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某棋牌游戏平台功能需求说明书

作者:陕西保健网
来源:http://www.xapfxb.com/yuer
更新日期:2021-01-27 06:07

阿莫西林分散片用量-

2021年1月27日发(作者:伍元如)

XX
棋牌游戏平台功能需求说明书








1.
项目总体概论

.
.................................................. .................................................. ...........................
3

1.1
项目定义

.
..................... .................................................. .................................................. ...........
3

1.2
项目目标

.
................................................. .................................................. .................................
3

1.3
性能指标

.
..................... .................................................. .................................................. ...........
3

2.
平台功能要求

................................................. .................................................. .............................
3

2.1
用户注册、登陆、管理

.
............... .................................................. ...................................
4

2.2
游戏大厅

.
..................... .................................................. .................................................. ...
5

2.3
游戏房间

.
....... .................................................. .................................................. .................
8

2.4
平台功能说明

.
......................................... .................................................. .......................
11

2.5
平台管理员功能

.
.................. .................................................. ..........................................
1
3

2.6
网站后台管理

.
.... .................................................. .................................................. ..........
1
3

2.7
充值卡管理

.
............................................ .................................................. ........................
1
3

2.8
版本升级

.
..................... .................................................. .................................................. .
1
3

2.9
需开发的游戏

.
.. .................................................. .................................................. ............
1
4

3.
平台比赛功能说明

.
......................................... .................................................. ..........................
1
4

3.1
打立出局赛制

.
................... .................................................. .............................................
1
4

3.2
定局积分赛制

.
.... .................................................. .................................................. ..........
1
5

3.2.1
循环赛制
.
........................................... .................................................. ..........................
1
7

3.2.2
其他规则

.
................... .................................................. ..................................................
1
8

3.2.3
场控

.
...... .................................................. .................................................. .....................
1
9

3.2.4
比赛类型

.
................... .................................................. ..................................................
1
9

3.2.5
用户涉及比赛的参数和信息

.
.............................................. .........................................
2
0

4.
网站功能说明

.
..... .................................................. .................................................. ....................
2
0

4.1
页面样式色调和网站整体框架

.
............ .................................................. ........................
2
0

..
4.2
各页面功能需求

.
.................. .................................................. ..........................................
2
1

4.3
推广员系统

.
..... .................................................. .................................................. .............
2
2

4.4
换礼品系统

.
......................................... .................................................. ...........................
2
7



























..
1.
项目总体概论

1.1
项目定义

1)

本文件为
XX
棋牌游戏平台项目功能需求规范书。

1.2
项目目标

?


开发独具本地特色的易管理、易运营的棋牌游戏平台。

?


平台具有长时间稳定性,支持大容量用户同时在线。

?


系统设计安全性强,从底层设计上考虑防篡改、防攻击。

?


系统预留多平台、多支付渠道接口,便于扩展其他系统及扩展支付渠道。

?


系统管理及平台运营管理作到智能、易用。


1.3
性能指标

系统参数

最大注册人数

同时最大活动在线人数

每硬件服务器支持游戏数目

每硬件服务器支持在线人数

每软件游戏服务器支持在线人数



千万级

十万级

任意组合

3000
0-1000
,一般为
400
左右

指标

2.
平台功能要求

平台由游戏大厅、游戏房间、游戏网站等功能模块组成, 平台中需集成会员推广系统、
支付管理系统、
会员管理系统等功能。
游戏系统还需实现 视频棋牌、
聊天、
道具、
角色系统,
含有丰富的音效、动画,声色俱全。
..
可对游戏大厅、
游戏房间、游戏登录模块、数据库、
视频服务器 等全面分布式架设高性
能运行。根据运营需要,游戏房间可开设金币场、防作弊场、积分场、比赛场、视 频场。

2.1
用户注册、登陆、管理

2.1.1
用户注册:







在< br>游








也< br>可








注< br>册
































:























































X X






广

























..
2.1.2
用户登陆:有记住密码选项;可切换用户名登陆;可选择
游戏
IP
登陆;登陆服务器地址可多选,适应多种网络人群的
需求;可链接网站进行密码保护设置;可进行代理 登录。

2.1.3
用户管理:含好友管理、系统设置、我的银行、资料修改、密< br>码保护、充值管理等功能模块。

好友管理:查看、修改、管理好友名单,并可向好友发送平台短消息。

系统设置:用于系统功能的设置;如,设置提示信息、快捷键、信息接收等。

我的银行:用于设置取款密码、存入及取出游戏币。

资料修改:用于设置个人详细资料。

密码保护:用于设置密码保护资料,以及取回密码。

充值管理:用于帐号充值,以及帐单查询。

2.2
游戏大厅
游戏大厅支持、
同时开设竞技比赛及普通游戏房间,
大厅界面设计参照目前流行页面布局方式及设计标准,玩家能够无障障碍的进行游戏、参加比赛及进行扩展功能使用。

竞技 比赛房间以及游戏房间以竖向标签页的方式布局,
比赛信息和休闲游戏的房间信息
改用树型结构 表示等。

游戏大厅功能说明:

1.



