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睾丸穿刺幼儿园小班智力游戏教学内容

作者:陕西保健网
来源:http://www.xapfxb.com/yuer
更新日期:2020-10-17 00:36

6452-催月经5分钟见效

2020年10月17日发(作者:支钟政)




幼儿园班智游戏小力
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小班智力游戏:看谁认得快
目标:1认识自己的标记。
2知道爱清洁,讲卫生,会用自己用的茶杯、毛巾
1向幼儿介绍一日生活内容。
重点告诉幼儿在幼儿园每天吃点心、吃饭、喝水。
2介绍自己的照片,并贴在毛巾架上。
3幼儿挂一条毛巾在自己的标记图下。
4游戏:看谁认得快
分组进行,巩固各自对标记的认识。

小班智力游戏:谁会飞
目标:
1、丰富幼儿的动物知识经验,知道哪些动物会飞,哪些不会飞。
2、增强幼儿的判断能力和反应能力。
准备:每名幼儿一把椅子
玩法:
1、幼儿围成一个圆圈。教师说一种动物的名字,如:“蝴蝶来了。”
2、幼儿判断这种动物会不 会飞。如果是会飞的动物,就离开座位做小鸟的
动作。如果是不会飞的动物,就坐着不动。
3、幼儿如判断失误,就算游戏失败,停玩一次游戏。
4、教师说:“蝴蝶飞飞,飞得高”,幼儿 就踮起脚飞。教师说:“蝴蝶飞
飞,飞得低”,幼儿就半蹲着飞。教师边说边拿走部分椅子。
5、当教师说“蝴蝶飞飞,飞回家”,幼儿就飞回到座位上。
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6、幼儿在飞回座位时,如找不到空位,就被淘汰出游戏。
7、多次游戏后,仍没有被淘汰的幼儿为获胜者。


小班智力游戏——滚色
活动目标
1、用游戏的方式培养幼儿对色彩的兴趣和敏感性。
2、锻炼幼儿手上的小肌肉群,提高幼儿动作的准确性。
活动准备
1、旧乒乓球若干;红、黄水粉每组各一小盘。
2、大张白纸坊在大盒子里。
玩法:
1、将乒乓球放在盒子里,让幼儿双手捧着盒子轻轻滚动玩耍,掌握平
稳,不使乒乓球滚到盒子外面去。
2、将乒乓球放在红水粉的盘子里滚动一下,让乒乓球蘸上红色,并放在
有白纸的盒子里,双 手捧着盒子轻轻滚动,让白纸上留下红色轨迹。吸引孩子
的兴趣。
3、鼓励有二栋首尝试滚 色游戏,颜色由幼儿自选。每个乒乓球蘸一种颜
色,然后逐渐增多,滚球的速度应慢一点,尽量滚到白纸 的各个方向,而不使
球掉落下来。
4、滚好后,启发幼儿想象滚出来的花纹可以做什么(例 如:窗帘布、桌
布、花裙子、花盘子、花瓶等用品)

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小班智力游戏活动:星宝宝
活动目标
1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。
2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。
活动准备
① 红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干
② 各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。
③ 小星星的音乐
玩法:
一、 出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色
的认识
二、 送球宝宝回家:
“颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得
飞 起来了”教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝要找球了,咱们帮她把球
送回家吧”幼儿把球放到相 应的筐子里。
三:找颜色
“颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了”咱们一起去找找它好 吗?”引导幼儿在
活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。
三、 表演《小星星》
“太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点
摘 下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!”幼儿找到颜色相同的星宝
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宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。“星宝宝你 在哪里?快
点回家了”幼儿把星宝宝送回自己的家。
四、送自己回家
“我 们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!”教师:
“我是红色宝宝,我的家在这里!” 幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的
家,游戏结束。
小班智力游戏:手指游戏
手指游戏一
目标:认识手指名称
方法:两手放到腿上准备.然后边念儿歌边做动作.
一只小手出来了,[举起一只手]一只小手也出来了[举起另一只手,两手手心相对]
大拇指 见面点点头,点点头.[左右手大拇指各弯曲两次]你好,你好左右手大拇指
各弯曲一次]
食指见面弯弯腰,弯弯腰.[左右手食指各弯曲两次]你好,你好左右手食指各弯曲
一次] < br>中指见面顶顶头,顶顶头.[左右手中指相碰四次]你好,你好[左右手中指碰两次]
无名指见面 亲亲脸,亲亲脸[左右手无名指轻轻磨擦]你好啊,你好啊
小拇指见面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾 在一起拉两次]你好,你好小拇指勾
住拉两次]
两只小手要回家[两手相对]再见,再见[手指全部弯曲左右手各一次]
一只小手回家了[将一只手放在腿上]一只小手也回家了[将另一只手也放在腿上]
小班智力游戏《表情娃娃》

