吃奶奶-慢性湿疹怎么治疗
案例背景:幼儿园生命教育是我园的园本课程,小班幼儿良好的进餐习惯是
幼儿 自我服务的重要部分,但小班幼儿进餐时,剩饭、挑食的现象比较常见,家长
也经常向老师反映孩子吃饭 的不良习惯.在家吃饭也往往是饭来张口,家长包办
代替,动口不动手更是减弱了孩子进食的欲望.对于 小班幼儿来说,谈话、示范的
方法不能从根本上改变幼儿的不良进餐习惯,因此需要开展一系列符合幼儿 年龄
特征的、幼儿感兴趣并且能够体验的活动对他们进行教育.《进餐时刻》主题开
始进行了.
案例描述:
实录一:教师在教室的桌上摆了许多的菜,有蔬菜 、水果、鱼虾,好丰富呀!
孩子们一人一只,小篮子进超市,手上拿着有4以内数的圆点卡,教师扮演售 货员
帮忙一起重新清点数量,检查拿的数量是否正确.
教师:“你买了多菜呀?”
幼儿:“我买了3个萝卜.”“我买了4棵青菜.”
教师:“你用几块钱买了几个食物?”
幼儿:“我用2块钱买了2条鱼.”
实录二:教师把这次活动的图片发在论坛上,许多家长在论坛上热烈地讨论
着:
王卓群妈妈说:今天问卓群,你今天买了什么菜啊?他很认真的说:我用3块
钱买了3个萝卜. 呵呵,在幼儿园真的学了很多知识.”
果果妈妈说:“啦啦啦~啦啦啦~我是快乐的小 当家,提着篮子买菜去,一边走
一边选,今天的蔬菜真新鲜,多买一些回家做大餐.”
小米妈妈说:“呵呵,老师培养了这么多的小当家啊!小米在家最喜欢做买东
西的游戏了, 回来问她,玩的可开心了.”
童童妈妈说:“难怪童童这两天总是叫我到超市和菜场买 东西!原来是这样
啊!前两天童童还唱蔬菜歌!!!”
案例反思:
本次活动是数学活动,属于科学领域,《幼儿园教育新纲要》中指出:“幼儿
科学教育要尽 量创造条件让幼儿实际参加探究操作活动,使他们感受科学探究的
过程与方法,体验发现的乐趣.”因此 作为教师的我要成为引发者、指导者、引导
者,使幼儿乐于学,会学.
一、整 个活动以游戏化、情节化的形式展开.在活动中,我创设了游戏情景
——“超市”,提供了丰富的、开放 式的教、学具,充分调动了孩子学习的主动性,
使孩子在积极的状态中自主地学习.
二、活动改变了以往传统教育教学模式,更加注重对幼儿能力、习惯、情感
等非智力因素的培养.
三、根据《纲要》反思:
1、 体现“以幼儿为主体”.教师要真正做到以参与者、支持者的角色出现
在在整个活动
中,如让还看看,说说,做做,在游戏中掌握卡片数量相同的实物的匹配.
2、 教学内容源于生活.本次活动来源于生命教育主题《进餐时刻》,根据小
班幼儿年龄
特点,进餐时挑食的现象最为突出,尤其有很多孩子从来不吃某样蔬菜、如胡
萝卜、葱等, 提着小篮子去超市买菜这一情景,来源于幼儿的生活经验.
3、 提高自我服务能力. 通过买菜游戏活动,孩子们知道了要自己参与买菜,
而且自己买的菜也更加喜欢吃.实录二中有许多家长 对本次活动的评价,都体现
此次活动的价值.