:大







要< br>,可





、最


、缩



;游






















102 4*768









2.
































3.




:< br>玩








上< br>传








照< br>片







4.


:会




、蓝

、黄< br>钻
、紫


员(












)。













,并




、特

标< br>记
、用






、优



























5.










































.
..
6.






态< br>显








在< br>游








,< br>重








即< br>可







表(









);游





























7. < br>游








游< br>戏








指< br>定








则< br>或








内< br>容








ID












8.




































9.


































),可


过< br>更








用< br>户






。自


















10.









50
秒< br>统








数< br>,






线

户< br>端









11.



























12.


























13.







退


















14.


广





广




使




















。广





WEB




,便



,使




。主

广




在< br>平








部< br>、








视< br>线









15.




:可


个< br>性






:如




,更




,更







16.





:平





、防


、小


、双



等< br>道




、玫














道具包括魅力道具,表情道具,效果道具等道具;


具名称及形象,可根据需要进行设定。

17.

天< br>功

:游



,游



,私












。支









121










;聊





,聊





,选




,发



短< br>语(







,且








),发












使

















18.




























19.








玩家可以输入标题及内容,
发送出去,
反馈玩游戏的心得 、
意见、
想法等等;同时还可以查看到未读信息、已读信息、问题提交的情况;

20.








..
?

服饰:服装类道具,仅改变用户形象显示。

?

装饰:背景状态。

?

道具:包括游戏内部道具及宝石。

?

奖券:可兑换物品,奖券类型多样。

我的物品界面
保存
还原
初始
保存用户
当前装扮
还原至最
近一次开
启物品界
面前装 扮
初始化用
户装扮
商城
退出
打开商城页面
关闭界面

21.
比赛功能:

?

赛事列表区:

1


常规赛事板块

2


赞助赛板块

3


大奖赛板块

?

每个版块从上到下显示本版块的比赛,从左到右显示信息为:

1


赛事名称

?

名称字体变色

?

点击显示赛事介绍

2


开赛时间

3


报名人数

4


状态按钮

..
?

报名:点击后出现报名界面

?

进行中:按钮为灰暗色,为不可报名模式

?

结束:点击后进入可查看分组及比赛录像功能

?

准备中:点击后出现赛事介绍

?

赛事提示区:


显示用户已报名的赛事信息。显示内容如下:

?

比赛名称

?

比赛倒计时

?

此处按照时间进行排序,
首页只显示近期的
5
条,
旁边有滚动条,
可进行列表滚动,
点击后可直接进入比赛赛况界面

22.
金币场实现以下功能:

1


玩家必须持有一定金币现金才能够进入相关游戏金币场

2


玩家在金币场中每把输赢,系统都要进行抽水

3


玩家 输赢获得的金币,转化为金豆,即输的玩家金币减少,赢的玩家金币不增加,
赢取的金币全部转化为金豆 (金豆和金币的比例可调)


4


金豆可以进行赠送, 也可以兑换为金币(比例可调)或者奖券(比例可调)
,兑换为
奖券之后就可以兑换奖品。

2.3
游戏房间

1

























休闲类游戏均要
求能够实现金币场,
带防作弊功能项目方案中需对积分、
金币、练习场、
比赛房间的功能设
定进行具体说 明。

2






:普


、防


、视








。房间积分限制;普通视
频游戏,能够 显示获得美女(帅哥)认证用户的标志。

..
项目方案中需对各种房间类型设定,作具体说明。

3










































4






:好友列表中系统进行默 认分组(共分为
5
组)
,树状结构,用户可重命名
/
删除分组。分组 不设下限(用户可完全删除好友分组)
,上限限定
10
组。可以对添加好友
的 设置,热键设置,还可以根据对方昵称或对方数字
ID
查找好友玩家。


















5
































6








: 游









,点



















,此



便

















,节




间< br>。


7





户< br>:

