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15岁女生照片VB-MAPP第二阶段(1)孤独症儿童测评量表社会行为和社会性游戏

作者:陕西保健网
来源:http://www.xapfxb.com/yuer
更新日期:2021-01-17 18:27

初生婴儿奶粉哪个好-

2021年1月17日发(作者:杨爱瑾)
提要求—第二阶段



提要求
6-M
在无辅助 下(除了“你想要什么?”)能要求
20
种不同的缺少的
东西(如:当给予蜡笔时,能 要求纸张)(
E



例子:
孩子在玩培乐多彩泥组时,< br>想做一个星星的形状,
但是这个星星的模具被
拿走了。当被问:
“什么没有了? ”时孩子是否能要求缺少的星星的模具?如果
孩子喜欢用吸管喝果汁,
给他一盒没有吸管的果汁 来测试他是否能要求需要吸管。



提要求
7-M
能要 求他人发出
5
种不同的行为或为享受渴望活动所需但又缺少的
行动(如:要求打开门以 到外面,在秋千上时要求推)(
E



例子:孩子坐在秋千上而且 想要人推他时能要求“推我”。孩子想到外面去玩并
站在门边时会提要求“开门”。孩子喜欢看陀螺旋转 并能要求“转”。孩子因为
喜欢被大人或者同伴追逐而能要求“抓住我”。



提要求
8-M
能提出
5
个不同的要求,
其中至 少要包含
2
个或
2
个以上的单词
(不
包括“我想要”)(如:跑快点、该我了、倒果汁)

TO

60
分钟)


例子:孩子说:“开门”,“没有鞋子”或“说晚安”。



提要求
9-M
自发性地提出
15
个不同的要求,(如我们一起玩、 打开、我想要
书)(
TO

30
分钟)


例子:在没有大人的任何辅助下,孩子就能提出诸如“蜘蛛侠在哪里?”
“我要
起来”“该我 了”“要多一点果汁”的要求



提要求
10-M
没有 经过特别的训练就能提出
10
个新的要求(如:没有正式的提
要求训练就能自发地说小 猫在哪里?)(
O



例子:
当一个孩子拿起纸风车并朝 它吹气,
所观察的孩子在没有得到提要求训练
的情况下说“转风车”。这个孩子或许能够命名和 听觉辨别“转”,但是在此之
前,从来没有要求过转风车。




命名—第二阶段



命名
6-M
当别人问“这 是什么”时,能命名
25
个物品(如:书、鞋、汽车、
狗、帽子)(
T



例子:当大人举起一个玩具汽车并问孩子“这是什么?”,他能说“汽车”。 当
大人指着鞋子并问孩子“那是什么?”,他能说“鞋子”。



命名
7-M
通过测试或参照已泛化过的清单,能对
50
种物品的各
2
个不同的
例子进行泛化命名(如“命名
3
种不同的汽车”)(T



例子:
在孩子学会命名一个小的黄色塑料汽车之后,< br>通过测试来看这个行为是否
能泛化到其他可称之为汽车,
但看起来又有所不同的物品上< br>(如不同尺寸、
形状、
颜色、图片等)。



命名
8-M
当别人问“我在干什么?”时,能命名
10
个动作(如 :跳、睡觉、
吃东西)(
T



例子:当大人跳上跳下时 问“我在干什么?”,孩子说“跳”。当大人滚球时问
“我在干什么?”,孩子说“滚球”。其他可以使 用的语言辅助包括“他在干什
么?”或“发生了什么”。



命名
9-M
在测试时或从已知命名双词清单中(如:洗脸、
Joe
游泳、宝宝睡
觉),能够命名
50
个如动词加名词或者名词加动词的两种成分组
合(
T



例子:当面对一个会跳的猴子和一个语言刺激如“你 看见了什么?”时,孩子会
说“会跳的猴子”或“猴子在跳”。当另一个孩子在推四轮马车,测试者给一 个
语言刺激“乔伊在干什么?”时,所观察的学生说“推马车”。当孩子看见他的
爸爸在笑并听 到提问“他在干什么?”时,孩子能够说“爸爸在笑”。