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一、活动目标:
1、在游戏中运用多种感官感知8以内的数,理解数的实际意义。
2、培养幼儿对计算活动的兴趣。
二、重点及难点:运用各种感官感知数量;通过触摸感知数量。
三、活动准备:屏风一 个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书(红、黄、绿、
黑)4本及圆点卡片(2-8)一套,内藏一串珠 子(4颗)、录音机、磁带。
四、活动过程:
(一)、 语言引导、激发兴趣
表情娃娃和我们一起玩游戏,动动脑筋把它们找出来。
(二)、 感官练习、感知数量
(三)1、运用视觉感知数量。
(1)、打开红色魔法书:6只苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。
(2)、打开绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:惊讶娃娃。
说明:注意幼儿点数习惯的培养,巩固幼儿手口一致点数的能力。
2、运用听觉感知数量。
打开黄色魔法书,请小耳朵帮忙一起找娃娃。
(1)5下鼓声,举起5点卡片,找出5号房间的娃娃:开心娃娃。
(2)7下鼓声,举起7点卡片,找出7号房间的娃娃:生气娃娃。
说明:听、默数对大部分幼儿来说尚有困难,老师予以适当指导并提醒幼
儿数在心里。
3、运用触摸觉感知数量。
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4、打开黑色魔法书,请小手帮忙一起找娃娃,摸出箱子内的珠子数(4
颗 ),举起4点卡片,找出4号房间的娃娃:伤心娃娃。
5、说明:通过触摸感知数量是幼儿从来未尝试 过的形式,教师可提醒幼儿
摸一颗、数一颗,使幼儿能获得成功体验并了解方法。
6、请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。
7、小班益智游戏:能干的小手
活动目标:
1、激发幼儿自己的事情自己做的愿望。
2、引导幼儿认识手,知道用手能做许多事情;发展幼儿的语言表达能
力;教幼儿初步保护手的概念。
3、帮助幼儿初步获得有关数的概念。
活动准备: 丰富的手工操作材料:橡皮泥、颜料、串珠积木、棉签棒、纸
等。
活动过程:
一、音乐导入法:老师与幼儿一起听音乐、做动作进入活动室。
二、观察发现法:
1、看一看:启发幼儿观察,然后说出手上有什么?(手上有手心、手
背、手指等)
2、比一比:启发幼儿说出手指的名称,并比较不同,引导幼儿与同伴、
老师的手进行比较。
3、说一说:激发幼儿用语言来表达手能做许多事情,教育幼儿要自己的
事情自己做,把自己的小手变成 最能干的小手。
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4、 保护好我们的小手。讨论:怎样保护好我们的小手。如勤洗手、勤剪
指甲,冬天洗完手要擦油,出门要戴 手套等。教育幼儿保护好自己的小手。
三、游戏巩固法:玩一玩手指游戏。四、感知操作法:变 一变,老师和幼
儿一起用手变“魔术”,鼓励幼儿自由选择喜欢的材料进行操作活动,如印画、
撕纸、穿项链、用橡皮泥串糖葫芦等。(活动结束:听音乐离开活动场地)