便






确< br>查




线



用< br>户



8




详< br>细


:房






:积

,金

,游



,总< br>局

,输
,赢



























..
9
















:根





,所









3D
风格进行设计,依照贵州景
点实景进行
3D
场景开发。(斗地主效果图设计参考如下)


动态人物设计:
根据出牌情况人物可 做各种表情。
比如

农民使用飞机或炸弹

,地主的
人物头 像会做哭泣或则害怕的表情。

项目方案中,需具体说明动态人物表情设计。

快捷功能:各游戏设定快捷功能。如:斗地主游戏中的对子、二张、飞机、炸弹快速出
牌功能。方案中 ,需针对各游戏出具体说明。游戏语音:游戏语音,有普通话及贵阳本地话
配音,并有明显的切换按钮。
(本地化配音可由我方配合完成)


平台公告:游戏上方有滚动文字公告,后台可自由添加最新网站公告信息。


比赛提示:
各种比赛都会在休闲房间里及时更新和提示,
玩家随时都知道现在在举行什
么比赛。

..

10
、查


戏< br>规

:在






, 设







,点



















11
、游< br>戏



:在






,设








,点



























12


























13
、屏








:当










,或































14
、旁



:设









, 正































15
、游





:点












;当
4



3< br>个








入< br>游








戏< br>房


30


















16
、进








:同















;每







时< br>玩






;每
















,平












17
、游




:可



库< br>自








所< br>带



,同














2.4
平台功能说明

1



线


:平






线



。断
线



代< br>,可














2


































3










:每


















,房


















500






..
4
























































5


























































7








?


便











?













?


















?

WEB









?


















IP




















?


















?




















?



















8
































9




















































11
、游



:在





,如< br>果







,即












,如









,托





,如
































12
、游



:如





,有




,此











,旁



可< br>以








然< br>后








戏< br>。


13

使










使









使




,




















14
、游



:所


















,双< br>击








消< br>选




15
































16
、特



:麻




,碰< br>,杠


,牌







































..
2.5
平台管理员功能

1


特殊标识:管理员进入房间以后,可以看到自己的图标与普通玩家不一样。显示为


2

GM
基本功能:
GM
基本功能集成在右键菜单。权限 机制控制灵活,界面由网页完成。

基本功能有:给玩家发送警告消息、查看用户
I P
、踢用户下线、封游戏帐号等。对用户权
限设置包括:禁止大厅聊天、禁止游戏聊天、禁止私 聊、禁止旁观游戏、禁止进行游戏等。

3

GM
对用户权限设置:

含禁止大厅聊天、
禁止游戏聊天、
禁止发短 信息、
禁止旁观游戏、
禁止进行游戏、绑定帐号权限、绑定游戏权限等功能。

4

GM
房间管理界面:可设置房间关闭、正常服务、禁止大厅私聊、允许 大厅私聊、禁止
大厅公聊、允许大厅公聊、禁止房间聊天、允许房间聊天、禁止进入房间、允许进入房间 、
禁止进入游戏、允许进入游戏等功能。

2.6
网站后台管理

1


管理员管理:可设置后台管理员帐号、管理权限及修改管理密码等。


2


用户管理:用户信息管理(包括用户管理、所有用户列表、高级搜索用 户、今日注册用
户等等等),设置管理员,选择不同的管理权限、
IP
地址限制、保留 用户名等。

3


游戏管理:可对平台游戏资料进行管理,可查看游戏记录并进行资料统计。

4


游戏排行榜:可查看每款游戏的排行。

2.7
充值卡管理

充值卡管理系统与平台网站后台分开,
设置专用 工具进行管理。
充值卡可设定卡号批次、

类别、卡面值;充值卡生成后,需要进行激 活后方可正常充值。充值卡管理系统,可使用各
种条件查询充值卡状态,以及充值到会员帐号信息等。< br>

2.8
版本升级




级< br>,








或< br>后








互< br>,








自< br>动


、安











。为







,此


























































使









..

