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某棋牌游戏平台功能需求说明书

作者:陕西保健网
来源:http://www.xapfxb.com/yuer
更新日期:2021-01-27 06:07

阿莫西林分散片用量-

2021年1月27日发(作者:伍元如)

XX
棋牌游戏平台功能需求说明书


目



录

1.
项目总体概论

.
.................................................. .................................................. ...........................
3

1.1
项目定义

.
..................... .................................................. .................................................. ...........
3

1.2
项目目标

.
................................................. .................................................. .................................
3

1.3
性能指标

.
..................... .................................................. .................................................. ...........
3

2.
平台功能要求

................................................. .................................................. .............................
3

2.1
用户注册、登陆、管理

.
............... .................................................. ...................................
4

2.2
游戏大厅

.
..................... .................................................. .................................................. ...
5

2.3
游戏房间

.
....... .................................................. .................................................. .................
8

2.4
平台功能说明

.
......................................... .................................................. .......................
11

2.5
平台管理员功能

.
.................. .................................................. ..........................................
1
3

2.6
网站后台管理

.
.... .................................................. .................................................. ..........
1
3

2.7
充值卡管理

.
............................................ .................................................. ........................
1
3

2.8
版本升级

.
..................... .................................................. .................................................. .
1
3

2.9
需开发的游戏

.
.. .................................................. .................................................. ............
1
4

3.
平台比赛功能说明

.
......................................... .................................................. ..........................
1
4

3.1
打立出局赛制

.
................... .................................................. .............................................
1
4

3.2
定局积分赛制

.
.... .................................................. .................................................. ..........
1
5

3.2.1
循环赛制
.
........................................... .................................................. ..........................
1
7

3.2.2
其他规则

.
................... .................................................. ..................................................
1
8

3.2.3
场控

.
...... .................................................. .................................................. .....................
1
9

3.2.4
比赛类型

.
................... .................................................. ..................................................
1
9

3.2.5
用户涉及比赛的参数和信息

.
.............................................. .........................................
2
0

4.
网站功能说明

.
..... .................................................. .................................................. ....................
2
0

4.1
页面样式色调和网站整体框架

.
............ .................................................. ........................
2
0

..
4.2
各页面功能需求

.
.................. .................................................. ..........................................
2
1

4.3
推广员系统

.
..... .................................................. .................................................. .............
2
2

4.4
换礼品系统

.
......................................... .................................................. ...........................
2
7



























..
1.
项目总体概论

1.1
项目定义

1)

本文件为
XX
棋牌游戏平台项目功能需求规范书。

1.2
项目目标

?


开发独具本地特色的易管理、易运营的棋牌游戏平台。

?


平台具有长时间稳定性,支持大容量用户同时在线。

?


系统设计安全性强,从底层设计上考虑防篡改、防攻击。

?


系统预留多平台、多支付渠道接口,便于扩展其他系统及扩展支付渠道。

?


系统管理及平台运营管理作到智能、易用。


1.3
性能指标

系统参数

最大注册人数

同时最大活动在线人数

每硬件服务器支持游戏数目

每硬件服务器支持在线人数

每软件游戏服务器支持在线人数



千万级

十万级

任意组合

3000
0-1000
,一般为
400
左右

指标

2.
平台功能要求

平台由游戏大厅、游戏房间、游戏网站等功能模块组成, 平台中需集成会员推广系统、
支付管理系统、
会员管理系统等功能。
游戏系统还需实现 视频棋牌、
聊天、
道具、
角色系统,
含有丰富的音效、动画,声色俱全。
..
可对游戏大厅、
游戏房间、游戏登录模块、数据库、
视频服务器 等全面分布式架设高性
能运行。根据运营需要,游戏房间可开设金币场、防作弊场、积分场、比赛场、视 频场。

2.1
用户注册、登陆、管理

2.1.1
用户注册:


用
户
注
册
可
在< br>游
戏
大
厅
进
行
注
册
,
也< br>可
进
入
平
台
网
站
进
行
注< br>册
。

用
户
注
册
表
单
:

游
戏
帐
号
:

用
户
昵
称
:

登
陆
密
码
:

确
认
密
码
:
性
别
:
男


女



头
像
选
择
:

所
在
城
市
:
省


市

联
系
邮
箱
:
用
于
密
码
找
回
及
接
入
活
动
信
息
(
还
没
有
邮
箱
,
点
击
注
册
X X
宽
带
邮
)

