女人有多累-
五子棋游戏
项目设计报告
报告人:
学号:
日期:
2016
年
5
月
25
日
目
录
摘
要
............................... .................................................. ...................3
一、
系统功能简述
.... .................................................. ..........................4
(一)
系统功能
... .................................................. .........................4
(二)
开发环境
.... .................................................. ........................4
(三)实用价值
........ .................................................. ..................
4
二、界面设计
...... .................................................. ..............................
5
(一)界面操作
.................................. ..........................................
5
(二)
界面设计方案
....................................... ...............................6
三、收获与体会
.............................. .................................................. 13
四、参考文献
................................. .................................................. .14
2
摘
要
随着经济的发展,
社会竞争的激烈,
现在社会进入了竞争的时代。
上班族为了完成公司业务,
每天超负荷的工作;
学生为了不落后他人
每天早起晚睡不断 地学习
,
压力巨大。所以为了缓解大家的压力,使
大家在工作、学习之余娱乐一下,活 跃大脑,提高工作、学习效率,
因此益智性游戏越来越受人们的关注,五子棋作为益智类游戏之一,倍受人们的喜爱,所以对于五子棋的开发也有了很多关注。
本文主要讲的是利用
VC++6.0
软件开发一个界面简洁、直观、
实用性比较高 的
AI
功能的五子棋游戏,游戏程序实现人机对弈,在
对弈过程中当用户和电脑比赛时 电脑利用搜索算法计算出落子的最
佳位置,是先人机对弈,而且程序能够完成具有重新开始游戏、判断< br>胜负、判断落子等功能。
关键词
:
人工智能,自动处理,人机博弈,五子棋
3
一、系统功能简述
(一)系统功能简介
我们小组的设计项目为五子棋小游戏。
该设计的系统的 功能比较
简单,
共拥有人人对战与人机对战功能模式。
该游戏默认玩家
1执白
子先行,棋子智能落在棋格交叉处,白子黑子交替下落。因此。人机
对战中也是默认由 玩家执白子先行,计算机执黑子后行。
(二)开发环境
该项目 的开发环境是
VC++6.0
,
使用这款开发软件我们力求做到
界面简洁、< br>直观、
实用性比较高。
同时也是因为该软件我们比较熟悉,
比较容易上手。
(三)实用价值
五子棋小游戏能作为同学老师业余时间放松之乐,
同时也让我们
拥有了一次项目的实际操作经验。该款游戏
AI
比较高,需要我们经
过较多思考才能将其打败。
4
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