命名
10-M
在测试时或从已知命名的积累清单中,能够命名总数为
200
个的名
词或动词(或其他语言成分)(
T



例 子:在第一个回合中,当大人拿起一个三明治并问孩子“那是什么?”,他说
“三明治”。当一个小宝宝 在地上爬行时大人问这个孩子“他在干什么?”孩子
能说“爬”。


听者反应—第二阶段



听者反应
6-M
能够 从每次展示的
6
种物品中选择正确的目标,共能选择
40

不同的物 品或图片(如找一找猫、摸摸球)(
T



例子:
孩子面 对随意放置的
6
张图片,
其中有一张是椅子,
大人给予一个语言刺
激 “你能找到椅子吗?”孩子能够选择椅子。



听者反应
7-M
能够在每次展示的
8
件物品的组合中,
泛化区别性的听者反应能
力, 共达
50
种物品,并且每件物品有三种不同的形式(如:孩
子能够找到
3种不同形式的火车)(
T



例子:
孩子能够选择< br>3
种不同的汽车
(包括不同的尺寸、
形状、
颜色、
品牌等)< br>,
而每一辆车都放在一个包含其他
7
项物品的组合中。



听者反应
8-M
能在指令下执行
10
个特殊的粗大动作 (如:表演拍手给我看、
你能跳一跳吗?)(
T



例子 :当一个大人说:“跑”,孩子会跑。当大人说“表演一下哭”,孩子会揉
眼睛并假装哭。当大人说“你 能踏踏脚吗?”孩子会踏脚。



听者反应
9-M
能够 遵循
50
个由名词加动词组合和
/
或动词加名词组成的双重成
分的指 令(如:表演宝宝睡觉、推秋千)(
T



例子:
当面对 桌上的一个物品组合时
(如汽车、
吸管、
蜡笔)
并得到语言刺激
“表
演转蜡笔”,孩子能够在没有任何附加的辅助下转蜡笔。



听者反应
10-M
能够根据所提供的名称而从书中、图片场景中、自然环境中选择正确的物品,共达到
250
件(通过测试或者从已知单词的累
积清单表明)(< br>T



例子:
当看
《晚安月亮》
的书时,
大人说
“晚安、
灯。
你能找到灯在哪里吗?”

孩子能够成 功地在书上指出灯。





视觉感知和样本配对(
VP-MTS
)—第二阶段

VP- MTS

6-M


在一个
6
件物品的组合中, 能够配对完成一样的实物或图片,
共达
25
件物品(
T



例子:
当大人展示给孩子一个跳跳虎的雕像,
孩子能从随机放置在桌上的< br>6
件物
品的组合中找到跳跳虎。



VP- MTS

7-M
能按照所给的范例对相同的颜色和形状进行分类,
共达到< br>10

不同的颜色和形状(如:在得到红的、蓝的和绿的碗和一对红
的、蓝的和 绿的豆子,孩子能按颜色对物品进行分类。)(
T



例子:当得到一个有四种基本颜色的小钉板和四种不同颜色的圈圈时,
孩子能够
对每种颜色的圈圈 分类,
并将之与有相同颜色的小钉桩进行配对。
当得到一个形
状嵌塞板和不同形状时, 孩子也能将形状放进对应的形状孔里。



VP-MTS

8-M
在数量为
8
的组合中而其中有三样物品较为相似,孩子能将同
样的物品或图片进行配对,共能进行
25
个这样的配对(如:有
一只狗和在同样包含 了猫、
猪和马的排列中将狗进行配对)

T



例子:



VP-MTS

9-M
在数量为
10
的组合中,能对同类不同样的
25
件物品进行配对< br>(如:将福特卡车与丰田卡车配对)(
T



例子:大人随 机将至少
10
张卡片放在桌子上,其中包含有水泥车、红色巴士、
消防车、白色本田雅 阁,随后给孩子一张
1957
年红色雪佛兰的卡片并给予语言
辅助如“你能配对吗?” 孩子能从比较的组合中选择白色本田雅阁的图片。



VP- MTS

10-M
在数量为
10
而其中又包括
3
个相似刺激的组合中,
能够对相似
同类的实物(立体)与图片(平面)或相反的秩序进行配对,
并且配对的总数为
25
组(
T



例子 :大人随机地将至少
10
张卡片放在桌子上,其中三张是圆形红色的(红色
的球、红色的西红柿、
红色的苹果)

