对。
如:敲打5喜爱,则取数字5,再看盒子中如有五粒珠子为胜。
规则:敲打的实物与插入卡片数字不一致,游戏暂停一次。

活动名称:比比谁说得多
活动目标:培养幼儿回忆能力。
活动准备:花片玩具若干。
玩法:
游戏开始时,甲乙二人自己商量谁先开始,然后 甲先说一同伴名字,说对了,可
拿一花片。接着乙说,依次轮流,不可重复,谁说错了就要停止一次,直 玩到大
家说不出为止。
数数谁的花片多为胜。
规则:1、只能说班级同伴名字。
2、轮流说,说错与说不出停一次。

活动名称:记住电话号码
活动目标:通过记住数字,发展幼儿有意记忆力。
活动准备:玩具电话机,数字卡片(3位数、4位数5位数三种)
玩法:可供二人一起玩。甲 打给乙电话,甲报出自己的电话号码(电话号码的数
字写在纸上),乙听电话后,将甲的电话号码用数字 卡摆出,又对又快者为胜。
规则:要求听完号码才去摆数字,不能边听边摆。

活动名称:看到了什么?
活动目标:发展幼儿记住物体和它的细节的能力。
活动准备:主题画若干,其中包括简单场景,1——2人物及简单事件。
玩法:游戏开始时, 一幼儿取出放在桌上的某一图片,仔细看完后转给另一幼儿,
再转给第三幼儿。以后,要求他们一次说出 “看到了什么”,并回忆画面上的全
部细节。
规则:1、每人看图片几分钟,幼儿可以用数数来计时。
2、回忆讲述时,应一个个说,不能说画中没有的东西和事件。

活动名称:谁是敲乐器的人
活动目标:培养幼儿听力和记忆能力。
活动准备:小铃,响板等小乐器若干,乐器数比游戏人数少1。
玩法:1、游戏开始时,游戏 者五到六人围成圆圈,各持一件乐器,猜的人不拿
乐器。然后,拿乐器的人先逐一敲响各自的乐器。要求 猜的人要记住谁演奏什么
乐器。
2、蒙上猜的人的眼睛,其他游戏者齐奏一曲后,请每一拿乐 器者轮流到猜的人
面前击一下乐器,猜的人要说出敲乐器的人的名字,只要说对了,即为胜,后面
热不再去敲乐器,猜者和敲者互换,游戏继续进行。
规则:猜的人要闭上眼睛,只能听不能看。

想象游戏
活动名称:圆圆和圈圈
活动目标:发展幼儿想象力。
活动准备:印满圆圈的纸及笔若干。
玩法:游戏开始时,每一幼儿取一张纸和笔,要求在印满 圈圈的纸上,添画出各
种各样的东西,如:座钟,西瓜等。如二人以上共同游戏,画得快且多的为胜者。
规则:添画时只能自己动脑筋,不能看别人。

活动名称:外星人的表演
活动目标:发展幼儿想象力。
玩法:二人以上游戏。
游戏者甲扮演外星人,由于他 和地球人言语不通,外星人只能做出各种动作来表
示他的要求。请其他游戏者根据外星人的动作,猜猜他 有什么要求,猜对了可以
和外星人互换角色。
规则:只能打手势,不能说话。

活动名称:猜猜它是谁
活动目标:发展幼儿再造想象力。
玩法:游戏者甲为猜者, 游戏者乙为讲述者,乙用手蒙上甲的眼睛,并说:“一
跳一跳的动物走了过去,身穿花衣,头带红帽的动 物走过去了……。”然后请甲
依次说出这些动物的名称。(如有三个以上幼儿参加,则丙、丁可以做各种 模仿
动物动作,让乙描述,甲来猜,猜对互换角色)。
规则:只能根据描述猜,不能看。

活动名称:猜猜圣诞老公公的礼物
活动目标:发展幼儿想象力。
活动准备:圣诞老公公玩具礼物若干、礼物袋一只。
玩法:出示圣诞老公公礼物口袋,让幼儿 观察外形,请幼儿感觉自己的想象,猜
猜是什么礼物,然后打开礼物袋,看看猜对了多少,猜对了可以将 礼物拿走。
规则:只能凭想象猜,不能看。

活动名称:拼动物
活动目标:发展幼儿的想象力和构成能力。
活动准备:几何图形若干。(圆形、半圆形、椭圆形、半椭圆形)
玩法:用几何图形拼出各种物体,比比谁拼得最多。