推
广
员
帐
号
:

我
有
新
手
卡
:

验
证
码
:

如
:
(
下
图
)


..
2.1.2
用户登陆:有记住密码选项;可切换用户名登陆;可选择
游戏
IP
登陆;登陆服务器地址可多选,适应多种网络人群的
需求;可链接网站进行密码保护设置;可进行代理 登录。

2.1.3
用户管理:含好友管理、系统设置、我的银行、资料修改、密< br>码保护、充值管理等功能模块。

好友管理:查看、修改、管理好友名单,并可向好友发送平台短消息。

系统设置:用于系统功能的设置;如,设置提示信息、快捷键、信息接收等。

我的银行:用于设置取款密码、存入及取出游戏币。

资料修改:用于设置个人详细资料。

密码保护:用于设置密码保护资料,以及取回密码。

充值管理:用于帐号充值,以及帐单查询。

2.2
游戏大厅
游戏大厅支持、
同时开设竞技比赛及普通游戏房间,
大厅界面设计参照目前流行页面布局方式及设计标准,玩家能够无障障碍的进行游戏、参加比赛及进行扩展功能使用。

竞技 比赛房间以及游戏房间以竖向标签页的方式布局,
比赛信息和休闲游戏的房间信息
改用树型结构 表示等。

游戏大厅功能说明:

1.
窗
口
缩放
:大
厅
可
跟
据
玩
家
需
要< br>,可
进
行
最
大
化
、最
小
化
、缩
放
窗
口
;游
戏
界
面
可
以根
据
分
辨
率
的
大
小
自
动适
应
分
辨
率
,
可
支
持
102 4*768
以
上
的
分
别
率
。


2.
游
戏
顶
部
按
钮
:
首
页
、
充
值
、
商
城
、
会
员
,
并
可
拓
展
或
者
切
换
链
接
。


3.
上
传
头
像
:< br>玩
家
可
自
定
义
头
像
,
上< br>传
视
频
头
像
或
是
个
人
照< br>片
,
图
像
等
。


4.
会
员
:会
员
有
红
钻
、蓝
钻
、黄< br>钻
、紫
钻
会
员(
会
员
等
级
名
称
可
后
台
自
定
义
)。
会
员
购
买
礼
物
可
享
受
优
惠
折
扣
,并
具
有
踢
人
、特
殊
标< br>记
、用
户
名
红
色
显
示
、优
先
进
入
满
房
间
功
能
(
此
功
能
需
要
有
详
细
的
设
计
及
说
明
)
。


5.
游
戏列
表
链
接
:
大
厅
左
侧
游戏
列
表
,
可
根
据
需
要
在游
戏
数
据
库
内
添
加
所
需要
的
项
目
,

链
接
地
址
也
可
更
改
.
..
6.
游
戏
列
表
:
动
态< br>显
示
游
戏
列
表
,
只
需
在< br>游
戏
服
务
端
启
动
游
戏
,< br>重
新
启
动
中
心
服
务
器
即< br>可
快
速
更
新
游
戏
列
表(
不
影
响
用
户
正
常
游
戏
);游
戏
列
表
即
时
从
数
据
库
上
更
新
。
可
以
全
部
展
开
,
全
部
收
起
列
表
。


7. < br>游
戏
规
则
说
明
:
每
个
游< br>戏
可
以
链
接
到
单
独
的
指< br>定
网
页
显
示
游
戏
的
规
则< br>或
者
其
他
需
要
显
示
的
内< br>容
。
根
据
每
个
游
戏
的
ID
不
同
来
自
动
识
别
规
则
。


8.
游
戏
下
载
:
在
游
戏
列
表
中
点
右
键
下
载
客
户
端
会
自
动
下
载
并
且
自
动
安
装
好
游
戏
。


9.
版
本
自
动
更
新
:
通
过
游
戏
版
本
号
和
数
据
库
更
新
时
(
需
要
与
服
务
端
的
版
本
号
匹
配
),可
以
通
过< br>更
新
程
序
自
动
更
新
好
用< br>户
客
户
端
的
游
戏
。自
动
下
载
完
成
的
功
能
由
网
站
跳
转
承
担
。


10.
人
数统
计
:
服
务
端
每
隔
50
秒< br>统
计
一
次
游
戏
中
的
人
数< br>,
并
且
向
每
个
在
线
客
户< br>端
发
送
统
计
人
数
。