然后给孩子一个塑料的红色苹果并说:
“ 你
能配对吗?”孩子能从比较的组合中选择苹果的图片。



独立游戏—第二阶段



能寻找
5
个或
5
套玩具中的遗失部分,对应的玩具或一套玩具中的
某个成分(如一块拼图块、一个投掷玩具中 的球、一个玩具娃娃的
瓶子)(
E


游戏
6-M

例子:
当孩子得到一个他所喜欢的玩具,
例如一个土豆先生但缺乏某些部分 ,

么孩子会不会寻找这些部分?或者,
当孩子得到一瓶没有棍子的泡泡水,
他会不
会到处寻找棍子。



游戏
7-M
能独 立地表现出按照功能而使用
5
件玩具或物品(如:将火车放在
火车轨道上、推小推车、 将电话放在耳朵旁)(
O



例子:
当给予孩子一把梳子 时孩子是否试图使用梳子梳头?当给孩子一辆车孩子
是否试图推小推车?当给孩子一顶帽子,孩子是否试 图戴在头上?



游戏
8-M
能够使用日常物品而进行 游戏并创造两种不同的玩法(如:把一个
碗当做鼓或者把一个盒子当做想象的汽车)(
O



例子:
孩子能将树叶和小棍放在玩具的购物车里。
孩子能将 农场动物放进杯子里。



游戏
9-M
能够使用活动建 筑与操场上的游戏设备独立地游戏达
5
分钟(如:
滑滑梯、荡秋千)(
TO< br>:
30
分钟)


例子:孩子能够骑上旋转木马,能溜滑梯, 能爬过隧道,在攀爬架上摆动,在索
桥上跳等。



游戏
10-M
组装
5
种不同的具有多个部件的玩具(如:土豆先生 的头、小人组
合、玩具臭虫、柯乐思玩具)(
O



例子 :
乐高德宝系列积木、
火车组合、
积木、
交通工具和汽车修理厂、
小 人组合、
维尼熊聚会组合、娃娃和娃娃的房子、茶具、农场动物等。






社会行为和社会游戏—第二阶段



社交
6-M
发起与同伴的形体互动达
2
次(如:推小车、手握手、 拉手唱歌跳
舞)(
TO

30
分钟)


例子:
在操场上,
被观察的学生在玩了游戏后能自发地跟随一个同伴。
被观察的
学生能够在水桌旁加入到同伴中玩泼水并使同伴发笑,以后并重复同样的动作。
被观察的学生靠近同伴 ,抓住他的胳膊,并把他推向水桌。



社交
7-M
自 发地向同伴提要求(如:该我了、推我、看那、过来)(
TO

60
分钟)< br>

例子:
当被观察的学生坐在四轮马车上,
不需要大人的辅助,他就能要求同伴
“推
我”。当在美术桌前,被观察的学生要求同伴“看”的同时将自己的作 品展示给
同伴。当同伴在吃
QQ
熊软糖,被观察的学生对同伴说:
“我要QQ
糖。”在操场
上,被观察的学生想要同伴参与活动时,能向同伴要求“过来”。孩子能 向同伴
要求同样也包括去除掉讨厌的实物或活动,例如要求同伴停止一项活动或行为。



社交
8-M
在没有大人辅助或强化的情况下,能持续地与同伴 们进行社会游戏

3
分钟(如:一起合作摆好游戏玩具)(
TO
:< br>30
分钟)


例子:
被观察的学生和同伴互相掷水球并能在 水龙头上装满新的水球。
被观察的
学生和同伴一起玩玩具小木屋并能假装吃晚餐。
被观 察的学生和同伴能和同伴一
起用乐高积木搭建高楼。



社交
9-M
自发地回应来自同伴的要求(
E



例子:
在做美术活动的过程中一个同伴向被观察的孩子要一把剪刀,
被观察的孩
子再不需要承认的辅助下能将剪刀给同伴。
一个同伴说
“给我消防车”
被观察的孩子能将消防车给同伴。
同伴坐在小车上要求被观察的孩子拉他,
被观察的孩子
能 拉同伴的小车。
因为同伴的手上拿着东西而且他又想出去,
他要求被观察的孩
子开门, 被观察的孩子能遵从同伴的要求。



社交
10-M
能 够自发地要求同伴一起参与到各种活动和社会互动中去达
2

(如:来玩吧、我们来挖 个洞吧)(
TO

60
分钟)


例子:
被观察的孩子对一个同伴说:
“来和我一起玩。

“你想要去游戏屋玩吗?”

“让我们来变成怪物。”

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