活动名称:娃娃脸
活动目标:发展幼儿的想象力和创造力。
活动准备:娃娃空白的脸形六个,月牙形五官三十二个。
玩法:
游戏开始时,游戏 者甲、乙各拿娃娃空白的脸形三个,月牙形五官十六个,通过
摆放五官在空白的面孔上,呈现出娃娃的笑 、哭、发怒等不同表情。谁想的表情
多,摆的脸形多,谁为胜。
规则:1、在规定的时间内完成。
2、娃娃的脸必须是不同的表情。

活动名称:猜谜游戏
活动目标:通过猜谜活动,让幼儿学习根据物体的特征猜物,培养幼儿的想象力。
一个球,
圆溜溜,
夜里人人看不见,
白天家家都会有。(太阳)

有时落在山腰,
有时挂在树梢;
有时像只圆盘,
有时像把镰刀。(月亮)

抓不住它的身子,
看不到它的影子,
使小劲摇动树枝,
使大劲推到房子。(风)

像云不是云,
像烟不是烟,
风吹轻轻飘,
日晒慢慢散。(雾)

千条线,
万条线,
掉到河里就不见。(雨)

一根杆儿细又细,
上接天来下接地,
既不能拿起,
更不能晒衣。(雨)

拳打不睬,
脚踢不理,
一百个大力士也抬不起。(影子)

八字须,往上翘,
说话好像娃娃叫,
只洗脸,不梳头,
夜行不用灯光照。(猫)

有个小姑娘,
穿件花衣裳,
你要欺负她,
她就戳一枪。(蜜蜂)

兄弟五六个,
抱着柱子坐,
老了要分开,
衣服都扯破。(蒜)

红口袋,
绿口袋,
有人怕,
有人爱。(辣椒)

节节高,
像根竹,
只吃生,
不吃熟。(甘蔗)

一个住在这边,
一个住在那边,
说话声音都听见,
从小到老不见面。(耳朵)

兄弟整十个,
高矮不一般,
左右排两行,
无人成一班,
只要团结紧,
倒海又移山。(手指)

十个加十个,
还是十个,
十个减十个,
也是十个。(手套)

两兄弟,
不分离,
睡觉在床前,
吃饭在桌底。(鞋)

兄弟五六人,
各进一道门,
哪个走错了,
出来笑煞人。(纽扣)

弟弟长,哥哥短,
天天赛跑大家看,
弟弟跑了十二遍,
哥哥刚刚跑一圈。(钟)

没人时用到它,
有人时不用它,
出门时用到它,
进门后不用它。(锁)

身体细长,
兄弟成双,
只会吃菜,
不会喝汤。(筷子)

提示:儿童谜语 以拟人化的描写,贴切的比喻委婉表达了物体某方面的特征,教
师可以因地制宜地选编儿童谜语和幼儿一 起游戏。猜谜过程中,教师应引导幼儿
展开想象的翅膀,想一想,猜一猜,并可在适当的时机给予恰当的 暗示和提醒,
培养幼儿猜谜的兴趣,使猜谜活动真正成为幼儿喜爱的有趣的活动。

观察游戏
活动名称:玩陀螺
活动目标:玩陀螺玩具,引起对陀螺旋转现象的兴趣。
活动准备:旋转塑料陀螺玩具、木陀螺和绳鞭子。
玩法:
1、捏着旋转塑料陀螺的顶头,用力往顺时针方向转,陀螺就会旋转起来。
2、绳鞭将木陀螺 旋似地盘起来,然后放在平滑地上用力抽出绳子,陀螺就会在
地上旋转起来,可用绳鞭用力抽打,陀螺就 会越转越快。
规则:谁的陀螺旋转时间最长谁就是胜者。

活动名称:玩纸袋
活动目标: 引起幼儿对空气现象的好奇。
活动准备:小纸袋若干只
玩法: 1、变泡泡袋:取一只小纸袋,对着纸袋用力向纸袋内吹气,然后用手将纸袋口
捏紧,变成一个大泡 泡袋。
2、放鞭炮:用力拍一下泡泡纸袋,比比谁拍出的声音响,看看纸袋是否破了。

活动名称:找猪
活动目标:通过在背景中找出物体的游戏,培养幼儿观察力。
活动准备:画有藏着各种形态小猪的图片一张
玩法:
游戏开始时,将图片放在桌上,然后仔细观察并迅速将图片中的猪找出来,找到
猪最多者为胜。
规则:在游戏规定时间内找,开始寻找以口令为准,参加游戏者同时进行找猪游
戏。