【设计理念】
小班孩子直觉行动思维占主体地位,抽象逻辑思维能力很差,对于“1”和
“许多”的内在 逻辑关系的感知较为困难,为此,我在设计活动的时候,采用了
讲故事的方法帮助幼儿感知“1”和“许 多”在量上的关系,并用拍手、跺脚、
学小动物叫等身体动作加以巩固,最后,以“圈圈找朋友”、“分 糖果”等游戏
为载体,帮助幼儿亲身去体验“1”和“许多”的内在逻辑关系,意在体现“做
中 学”的教育理念。
【活动目标】
1.知识与能力:运用许多 感官引导幼儿认识“1”和“许多”,体验“许多”
可以分成1个、1个……,1个、1个……合起来是 “许多”。
2.情感与态度:培养幼儿积极参与数学活动的兴趣和良好的倾听习惯。
3.品格与价值观:在教师的引导下能够正确地评价自己和同伴的活动。
【活动重、难点】
理解“1”和“许多”的关系,即“许多”可以分成1个、1个……,1个、
1个……合起来是许多。
【活动准备】
挂图1(森林背景)、活动卡片(狮子一张,狼 许多张);主题图2(蘑菇,一个
大蘑菇,许多小蘑菇);塑料圈人手一个,糖每人一块。
【活动过程】
(一)故事引入,初步感知,建立表象。
1、教师讲故事:“在美丽的大森林里,住着一只骄傲的狮子,它每天都要
出去显威风,谁 都不敢招惹它。有一天,大狮子出去练武,看见一群狼也在那儿
练武,它就跑过去对狼大吼到:“你们这 些小东西,胆子不小,竟敢跑到我这来,
简直是找死,有本事我们来较量较量。”就这样,他们开始了较 量,1只狼上来
了,被狮子**了,又上来1只狼被狮子**了,1只1只1只……的狼都被狮子**< br>了。小朋友看看现在站起来的是谁?(狮子),是几只(1只),那倒下去的是谁?(狼)
有多少 ?引导幼儿说出“许多”。教师继续将故事:“这时,狼的大哥对它的弟
兄们讲,我们刚才是1个1个上 去的,现在我们合起来一起上,肯定能够打败狮
子,于是,1只狼起来了,1只狼起来了,1只1只…… 的狼都站起来了,变成
“许多”只狼,一起上去和狮子较量,果然把狮子**了,小朋友现在看,倒下去
的是几只什么?(1只狮子),站起来的是多少狼?(许多)只狼。
2、在刚 才的故事里,小朋友认识了“1”和“许多”,现在我们一起来用动
作表示一下“1”和“许多”。(竖 起1只食指表示“1”,张开双臂表示“许
多”)。
3、听口令做动作:教师说“1”,幼儿拍1下手,教师说“许多”,幼儿拍
许多下手。
(二)观察比较,感知“1”和“许多”在量上的关系。
1、出示蘑菇主 题图,请小朋友看看图上有多少蘑菇?(许多)。有多少大蘑
菇?(1只);有多少红色的蘑菇(许多) ,有多少黄色的蘑菇?(1只)。
2、请小朋友找找教室里哪些东西是“1”?哪些是“许多”?
(三)组织游戏,师幼互动,感知“1”和“许多”的内在逻辑关系。
1、圈圈找朋友。
教师出示塑料圈放在地上:“小朋友看看老师这有多少圈?(许多圈 )。:“现
在请小朋友一人拿一个圈,边拿遍大声说‘我拿了一个圈’幼儿拿到圈后坐下
来,老 师问:“我的许多圈哪儿去了?”启发幼儿说出许多圈被小朋友拿走了,
许多分成了1个1个……。请小 朋友把圈放到地上,在圈里面跳“1”,在圈外
面跳“许多”下。
现在圈儿累 了,请小朋友把它送回来吧,边送边大声说“我送了1个
圈。”“刚才小朋友每人给老师送了几个圈?( 1个),现在老师这有多少圈?(许
多),我的许多圈是哪儿来的?(1个、1个……合起来就是许多) 。
2、分糖果。
和刚才的玩法一样,重点引导幼儿说出“许多分成了1个、1个……,1个、
1个……合起来是许多。
活动评价:
今天和老师做游戏高兴吗?为什么?你学会了什么本领?(幼儿讨论)
教师小结,重点表扬在活动中认真听老师指令的和大胆讲述的幼儿。
请小朋友吃糖果结束活动。
今天打点滴的人很多,护士凝凝今天很忙碌。但是凝凝还是 很认真地在为每
位“病人”打针。只见她拿起栋栋的手,在他的手背上轻轻拍打。然后拿起棉签
在他的手背上轻轻擦一下,再将点滴的管子按在栋栋的手上,打开点滴的开关。
今天浩浩这位配药医生显 得有点空闲,因为今天的病人大多数是打针。刚开始,
浩浩还耐心地坐在位置上等着“病人”来配药,可 是时间一长,浩浩有点坐不住
了。刚开始走到“医生”烨烨的旁边看看,拿起听诊器玩玩。又到凝凝旁边 去拿