11.
树
型
列
表
切
换
显
示:
可
以
隐
藏
树
型
列
表
,全
屏
显
示
网
页
内
容
。


12.
游
戏
名
称
命
名
:每
个
游
戏
可
根
本
房
间
需求
的
不
同
自
定
义
名
称
。

13.
切
换
帐
户
:
在
不
退
出
大
厅
时
,
可
以
切
换
帐
号
进
行
登
录
。


14.
平
台
广
告
:
多
处
重要
广
告
位
置
,
使
玩
家
拥有
多
元
化
信
息
接
收
并
给平
台
带
来
新
的
收
入
来
源。广
告
位
全
部
用
WEB
页
面
控
制
,便
于
更
换
,使
内
容
多样
化
。主
要
广
告
位
分
布
在< br>平
台
登
陆
框
、
大
厅
顶
部< br>、
用
户
列
表
上
方
第
一
视< br>线
内
的
重
要
位
置
。


15.
个
人
设
置
:可
进
行
个< br>性
化
的
个
人
设
置
:如
更
改
头
像
,更
用
用
户
名
,更
改
密
码
等
。


16.
道
具
和
礼
物
:平
台
拥
有
踢
人
、防
踢
卡
、小
喇
叭
、双
倍
积
分
等< br>道
具
和
香
吻
、玫
瑰
、
啤
酒
、
香
烟
、
钻
石
等
礼
物
。
道具包括魅力道具,表情道具,效果道具等道具;

道
具名称及形象,可根据需要进行设定。

17.
聊
天< br>功
能
:游
戏
大
厅
,游
戏
房
间
,私
聊
均
有
人
性
的
聊
天
表
现
方
式
。支
持
不
同
颜
色聊
天
字
体
,
121
种
以
上
聊
天
静
动
态
图
片
;聊
天
清
屏
设
置
,聊
天
自
动
滚
屏
,选择
聊
天
对
象
,发
送
常
用
短< br>语(
短
语
可
自
行
设
置
,且
可
以
配
置
语
音
音
效
),发
送消
息
常
用
快
捷
键
等
人
性化
设
计
使
聊
天
轻
松
而
愉快
。
另
私
聊
信
息
可
导
出。


18.
银
行
功
能
:
玩
家
可
设
定
取
钱
密
码
,
可
自
由
存
钱
、
取
钱
操
作
。


19.
玩
家
意
见
反
馈功
能
:
玩家可以输入标题及内容,
发送出去,
反馈玩游戏的心得 、
意见、
想法等等;同时还可以查看到未读信息、已读信息、问题提交的情况;

20.
商
城
系
统
功
能
:

..
?

服饰:服装类道具,仅改变用户形象显示。

?

装饰:背景状态。

?

道具:包括游戏内部道具及宝石。

?

奖券:可兑换物品,奖券类型多样。

我的物品界面
保存
还原
初始
保存用户
当前装扮
还原至最
近一次开
启物品界
面前装 扮
初始化用
户装扮
商城
退出
打开商城页面
关闭界面

21.
比赛功能:

?

赛事列表区:

1
、

常规赛事板块

2
、

赞助赛板块

3
、

大奖赛板块

?

每个版块从上到下显示本版块的比赛,从左到右显示信息为:

1
、

赛事名称

?

名称字体变色

?

点击显示赛事介绍

2
、

开赛时间

3
、

报名人数

4
、

状态按钮

..
?

报名:点击后出现报名界面

?

进行中:按钮为灰暗色,为不可报名模式

?

结束:点击后进入可查看分组及比赛录像功能

?

准备中:点击后出现赛事介绍

?

赛事提示区:


显示用户已报名的赛事信息。显示内容如下:

?

比赛名称

?

比赛倒计时

?