2.9
需开发的游戏





通用游戏:标准三人斗地主、升级(
2
副牌)
、炒地皮、十点半、五十
K

5
人梭哈、中
国象棋、围棋、四国军 棋、五子棋、摇骰子、诈金花、百家乐、德州扑克

地方游戏:贵阳捉鸡麻将、遵义麻将、都匀 麻将、安顺麻将、凯里麻将、铜仁麻将、毕
节麻将、六盘水麻将、兴义麻将。

通用游戏,以通用标准游戏规则为准。

地方游戏,以我公司提供的本地游戏规则为准。


3.
平台比赛功能说明

棋牌平台的核心为竞技比赛模式,
竞技系统分为三种赛制

1

打立出局

2

定局积分

3

循环淘汰。下面以竞技斗地主为例描述开发需求。

3.1
打立出局赛制

打立出局制是指参赛选手每人初始携带一定的积分数额 进行比赛,
如果牌桌上某个玩家
的积分形成负数或小于当前基数的某个百分比,该玩家就被淘汰 ,即所谓“打立”)
,该玩
家就被淘汰出局了。
这种赛制简称为“打立出局”。
获胜的玩家将进入下一轮比赛,
在系统
完成配桌之后继续向更好的名次进发。


打立出局赛制的口语化释义:

淘汰赛,
淘汰到一定人数的时候< br>1

按照分数取前
XX
名给予奖励;
2

后 接定局积分赛。

打立出局通常作为一项完整赛事的初赛中,进入复赛或者决赛都采取定局积分赛制。

名词解释:

..
?

初始积分:
参赛选手初始每人携带一定的积分数额进行比赛

?

基数:

1

基数是打立出局赛制中使用的一个计算得分多少的参数 ,它以时间为单位,持续性的增
长。

2
、基数增长幅度:每
N
秒增长一次,增长为前基数的
M%

3

使用基数的分数计算如下:

农民得分
=
(基数
*
底分)
* 2
(
炸弹数
+
春天数
)
-
抽水

(
炸弹数
+
春天数
)
农民失分
=
(基数
*
底分)
* 2
+
抽水

(
炸弹数
+
春天数
)
地主得分
=
(基数
*
底分)
*2
* 2-
抽水

(
炸弹数
+
春天数
)
地主失分
=
(基数
*
底分)
*2
* 2+
抽水

4

基数增长独立于牌局外,
如一局牌开始时基数
1000

结束结算前基数增长到
2000

将按

1000
结算;< br>
?

打立
:当选手积分低于基数的时候,就被立即淘汰,称为:打立

?

名次

积分排名,在淘汰掉一定人数后,剩余人数按照积分进行排名,取前
X X


?

带分
:打立出局后续其他赛制时,可把积分带入后续赛制

打立出局初始分、基数、带分表(待定)

初始分




基数



带分



3.2
定局积分赛制


定局积分是按照瑞士移位赛的方式,
通过一定局数的比赛来判别成绩,
通过积分高低来
进入下一轮或者排定名次。
定局积分通常是在一场比赛的复赛和决赛中才用,
在大型比赛中
更是如此。

复赛:从预赛中晋级的选手,通过瑞士移位赛打三局,每一桌得分最高的选手直接下一轮,
得分最低的选 手被直接淘汰,
第二名的选手和其他第二名进行比较,
积分较高的一半进入下
一轮。< br>
决赛:采取移位赛,打
N
局,然后根据积分排出名次。

..

名词解释

带分:
预赛进入复赛带分,开根号除以
3
;复赛之后每轮带分为上一轮
30%
,带分规则是可
以进行设置的 。

晋级:
每桌第一名直接晋级,第三名直接被淘汰,
第二名和其他桌第二名 比较分数,分数较
高者出线。

..
3.2.1
循环赛制



说明:
退出比赛或者被淘汰之后剩余生命值是否退还为金币,这个是根据 比赛场次来定。

名次解释:

基数
:每一场循环赛的积分基数

抽水
:每一局,地主和农民均要进行抽水,抽水比例根据比赛场次设定。

初始生命值
:玩家进入比赛之后获得的初始生命值。每一局生命值的增加减少如下



(
炸弹数
+
春天数
)
农民得分
=
(基数
*
底分)
* 2
-
抽水

(
炸弹数
+
春天数
)
农民失分
=
(基数
*
底分)
* 2
+
抽水

地主得分
=
(基数
*
底分)
*2
地主失分
=
(基数
*
底分)
*2
(
炸弹数
+
春天数
)
(炸弹数
+
春天数
)
* 2-
抽水

* 2+
抽水

淘汰生命值
:玩家生命值低于淘汰生命值将出局

积分
:玩家每赢一局,将增加积分,玩家输掉一局,当前积分不变。


..

阿莫西林分散片用量-


阿莫西林分散片用量-


阿莫西林分散片用量-


阿莫西林分散片用量-


阿莫西林分散片用量-


阿莫西林分散片用量-


阿莫西林分散片用量-


阿莫西林分散片用量-



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