针筒,凝凝说“这针筒我要打针用的”,浩浩这才放下。这时老师说“咦?配药
的医生哪里 去了,有病人要配药啦!”浩浩这才回到自己的位置上来给“病人”
配药。这时,浩浩见药房里的药盒很 乱,有的歪倒在一旁,有的掉在地上,有的
开口打开了,浩浩把歪倒的药盒整理好,把掉在地上的药盒捡 起来。这时的浩浩
又没事可干了,他东看看西看看,看看旁边的娃娃家里有很多客人,大家在一起
吃饭很热闹,于是他也去娃娃家凑热闹。这时,老师从旁边的生活区拿来一碗黄
豆、勺子及一些旧的信 封。老师对娃娃家里浩浩说:“医生,有人来配药了。”“来
啦,来啦!”浩浩又回到自己的位置。老师 说“这里的药快配完了,等会儿病人
来配药不够了,你可以自己来包一些药。”说完给浩浩示范了一遍。 看了老师的
示范,浩浩认真学着老师的样子开始包药。只见他先将一只手伸进信封里,将信
封打 开,然后用勺子舀起一勺黄豆,放进信封里,看看信封还是扁扁的,于是又
往里面放了两勺黄豆,然后将 信封的口折了一下,一袋药就包好了。这时,星星
拿着单子来配药,浩浩将自己刚包好的药给星星,然后 又开始包药。这次浩浩很
认真地包药,再也没有离开过自己的位置。
分析:
打针医生因为自己的“病人”很多,所以专心给病人打针。可是配药医生就
显得 很清闲,由于没事可做,他就开始左顾右盼。当他第一次离开位置时,教师
以“病人”的身份介入游戏中 ,浩浩及时给“病人”配药。当他发现药房里的药
很凌乱时,能认真将药盒摆放整齐。虽然配药很清闲, 但是只要有事可做,浩浩
还是能很好地融入到情境中。没有人来配药,浩浩又没事可干了,这次串到了娃
娃家。
当幼儿需要得到满足时,就不会再有激情,只有不断引发幼儿新的愿望 ,才
会使幼儿有继续游戏的动力。所以这次教师以同伴的身份又介入游戏,教师及时
提供简单材 料,让浩浩尝试学习包药。这样浩浩在等待“病人”配药的过程中,
就有事可做。包装药品又是浩浩新的 兴趣点,浩浩又再次融入到游戏情境中。
指导策略:
不管教 师在游戏前对游戏的预设有多全面,都不可能完全预测幼儿的动态发
展,这就要求教师在活动中多关注幼 儿的兴趣、经验和表现,引导幼儿在游戏中
不断地调整。
1、多种方法,丰富幼儿经验。
生活经验是幼儿游戏的基础,教师应充分利用各种各样 的机会丰富有关相关
经验,这样才能保证孩子能玩起来。丰富经验的途径有以下几种:
1)看图片、录象,加深幼儿印象。让幼儿观看大班哥哥姐姐玩区域活动的录
像,帮助幼儿 在游戏中再现有关内容,使游戏不断深入开展。
2)幼儿间的观摩。幼儿间的相互观摩 ,在幼儿的发展当中起着重要的作用,
在此活动中幼儿可以学到游戏的方法,受到某些启迪,积累游戏的 经验,这对幼
儿游戏的开展起着重要的作用。
3)争取家长的支持和配合。家长可给孩子获得大量的感性经验,能为幼儿的
游戏活动奠定基础。
2、适时引导,支持幼儿游戏。
教师的支持性行为策略是游戏 不断延续发展的重要因素。如果教师发现了幼
儿游戏的问题,需要介入游戏,须找好的时机。如当幼儿游 戏无法深入时,在案
例中浩浩因为没事可干就去娃娃家串门,这时,教师以同伴的身份介入,请“医生”包装药品,又一次激发幼儿游戏的兴趣。教师的出现与介入还要注意时机,
即什么样的角色介入 是最自然的,既能达到指导的效果,又不影响孩子的游戏。
老师有时是游戏的伙伴,有时是某个特定的角 色,还有时是旁观者,必要的时候
是解调员。当教师要以适当的角色指导幼儿推动游戏。
3、及时调整,丰富游戏材料。
《纲要》中指出,幼儿园的空间、设施、 活动材料和常规要求等应有利于引
发、支持幼儿的游戏和各种探索活动,有利于引发、支持幼儿与周围环 境之间积
极的相互作用。教师要及时观察和了解幼儿在当前游戏的需要,及时调整和投放
适宜的 玩具材料。如当配药医生没事可干时,教师及时投放黄豆、信封等材料,
让“医生”包装药品。为幼儿的 游戏开展更好地创造了条件。
教师在游戏活动当中,是以观察、指导、记录、谈话与聆 听作为教学方式,
使幼儿在游戏活动中自由探索,发现尝试、增强幼儿学习的主动性、积极性、和
创造性、在游戏中学习,在游戏中发展。
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