此处按照时间进行排序,
首页只显示近期的
5
条,
旁边有滚动条,
可进行列表滚动,
点击后可直接进入比赛赛况界面

22.
金币场实现以下功能:

1
、

玩家必须持有一定金币现金才能够进入相关游戏金币场

2
、

玩家在金币场中每把输赢,系统都要进行抽水

3
、

玩家 输赢获得的金币,转化为金豆,即输的玩家金币减少,赢的玩家金币不增加,
赢取的金币全部转化为金豆 (金豆和金币的比例可调)
。

4
、

金豆可以进行赠送, 也可以兑换为金币(比例可调)或者奖券(比例可调)
,兑换为
奖券之后就可以兑换奖品。

2.3
游戏房间

1
、

房间
种
类
:
有
积
分
、
金
币、
练
习
场
、
比
赛
等
多
种类
型
房
间
。
休闲类游戏均要
求能够实现金币场,
带防作弊功能项目方案中需对积分、
金币、练习场、
比赛房间的功能设
定进行具体说 明。

2
、

房
间
类
型
:普通
房
间
、防
作
弊
、视
频
房
间
等
多
种
类
型
。房间积分限制;普通视
频游戏,能够 显示获得美女(帅哥)认证用户的标志。

..
项目方案中需对各种房间类型设定,作具体说明。

3
、

系
统
设
置
:
可
进
行
以
下
常
规
设
置
:


项
目
方
案
中
需
对
系
统
设
置
的
具
体
功
能
进
行
说
明
。


4
、

好
友
管
理
:好友列表中系统进行默 认分组(共分为
5
组)
,树状结构,用户可重命名
/
删除分组。分组 不设下限(用户可完全删除好友分组)
,上限限定
10
组。可以对添加好友
的 设置,热键设置,还可以根据对方昵称或对方数字
ID
查找好友玩家。


















5
、

邀
请
功
能
:
游
戏
中
可
以
邀
请
正
空
闲
的
玩
家
跟
自
己
同
桌
游
戏
。




6
、

加
入
游
戏
功
能
: 游
戏
中
有
“
加
入
”
功
能
,点
此
按
钮
可
以
直
接
将
用
户
安
排
到
空
闲
的
位
置
上
,此
功
能
方
便
用
户
在
游
戏人
数
较
多
的
时
候
更
快
的进
入
游
戏
,节
省
游
戏
时
间< br>。


7
、

查
找
用
户< br>:
方
便
查
找
用
户
并
精
确< br>查
找
当
前
在
线
的
所
查
用< br>户
。


8
、

玩
家
详< br>细
信
息
:房
间
中
显
示
玩
家
:积
分
,金
币
,游
戏
级
别
,总< br>局
数
,输
,赢
,
平
,
逃
跑
,
赢
率
,
逃
率
,
个
性
签
名
,
等
等
一
系
列
信
息
。


..
9
、

游
戏
桌
功
能
说
明
:

游
戏
桌
场
景
:根
据
项
目
规
划
,所
有
游
戏
桌
场
景
均
采
用
3D
风格进行设计,依照贵州景
点实景进行
3D
场景开发。(斗地主效果图设计参考如下)


动态人物设计:
根据出牌情况人物可 做各种表情。
比如
”
农民使用飞机或炸弹
”
,地主的
人物头 像会做哭泣或则害怕的表情。

项目方案中,需具体说明动态人物表情设计。

快捷功能:各游戏设定快捷功能。如:斗地主游戏中的对子、二张、飞机、炸弹快速出
牌功能。方案中 ,需针对各游戏出具体说明。游戏语音:游戏语音,有普通话及贵阳本地话
配音,并有明显的切换按钮。
(本地化配音可由我方配合完成)


平台公告:游戏上方有滚动文字公告,后台可自由添加最新网站公告信息。


比赛提示:
各种比赛都会在休闲房间里及时更新和提示,
玩家随时都知道现在在举行什
么比赛。

..

10
、查
看
游
戏< br>规
则
:在
游
戏
桌
界
面
中
, 设
置
游
戏
规
则
探
钮
,点
击
按
钮
即
可
链
至
网
页
查
看
该
游
戏
规
则
。


11
、游< br>戏
排
行
榜
:在
游
戏
桌
界
面
中
,设
置
游
戏
排
行
榜
按
钮
,点
击
后
连
接
到
游
戏
排
行
榜
网
页
地
址
,
显
示
本
游
戏
的
排
行
榜
。


12、
私
聊
:
选
择
某
个
用
户后
双
击
左
键
或
者
右
键
选择
直
接
与
其
私
聊
。

13
、屏
蔽
某
人
给
你
发
消
息
:当
不
愿
意
与
某
个
用
户
对
话
,或
者
不
愿
意
接
受
到
某
个
用
户
的
消
息
时
,
可
以
点
右
键
加
为
黑
名
单
即
可
。