小班智力游戏案例反思:谁会生蛋

活动目标:
1、通过游戏、同伴之间的交流了解哪些动物会生蛋,体验游戏的乐趣。
2、尝试用英文说说动物的名称。
活动准备:
有关动物生蛋的演示文稿、动物图片、版面上贴有YES、NO 字样,并画有
两个圆圈供孩子选择用。
活动过程:
1、智游:Yes or No
玩法:教师拿出一动物图片,如:出示小鸟图片,师问:这是谁?并用英文
“Hello hello bird”与小鸟打招呼,孩子们也跟它打招呼。
师再问:Bird 会生egg吗?师说:“One two start。”孩子们开始选择(站在两
个代表YES、N O的圆圈中间)。如有争议就请“电脑博士”、搭班老师或有此
经验的孩子等方式进行确认。
确认后,请孩子将动物妈妈贴在版面上,以此加深印象(会生蛋的贴在YES
一面, 反之就贴在NO一面)。 说对的孩子给一颗红五星奖励。
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2、交流经验:说说还有哪些动物妈妈也生蛋宝宝的?
3、评出冠军:
(1)数数你得到了几颗星。
(2)请得红五星最多的孩子登上“宝座”,大家一起和冠军照相。
小班智力游戏:争做小博士

活动目的:
1、让幼儿知道更多的安全自救常识;
2、教育幼儿遇到困难应积极动脑想办法,培养幼儿的应变能力;
3、培养幼儿的合作意识。
活动准备:
博士牌
活动过程:
教师以主持人的身份出 现在幼儿面前,引起幼儿兴趣。鼓励幼儿在比赛中
动脑、勇敢发言,哪一队得分多哪一队为胜。将幼儿分 成四组,每组10人,鼓
励幼儿互相合作,为本组胜利而努力。
1、对错选择,教师出示图片后幼儿选择:
(1)坐汽车时把头、手伸出车窗;
(2)在马路上踢足球;
(3)过马路走人行道;
(4)玩滑梯拥挤;
(5)着火拨打119报警;
(6)吃水果削皮;
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(7)在铁轨上玩;
(8)在电源插座附近帖防电标志。
2、配对:将图片打乱,每组一人,找得多的按配成对数加分。
将有联系的事物图片放在一起:
(1)夏天 裙子
(2)下雨 雨伞
(3)110 警车
(4)119 消防车
(5)120 救护车
(6)手指破了 纱布、红药水、胶布
(7)冬天 棉衣
(8)铅笔、本 书包
活动结束:
评选冠军小组
小班智力游戏:学习方位词
活动目标:
1、复习巩固对空间方位的认识,会正确使用方位词。
2、培养幼儿思维的敏捷性。
活动准备:游戏前让幼儿从自身出发认识上下、前后。
活动过程:
1、激发幼儿兴趣:
今天老师和你们玩一个好玩的游戏,想玩吗?
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2、教师讲解玩法:让全 体幼儿坐成一个圆圈,手拿蝴蝶和老师对儿歌。幼
儿边操纵蝴蝶随意飞,边说:“小蝴蝶真美丽,飞到东 来飞到西。”教师接说“飞
到左肩做游戏。”幼儿按老师的指令将蝴蝶放到左肩上并说:“蝴蝶在我的左 肩
上做游戏。”教师逐个检查幼儿做对后继续说:“飞到右脚上做游戏……”等幼儿
边做动作边 说:“蝴蝶飞到我的xxx做游戏。”
3、幼儿游戏若干遍。
4、结束:做放松动作后回教师。
小班智力游戏《学动物走路》
活动目标:
1.让幼儿感知学动物走路的乐趣。
2.让幼儿充分发挥想象力,活动胳膊、腿、头和身体。
二.活动准备:

1.较大的空间。
2.画有各种动物走路的绘本,如鸭子、螃蟹、青蛙、袋鼠、大象、小鸡、兔
子、
海豹、蛇、毛毛虫,等等。
三活动过程:
一、教师和孩子们一起翻看各种动物的图片。
二、一边看,一边鼓励孩子模仿图片上的小动物的走路姿势。教师可请个别幼
儿上台表演,集体学习。
三、重点学习个别动物,给孩子描述示范。
1、如:鸭子是怎么走的呢?(学习一摇一摆)
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