思维游戏
活动名称:大大吃小小
活动目标:通过游戏,学习数的比较,发展幼儿思维。
活动准备:1-10数字卡片若干套。
玩法:
游戏开始时,每人10张卡片,任意将卡片重叠在手中,然后对方按顺序出示手
中最上面一张卡片。谁卡片上的数字大,谁就可以将数字小的一方卡片“吃掉”,
(即把对方的卡片拿 来放在一边)。接着再同时出第二张……。游戏结束,吃进
卡片多的为胜。
规则:出卡片时只 能拿最上面的一张,手中卡片不能任意变化次序,吃进的卡片
要放在旁边,不能再参加抽卡。

活动名称:找相同
活动目标:通过观察图片,学习对物体进行比较和归类,发展幼儿思维。
活动准备:花卉类,动物类,日常生活用品类,衣帽类、交通工具类,图案类卡
片各两套以上。
玩法:
游戏开始时,将各种类型的卡片撒在桌上,游戏者可以同时开始寻找两张相同的
卡片,如:两张相同的卡车,并把找到的两张卡片放在自己的面前。卡片找完后,
检查一下是否是一对 对的卡片,比一比谁找得最多,多者为胜。
规则:一起寻找,一起停止,找到对子多者为胜。


活动名称:纸娃娃排队
活动目标:通过排序游戏,发展幼儿对数字的认识。
活动准备:彩色纸片若干张,在每张纸上写上数字。
玩法:
游戏开始时,请一名游 戏者把彩色纸片向上抛,其他游戏者接住空中的纸片。幼
儿将纸片娃娃根据纸片上的数字大小排成一排, 看谁拍的又对又快。

活动名称:躲数
活动目标:通过玩躲数游戏,培养幼儿思维的敏捷性。
活动准备:小铃一副,1-10的数字卡和圆点卡。
玩法:
1、听一听:先确定“ 躲”的数字,如确定是“5”,凡是听到“5”下铃声,小朋
友都要双手拉着耳朵转过身子蹲下来,如不 是“5”,就听老师打几下铃,小
朋友就同样拍几下手。
2、看一看:先确定“躲”数,然后 看老师出示的数字卡或圆点卡,如是“躲”
数,就拉耳朵转身下蹲。
3、算一算:教师口述“ 躲”数,或教师出口头算题,如确定“6”为多数,老师
说“比5多1”,小朋友马上“躲”数。
规则:先规定应躲的数,再进行游戏。


活动名称:根据语言指示找物
活动目标:培养幼儿语言理解能力和按指示办事的能力
活动准备:语言卡片或玩具若干套,第 一套中每张卡片或玩具都有人物、场景、
动态三个方面的要求。第二套中对人物、场景与动态有相互联系 的要求。
玩法:
幼儿单独玩:游戏开始时幼儿戴上耳机,拿出整套语言玩具或图片,打开录 音机,
语言指示说:请把带着太阳帽在公路上骑摩托车的外国人找出来。这样孩子就要
整套卡片 中找出该图片。
多人玩:甲先看好一张图片,然后描绘图上人物的特征,动态和背景,请其他人
按指示寻找。

活动名称:小猎人
活动目标:发展幼儿判断力和思维的敏捷性。
活动准备:小铃、小枪若干
玩法:
游戏开始时,主持人拿小铃,其他人为小猎人。
小铃敲三下后,主持人说出动物的名称:如小猫、小狗、老虎等。当小猎人听到
老虎时要举枪, 并叫三声“砰”,没发出声音的孩子就被主持人抓住,取消小猎
人的资格,退出游戏。主持人可以任意说 很多动物,小猎人必须认真听,只有听
到凶猛动物时才能开枪。

活动名称:快想快说
活动目标:要求幼儿根据图片内容,练习讲一句完整的话。
活动准备:画有各种物体、人物、动物的小卡片数十张。
玩法:
游戏开始时,甲、 乙将卡片均分后,甲、乙任意出一张卡片,同时翻开,根据两
张卡片的内容连起来说一句话。如:甲翻出 一张狗的卡片,乙翻出一张鱼的卡片。
就可说:“狗不喜欢吃鱼”或“狗将鱼送给小猫”。谁先说,说得 对,卡片就归谁。
卡片多者为胜。
规则:卡片要任意抽取,同时翻开,不能挑选。

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