14
、旁
观
游
戏
:设
置
可
以
旁
观
某
个
游
戏
, 正
在
游
戏
的
玩
家
可
选
择
是
否
让
你
看
见
他
手
中
的
牌
。

金
币
游
戏
除
外
。


15
、游
戏
开
始
方
式
:点击
位
置
坐
下
则
立
即
进
入游
戏
界
面
;当
4
个
或
者
3< br>个
玩
家
到
齐
后
同
时
进
入< br>游
戏
界
面
;
当
进
入
游
戏< br>房
间
后
30
秒
内
不
点
开
始
游
戏
者
将
被
踢
出
游
戏
。


16
、进
入
游
戏
个
数
的
控
制
:同
时
进
入
多
个
游戏
中
玩
不
同
的
积
分
类
游戏
;每
个
用
户
只
能
在
同
时< br>玩
一
款
金
币
游
戏
;每
个
用
户
只
能
在
同
一
时
间
进
入
一
个
游
戏
,平
台
现
默
认
是
这
种
形
式
;


17
、游戏
基
数
功
能
:可
在
数
据
库< br>自
定
义
进
度
金
币
游
戏
所< br>带
的
金
币
,同
时
游
戏
倍
数
也
可
自
定
义
。



2.4
平台功能说明

1
、

断
线
重
连
:平
台
需
要
设
置
断
线重
连
功
能
。断
线
重
连
时
代< br>,可
以
根
据
用
户
需
求
进
行
设
置
。


2
、

视
频
功
能
:
各
款
游
戏
可
支
持
视
频
语
音
聊
天
功
能
,
增
加
平
台
的
娱
乐
性
。


3
、

游
戏
房
间
人
数
上
限
:每
个
游
戏
房
间
在
服
务
端
可
设
置
最
高
上
限
人
数
,房
间
最
高
理
论
值
为
无
上
限
,
但
是
实
际
效
果
以
500
人
为
准
。


..
4
、
用
户
等
级
:
每
个
游
戏
都
可
以
通
过
用
户
的
积
分
和
财
富
来
设
置
用
户
的
积
分
等
级
和
财
富
等
级
。
等
级
可
在
平
台
配
置
文
件
进
行
修
改
。


5
、

道
具
和
礼
物
:
游
戏
平
台
设
置
游
戏
道
具
及
礼
物
系
统
,
相
关
道
具
进
行
本
地
化
命
名
,
方
案
中
需
对
道
具
和
礼
物
系
统
作
具
体
设
计
说
明
。


7
、

游
戏
比
赛
:

?

简
便
、
快
速
开
置
比
赛
房
间


?

智
能
自
动
加
载
比
赛
权
限


?

同
时
可
举
办
多
个
游
戏
比
赛
,
互
不
影
响

?

WEB
动
态
统
计
比
赛
排
名

?

比
赛
房
间
作
弊
多
种
防
范
措
施
(
例
如
:
同
IP
游
戏
玩家
不
能
坐
在
同
一
桌
、
系统
自
动
分
配
座
位
)

?

比
赛
可
选
择
是
否
由
裁
判
控
制
游
戏
开
始

?

比
赛
房
间
可
选
择
是
否
禁
止
发
言
、
私
聊
功
能

?

非
比
赛
选
手
可
观
,
观
战
但
不
能
游
戏
。


8
、

游
戏
排
行
榜
:
各
款
游
戏
中
,
可
进
行
各
种
积
分
排
行
和
财
富
排
行
。
。


9
、

自
动
排
序
功
能
:
对
于
各
种
游
戏
,
可
按
游
戏
的
特
征
按
照
花
色
,
大
小
,
(
单
张
,
对
,
三
张
,
四
张
)
顺
序
自
动
排
列
。


11
、游
戏
托
管
:在
任
何
游
戏
中
,如< br>果
有
事
情
需
要
走
开
,即
可
系
统
自
动
出
牌
或
者
是
不
出
,如
果
是
争
上
游
类
型
游
戏
,托
管
则
不
出
牌
,如
果是
升
级
类
型
游
戏
则
出
最小
的
牌
。
如
果
是
麻
将
则摸
到
什
么
牌
,
就
打
掉
什么
牌
。


12
、游
戏
旁
观
:如
果
一
局
结
束
,有
用
户
离
开
,此
旁
观
用
户
不
会
被踢
出
此
座
位
,旁
观
用
户
可< br>以
选
择
离
开
此
座
位
,
然< br>后
再
进
入
其
他
座
位
游
戏< br>。


13
、
使
用
本
地
方
言
:
游
戏
可
以
使
用
本
地
方
言
,
也
可
以
使
用
普
通
话
,
玩
家
可
在
游
戏
界
面
中
进
行
语
音
自
由
切
换
。


14
、游
戏
出
牌
:所
有牌
类
游
戏
可
选
中
牌
后
点击
牌
面
右
键
即
可
出
牌
,双< br>击
桌
名
空
白
处
即
可
取
消< br>选
中
。


15
、
骰
子
动
画
:
麻
将
开
始
后
有
骰
子
动
画
,
牌
类
游
戏
开
始
后
有
发
牌
动
画
。


16
、特
色
音
效
:麻
将
中
有
吃
,碰< br>,杠
动
画
,牌
中
有
炸
弹
等
等
一
些
其
他
牌
型
出
现
后
的
音
效
。

方
案
中
,
需
对
特
色
音
效
设
计
做
详
细
说
明
。

..
2.5
平台管理员功能

1
、

特殊标识:管理员进入房间以后,可以看到自己的图标与普通玩家不一样。显示为
。

2
、
GM
基本功能:
GM
基本功能集成在右键菜单。权限 机制控制灵活,界面由网页完成。

基本功能有:给玩家发送警告消息、查看用户
I P
、踢用户下线、封游戏帐号等。对用户权
限设置包括:禁止大厅聊天、禁止游戏聊天、禁止私 聊、禁止旁观游戏、禁止进行游戏等。

3
、
GM
对用户权限设置:

含禁止大厅聊天、
禁止游戏聊天、
禁止发短 信息、
禁止旁观游戏、
禁止进行游戏、绑定帐号权限、绑定游戏权限等功能。

4
、
GM
房间管理界面:可设置房间关闭、正常服务、禁止大厅私聊、允许 大厅私聊、禁止
大厅公聊、允许大厅公聊、禁止房间聊天、允许房间聊天、禁止进入房间、允许进入房间 、
禁止进入游戏、允许进入游戏等功能。

2.6
网站后台管理

1
、

管理员管理:可设置后台管理员帐号、管理权限及修改管理密码等。


2
、

用户管理:用户信息管理(包括用户管理、所有用户列表、高级搜索用 户、今日注册用
户等等等),设置管理员,选择不同的管理权限、
IP
地址限制、保留 用户名等。

3
、

游戏管理:可对平台游戏资料进行管理,可查看游戏记录并进行资料统计。

4
、

游戏排行榜:可查看每款游戏的排行。

2.7
充值卡管理

充值卡管理系统与平台网站后台分开,
设置专用 工具进行管理。
充值卡可设定卡号批次、
卡
类别、卡面值;充值卡生成后,需要进行激 活后方可正常充值。充值卡管理系统,可使用各
种条件查询充值卡状态,以及充值到会员帐号信息等。< br>

2.8
版本升级

自
动
升
级< br>,
客
户
端
登
录
成
功
前
或< br>后
,
自
动
与
服
务
器
交
互< br>,
判
断
升
级
需
求
,
并
自< br>动
下
载
、安
装
需
要
更
新
的
客
户
端
文
件
。为
了
加
快
更
新
速
度
,此
处
只
更
新
游
戏
城
客
户
端
内
容
,
各
游
戏
大
厅
和
房
间
客
户
端
在
游
戏
城
内
用
户
选
择
相
应
游
戏
时
单
独
更
新
。
升
级
版
本
不
会
造
成
因
为
步
骤
烦
琐
而
使
用
户
流
失
的
问
题
。

..

2.9
需开发的游戏





通用游戏:标准三人斗地主、升级(
2
副牌)
、炒地皮、十点半、五十
K
、
5
人梭哈、中
国象棋、围棋、四国军 棋、五子棋、摇骰子、诈金花、百家乐、德州扑克

地方游戏:贵阳捉鸡麻将、遵义麻将、都匀 麻将、安顺麻将、凯里麻将、铜仁麻将、毕
节麻将、六盘水麻将、兴义麻将。

通用游戏,以通用标准游戏规则为准。

地方游戏,以我公司提供的本地游戏规则为准。


3.
平台比赛功能说明

棋牌平台的核心为竞技比赛模式,
竞技系统分为三种赛制

1
、
打立出局

2
、
定局积分

3
、
循环淘汰。下面以竞技斗地主为例描述开发需求。

3.1
打立出局赛制

打立出局制是指参赛选手每人初始携带一定的积分数额 进行比赛,
如果牌桌上某个玩家
的积分形成负数或小于当前基数的某个百分比,该玩家就被淘汰 ,即所谓“打立”)
,该玩
家就被淘汰出局了。
这种赛制简称为“打立出局”。
获胜的玩家将进入下一轮比赛,
在系统
完成配桌之后继续向更好的名次进发。


打立出局赛制的口语化释义:

淘汰赛,
淘汰到一定人数的时候< br>1
、
按照分数取前
XX
名给予奖励;
2
、
后 接定局积分赛。

打立出局通常作为一项完整赛事的初赛中,进入复赛或者决赛都采取定局积分赛制。

名词解释:

..
?

初始积分:
参赛选手初始每人携带一定的积分数额进行比赛

?

基数:

1
、
基数是打立出局赛制中使用的一个计算得分多少的参数 ,它以时间为单位,持续性的增
长。

2
、基数增长幅度:每
N
秒增长一次,增长为前基数的
M%

3
、
使用基数的分数计算如下:

农民得分
=
(基数
*
底分)
* 2
(
炸弹数
+
春天数
)
-
抽水

(
炸弹数
+
春天数
)
农民失分
=
(基数
*
底分)
* 2
+
抽水

(
炸弹数
+
春天数
)
地主得分
=
(基数
*
底分)
*2
* 2-
抽水

(
炸弹数
+
春天数
)
地主失分
=
(基数
*
底分)
*2
* 2+
抽水

4
、
基数增长独立于牌局外,
如一局牌开始时基数
1000
,
结束结算前基数增长到
2000
,
将按
照
1000
结算;< br>
?

打立
:当选手积分低于基数的时候,就被立即淘汰,称为:打立

?

名次
:
积分排名,在淘汰掉一定人数后,剩余人数按照积分进行排名,取前
X X
位

?

带分
:打立出局后续其他赛制时,可把积分带入后续赛制

打立出局初始分、基数、带分表(待定)

初始分




基数



带分



3.2
定局积分赛制


定局积分是按照瑞士移位赛的方式,
通过一定局数的比赛来判别成绩,
通过积分高低来
进入下一轮或者排定名次。
定局积分通常是在一场比赛的复赛和决赛中才用,
在大型比赛中
更是如此。

复赛:从预赛中晋级的选手,通过瑞士移位赛打三局,每一桌得分最高的选手直接下一轮,
得分最低的选 手被直接淘汰,
第二名的选手和其他第二名进行比较,
积分较高的一半进入下
一轮。< br>
决赛:采取移位赛,打
N
局,然后根据积分排出名次。

..

名词解释

带分:
预赛进入复赛带分,开根号除以
3
;复赛之后每轮带分为上一轮
30%
,带分规则是可
以进行设置的 。

晋级:
每桌第一名直接晋级,第三名直接被淘汰,
第二名和其他桌第二名 比较分数,分数较
高者出线。

..
3.2.1
循环赛制



说明:
退出比赛或者被淘汰之后剩余生命值是否退还为金币,这个是根据 比赛场次来定。

名次解释:

基数
:每一场循环赛的积分基数

抽水
:每一局,地主和农民均要进行抽水,抽水比例根据比赛场次设定。

初始生命值
:玩家进入比赛之后获得的初始生命值。每一局生命值的增加减少如下

:

(
炸弹数
+
春天数
)
农民得分
=
(基数
*
底分)
* 2
-
抽水

(
炸弹数
+
春天数
)
农民失分
=
(基数
*
底分)
* 2
+
抽水

地主得分
=
(基数
*
底分)
*2
地主失分
=
(基数
*
底分)
*2
(
炸弹数
+
春天数
)
(炸弹数
+
春天数
)
* 2-
抽水

* 2+
抽水

淘汰生命值
:玩家生命值低于淘汰生命值将出局

积分
:玩家每赢一局,将增加积分,玩家输掉一局,当前积分不变。


..

阿莫西林分散片用量-


阿莫西林分散片用量-


阿莫西林分散片用量-


阿莫西林分散片用量-


阿莫西林分散片用量-


阿莫西林分散片用量-


阿莫西林分散片用量-


阿莫西林分散片用量-



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